第三十章 絕活哥,絕症哥,絕戶哥(1 / 2)
「????????」
「????」
「閃現慶祝是什麼意思?」
「被打傻了?」
「先手把E交了,挨打閃現跑,我願稱之為絕活。」
「這叫絕症。」
「奇了怪了,ADG以前戰績怎麼打出來的。」
「就這?我上我也行啊!」
……
……
「use有點求穩。」
雨童用了個中性詞:「不過嘛,穩一點是好事。」
彈幕一陣吐槽,台上的解說還是要努力抬高一下,哪怕選手真的夢遊,也要說成特殊理解。
而且,就事論事的說,求穩沒錯。
「BeiTraveler打完就回頭,沒想追,暴擊符文概率太低,平時不能指望。」
十一從技術角度剖析:「但站在use的視角,差兩下就沒,肯定不敢賭BeiTraveler會不會繼續A,至於當波比麵把兩段E都用了……」
「塔下清兵,沒什麼問題。」雨童一唱一和。
道理說的通。
情況不對勁。
鱷魚一次沒死,但前期虧了七個補刀,大概有一百四十多塊錢。
殘血交閃保命回家,兵線又被波比控住了。
近戰一霸開局拉胯,ADG節奏有點爆炸。
剛剛選出陣容的時候做對比,Y虧。
但ADG也不是沒有缺點。
越完美的組合,容錯率就越低,鱷魚、螳螂、安妮、盧錫安、時光五個人,前期想做事,必須依仗鱷魚這個上單大哥。
鱷魚啞火了,誰都站不出來。
螳螂必須來幫。
而且,無論找不找的到機會,都有效果。
波比敢莽上來,可以抓。
不莽?
沒事。
鱷魚滿狀態把怒氣攢到七八十點,起碼可以正常對抗。
從防禦塔後方走出,潛伏進草叢,一點點向前移動。
作為內戰幻神超時空的二隊,ADG選手對版本及細節的理解非常到位,選擇時間點是鱷魚升到5級之後,並不會露出有人一起吃經驗的破綻。
use的表現同樣沒出問題。
還是小心翼翼,慫著補刀,等波比主動出擊。
陷阱是……
炮車!
無論哪一路對線,都可以圍繞它做文章。
所謂頭可斷,補車不能亂,這個初始價值四十金幣,每分鍾增長一塊錢的基礎單位,往往能讓玩家用命來換。
如果不是真的補不到,誰願意當棄車人呢?
炮車殘血。
use操縱鱷魚,無視波比威脅,向前走了過去。
一刀,沒A掉。
乾脆交出紅怒暴君狂擊。
揮舞戰刃掃成一片旋風,補刀的同時和波比換血。
打了就跑!
硬拚肯定不行,波比被動是『減少百分之五十超越當前生命值10%的傷害』。
讀起來有點拗口,還容易被誤解,實際屬性是:一次攻擊去掉抗性、天賦減傷達到百分之十八,再被波比被動抵消一次,變成百分之十四。
前期很弱,越往後越強。
到現在已經有了一定的效果。
一次幾點,一次幾點,到後麵就可能拉開一刀的差距。
林北當然要追。
和鱷魚對線,不可能隔一會來一波,那樣會被硬生生耗死。