第四百三十八章 分工明確(1 / 2)

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其實羅非如此針對蔣氏製藥還有一個原因。

他覺得係統能再給他來一個獎勵黃金寶箱的隨機任務。

但是並沒有,隨機任務隻能觸發一次相關信息。

比如說「林省首富」與蔣氏製藥息息相關,所以之後就不會再觸發跟蔣氏製藥有關的隨機任務了。

而且羅非還發現一個事情,那就是每個寶箱都是有數量限製的。

青銅寶箱五個,白銀寶箱五個,黃金寶箱有可能也是五個,不知道黃金寶箱之上還有什麼。

黃金寶箱的獎勵就已經價值連城了,比這更好甚至超出十倍百倍之上的獎勵,羅非根本無法想象!

羅非這邊就等著萬佳基金找好合適的藥企然後直接收購,收購之後就投入大量資金進行研發,研發出來的藥品在以比蔣氏製藥更低的價格出售。

武城那邊的孟祥宇給羅非致電,說是希望羅非可以試玩他們最近新開發出來的幾款獨立小遊戲。

這些獨立的小遊戲都是小小工作室時期的半成品,有的連半成品都算不上,隻能說是一個概念而已。

但是現在這些半成品和概念品全都被完整的組裝起來,並且放入s&l平台售賣。

最終銷售成績不盡如人意,不過遊戲口碑倒還不錯。

極光工作室的成員也不曉得問題到底出在哪裡,所以才讓羅非試玩一些,然後給出他的建議和意見。

羅非玩了玩感覺還蠻有趣的,差不多三天之後,羅非給出了自己的評價。

獨立遊戲比較小眾,但是粉絲粘度高。

遊戲耐玩,不過操作手感一般。

劇情有些單薄,可以再豐富一點。

整體來說腦洞不錯,可玩性也不錯,還需繼續努力。

羅非給出的意見和建議很中肯,但實際上好像又沒有什麼用。

現在極光工作室的成員們產生了內部分歧,一部分想要繼續研發單機遊戲,另一部分想要研發網絡遊戲。

雙方爭執不下,最後孟祥宇又給羅非致電。

其實這個問題很好解決,比如說可以效仿後來的《最終幻想》,既有單機遊戲,又有網絡遊戲。

世界觀、背景、玩法、操作不用完全統一。

最終幻想1-15都沒有任何關係,每部都是獨立的個體。

但是所有裡麵都會有仙人掌、莫古力和陸行鳥。

每部都會有一個nc叫西德,每部遊戲都會有現代文明比如機械和魔法相結合等等。

因為有這個共同的核心,所以才有這個係列,劇情上是沒有任何關係的,但是全都圍繞著相同的核心打造。

又比如說像是動漫出了劇場版一樣,或者像漫威電影中的英雄聯動。

羅非完美的解決了極光工作室成員的爭議,雙方欣然接受羅非的建議,分別開發網絡遊戲和單機遊戲,但是這兩者之間又密不可分。

至於研發資金,兆載網絡科技公司去年的盈利已經超過了15個億!

前期隻需要投入1個億,就足夠極光工作室做出成績了。

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