第五十九章 半山腰間一老賊,單槍匹馬提倆錘(1 / 2)

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「影子的夢魘……」

解立文以及Y員全部皺起了眉頭。

這一手,不僅出乎意料。

而且很難應付。

影子的夢魘強,大家都知道。

問題在於,不知道哪裡強。

雖然賽前對影子的發育路線、GANK重心、常用眼位、排眼習慣等行為都做過大量研究。

但換了一個和主流打野風格完全相悖,還具備著足夠理解的本命英雄,各方麵細節顯然會出現一些難以預料的改變。

繼續按之前的資料去做應對,很可能差之毫厘謬以千裡。

「中路基本沒危險。」

娜美在最後一個選擇出現前做提醒:「夢魘拿到紅BUFF,有第一個大的時候,下路是4-5級,完全可以慫住。」

「我這邊不給機會,他十有八九要飛上。」

「當然,如果你離大蟲子太遠,還存在一手關燈T四包二。」

「也就是說,7分多的時候需要纏住SAVE。」林北思考:「還要小心影子用速6打法,來上路把我日了。」

「對!」娜美贊許地點頭:「理解可以啊林北。」

盧錫安對滑板鞋,下路絕對不能炸。

萬一炸了,比賽就輸了一大半。

所以在七分二十到七分四十秒這個常規時間,娜美和ng必須控線,避免給影子機會。

不過,僅僅控線是不夠的。

YG戰隊還可以越塔。

永恆夢魘大招『鬼影重重』持續時間內,不僅能壓縮敵方英雄的視野,還會讓對手失去小地圖上的一切信息。

無法查看戰局。

無法了解隊友狀態。

更是無法對著任何物體使用傳送這個至關重要的轉場技能。

I季中賽上,超時空G戰隊用四包二戰術把T1打的毫無還手之力,YG完全可以學習、復製不久前出現過的經典畫麵。

關燈,集合,越塔。

老牛滑板鞋加上大蟲子,從控製到追擊一應俱全,動手必是穩殺。

隻有林北站出來,不給YG實施想法的機會,才能保證娜美的安全。

但這樣做,風險會轉移到上路。

纏鬥和遊鬥是完全不同的概念,能乾擾到對手,自然會被對手反擊。

影子都不用提前想到第三層,根據戰況臨時做改變,就可以帶著大招找林北的麻煩。

「這樣的話……」

林北凝眉思考片刻,目光在一個個英雄上掃過,最終下了決定:「奧拉夫吧。」

「啊?」

「這……」

「不是我指手畫腳啊。」

解立文清楚自身定位,選人都是商量著來,但還是有點忍不住:「感覺拿個塞恩大樹這樣死一兩次沒影響,或者人馬酒桶這種一般抓不到的會好一點。」

「奧拉夫容錯率太低了,比鱷魚還拚。」

「我是這樣想的。」林北陳述:「咱們的陣容是針對滑板鞋做套路,存在一個問題,如果下路打不穿,整體傷害就不是很夠。」

「上單不補輸出,再給夢魘送點發育,基本沒有容錯率。」

「隻有一條路可以走的時候,YG不是傻子都知道把這條路封上。」

「對。」娜美率先投了贊成票。

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