30丶這個金手指有點強(1 / 2)
林木很快靜下心來。
這個命運的屬性,讓他原本隻是想作為一個大奶的身份,現在稍稍改變了一點想法。
雖然是大奶,
但是,有了這個命運屬性的加持之後,自己就從一個職業大奶,變成了一個擁有不穩定因素的毒奶。
命運屬性中神罰的觸發概率,隻有百分之一。
但是林木始終明白一個道理,所謂概率,並非在某種特定條件下,以發生次數為標準,而產生的一種必然結果。
概率,隻有兩種。
一種是百分之零,一種就是百分之百。
隻不過這個概率,不受自己控製罷了。
這就好比有人買彩票,並不是說你買夠一定次數就一定會中獎,這種隨意概率發生的事件,本來就很詭異。
有人買了一輩子,都不會中一次,而有人或許買一次,就中了頭獎。
那些沒有中獎的人,除了在背後吐槽一句中獎之人狗屎運好之外,也隻能感嘆一句。
命運如此。
這樣一想,這個命運的被動屬性,當真是貼合實際的很。
體內氣血自然運轉,一枚淡黃色的星辰,緩緩凝聚而出,最後以林木的身體為中心,緩緩旋轉。
這就是武者進入覺醒境之後,吸收神珠所產生的神技效果。
淡黃色,代表神技是青銅品質,一枚,則代表林木的修為,是覺醒境一階。
當然,武者自己可以控製星辰出現的數量,如果不是為了「震懾」,沒有那名武者,會一次將自己所有的神技都釋放出來。
回過頭來,再仔細品讀命運的屬性。
林木將目光定格在第二條神罰上麵。
詛咒倒是很好理解,就是在釋放技能的時候,給對方加一個Dbuff,雖然隻有兩秒的時間,不過武者交戰,生死瞬間,兩秒的混亂狀態,足夠對方被殺死幾百次了。
但是神罰就有些不同了。
這個技能,很特殊。
移除對方身上所有增益效果,並有一定幾率觸發即死。
即死這種屬性,林木自然也知道,網絡遊戲裡麵,一些神器附帶的稀有效果,攻擊時觸發即死,也就是說攻擊的時候有一定概率秒殺敵人。
這個神罰,總結起來兩個效果,如果轉化為網絡遊戲用語,那就是驅散和一定概率的秒殺。
林木現在擔心的一個問題是。
會不會把自己也奶死了?
秒殺是針對同階武者,還是所有武者?
如果隻是針對同階武者,那麼這個技能就沒有意義,如果能躍階,就是真正的神技了。
如果這個被動屬性隻是針對其他人,自然不存在什麼問題。
但是如果對自己也有用,那就比較扯淡了。
係統並未說明技能對釋放者本身是否免疫,林木自己也不敢嘗試。
畢竟。
命運本來就是不公平的。
不過這樣的可能性應該不存在,畢竟自己算是係統的宿主,如果自己被奶死了,這係統不就白費了。
目光下移,很快定格在最下方新出現的神技上。
神技:聖光祝福氣血(青銅0/10)