0023 第一章 殺人遊戲(第二十三節)(1 / 2)

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「嘻嘻,這個就不勞你擔心了。收官的路都已看清,考慮到對手的實力,這局遊戲進行到現在應該已經沒什麼變數的餘地了。」

米莎的解釋可能會讓大多數人感到頭大,但是對曲芸來說已經恰到好處地足夠了。需要的部分已經足夠清晰,剩下的,點破了就沒有意思了。

她沒有問米莎所謂的「世界的一半」是什麼意思,根據得到的信息她有了一定自己的推測。僅僅這一部分可以確定的信息,就足以顛覆曲芸二十年來的世界觀了。

而對於這種顛覆,曲大小姐自然是歡欣鼓舞地去迎接了:「但是關於拉馬克遊戲我倒確實有幾個具體問題呢,主要是不想因為不了解規則誤操作造成什麼坑人的損失,乾脆就把你準備好的官方引言裡關於進化點能量點的使用方式一段具體講一下吧。」

「我第一次見到在生死麵前像你這麼淡定的新人呢,你以前到底是做什麼的啊?」米莎十分人性化的嘆了口氣,配著合成音的機器腔很是滑稽。

更好笑的是一個畫風十分不協調的2d漫畫風格的嘆氣蘑菇泡就那麼憑空出現在米莎的臉前。

「雖然看起來很玄幻,但是事實上你從來沒有離開過『現實世界』哦。所以不要期待像電腦遊戲那樣直接找係統兌換些血統能力身體素質什麼的。

這些東西,你得靠得到的進化點去自己提升。現在給你五點進化點,你可以試著自由分配一下,就這樣接觸意識中的自己,然後就可以感受到相應的分支和方式。」

「那個,進化點很好得到的嗎?就這麼隨便給我了?」

「當然不會,反而應該說是千金難換的至關重要的東西哦。你剛剛之所以能得到,並不是因為我隨性所致,而是因為你觸發了成就係統。

完成任務的方式,結果,以及在遊戲中有意無意觸發的各種偶然事件都可能觸動成就係統,除了每次遊戲的基本獎勵,成就係統的收獲也是影響一個應選者強大還是弱小的最主要因素。」

隨著米莎的解釋,曲芸意識中無數光點中的一個鮮明地亮了起來,她試著去接觸它,然後感到了一些信息:

【成就:笨鳥先飛/觸發:在第一場新手遊戲進行中使用查詢功能並主動提問進化點的用法。/效能:得到五點自由分配進化點並必須立即使用。】

看起來很容易觸發的條件,考慮實際情況能觸發的玩家大概不足一成。沒有老玩家幫襯,大多數新人大概存活到遊戲結束都不知道徽章有查詢功能。反正曲芸自己就沒想到。

然後各種原因打開查詢的人裡大概也隻有純粹的理想主義者和不知什麼緣由絕對自信能夠勝出的極少數人才會選擇查詢這種勝利後才需要知道的信息。

綜上,曲芸覺得這成就係統是一個通過分析力應變力勇氣甚至運氣等各種能力篩選出應選者階級的苛刻係統。

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