30丶這個金手指有點強(1 / 2)

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林木很快靜下心來。

這個命運的屬性,讓他原本隻是想作為一個大奶的身份,現在稍稍改變了一點想法。

雖然是大奶,

但是,有了這個命運屬性的加持之後,自己就從一個職業大奶,變成了一個擁有不穩定因素的毒奶。

命運屬性中神罰的觸發概率,隻有百分之一。

但是林木始終明白一個道理,所謂概率,並非在某種特定條件下,以發生次數為標準,而產生的一種必然結果。

概率,隻有兩種。

一種是百分之零,一種就是百分之百。

隻不過這個概率,不受自己控製罷了。

這就好比有人買彩票,並不是說你買夠一定次數就一定會中獎,這種隨意概率發生的事件,本來就很詭異。

有人買了一輩子,都不會中一次,而有人或許買一次,就中了頭獎。

那些沒有中獎的人,除了在背後吐槽一句中獎之人狗屎運好之外,也隻能感嘆一句。

命運如此。

這樣一想,這個命運的被動屬性,當真是貼合實際的很。

體內氣血自然運轉,一枚淡黃色的星辰,緩緩凝聚而出,最後以林木的身體為中心,緩緩旋轉。

這就是武者進入覺醒境之後,吸收神珠所產生的神技效果。

淡黃色,代表神技是青銅品質,一枚,則代表林木的修為,是覺醒境一階。

當然,武者自己可以控製星辰出現的數量,如果不是為了「震懾」,沒有那名武者,會一次將自己所有的神技都釋放出來。

回過頭來,再仔細品讀命運的屬性。

林木將目光定格在第二條神罰上麵。

詛咒倒是很好理解,就是在釋放技能的時候,給對方加一個Dbuff,雖然隻有兩秒的時間,不過武者交戰,生死瞬間,兩秒的混亂狀態,足夠對方被殺死幾百次了。

但是神罰就有些不同了。

這個技能,很特殊。

移除對方身上所有增益效果,並有一定幾率觸發即死。

即死這種屬性,林木自然也知道,網絡遊戲裡麵,一些神器附帶的稀有效果,攻擊時觸發即死,也就是說攻擊的時候有一定概率秒殺敵人。

這個神罰,總結起來兩個效果,如果轉化為網絡遊戲用語,那就是驅散和一定概率的秒殺。

林木現在擔心的一個問題是。

會不會把自己也奶死了?

秒殺是針對同階武者,還是所有武者?

如果隻是針對同階武者,那麼這個技能就沒有意義,如果能躍階,就是真正的神技了。

如果這個被動屬性隻是針對其他人,自然不存在什麼問題。

但是如果對自己也有用,那就比較扯淡了。

係統並未說明技能對釋放者本身是否免疫,林木自己也不敢嘗試。

畢竟。

命運本來就是不公平的。

不過這樣的可能性應該不存在,畢竟自己算是係統的宿主,如果自己被奶死了,這係統不就白費了。

目光下移,很快定格在最下方新出現的神技上。

神技:聖光祝福氣血(青銅0/10)

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