第三十八章 處理(1 / 2)

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蘇生輕手輕腳地回了家,輕輕將蘇雪的臥室推開一條縫,確認她已經睡著了,這才安心地回到自己房間。

打開麵板看了一眼:

【宿主:蘇生

等級:f級初階

殺生點:182

彼岸(初解:12/10000)

能力:彼岸不渡——可將親手斬殺之人變為無法獲得解脫的人偶,人偶的狀態與能力和生前一樣並可以行動自如

當前人偶(1/2):左汀

世界(初解:13/10000)

能力:時間加速——可加速自己周圍的時間,範圍和流速受到自身等級、靈力以及心相解放程度的影響。

技擊

基礎劍術:小成(12/160)提高20%速度(同類效果取最大),所有劍招增強10%的威力

基礎搏擊:精通(0/80)提升5%力量,5%速度,5%體質,5%防禦(同類效果取最大)。

靈技

閃靈:入門(1/60)

沖靈(★):小成(0/160)

一閃(★):精通(0/120)】

今晚的交戰中,獅虎幫的人一共貢獻了105殺生點。文虎身為f級一個人就值32點,江業14點,其他十幾個打手都是個位數。

果然自身實力越強,賺取殺生點就更加容易。

那麼,怎麼去使用這些殺生點呢?蘇生思索起來。

一種是提升基礎劍術。

182的殺生點,足以將小成劍術提升到大成。

結合之前的經驗來看,基礎劍術在精通、小成時都有著被動的屬性增幅。

而技擊之道作為基礎,消耗殺生點去提升永遠也不會虧。

隻是殺生點太重要,一下消耗整整148殺生點,提升卻相對有限,性價比不高。

另一種是繼續提升一閃,增強進攻能力,這需要120的殺生點。

精通級的一閃在麵對武神塔的紅龍和黑暗精靈時都足夠用了,同樣沒有必要提升。

而最後一種,就是提升晉入f級後領悟的閃靈。

入門級的閃靈跟自己的其它技能比起來的確是個短板。

閃靈代表著移動速度,無論是日常,還是戰鬥中的進攻、撤退都至關重要。

最主要的是,閃靈還能與【世界】的時間加速完美疊加,達到幾何倍數的速度提升。

至於殺生點的消耗方麵,閃靈跟一閃是一個級別,入門到精通是60,再到小成是120。

自己現在182殺生點剛好可以跳過精通直達小成境界。

蘇生略一思索,就直接消耗180點全部加在了閃靈上。

【閃靈:小成(0/240)效果增強20%】

臥室裡沒法盡情測試,不過蘇生感受了一下,的確在原來的基礎上提升了兩成左右的速度。

現在自己不使用【世界】,僅僅是小成劍術加上閃靈,比起一般的速度型靈士也差不了太遠了,還幾乎沒什麼消耗。

自己在進攻、速度上已經超出一般同級很多了。

其它方麵,自己也不能有任何短板。

別人需要消耗精力與時間去鍛煉的技能,而自己隻要有殺生點就可以強行拔高。

有殺生係統在,自己完全可以在各個方麵都做到極致。

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