第211章 遊戲公司也要恰飯(1 / 2)

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可是一款正常的遊戲又豈是如此容易就能超越的?

華夏的法律雖然不保證遊戲的玩法,但是卻對遊戲的代碼、遊戲角色形象等等都有保護,一旦兩款遊戲的代碼的重合數量超出一定程度,那就說明其中有一款肯定是山寨產品,甚至兩款都是也有可能。

也就是說企鵝參考TT農場的玩法,重新開發一款遊戲企鵝農場的話,完全沒有法律責任,也不需要繳納任何學習費、代理費、版權費什麼的,甚至如果有其他公司想要代理運營企鵝農場的話,隻需要給企鵝交代理費就可以,而不用給TT農場的泰坦科技交。

兩者之間的關係,有點像未來企鵝的吃鵝戰場和網意的進擊的荒野兩者間的關係。

事實上TT農場剛剛推出的時候,企鵝就已經注意到了這款遊戲,隨著TT通訊連續兩次的發展,已經穩居即時通訊領域全國第二的位置,這個時候如果企鵝再沒有反應也太沒有危機感了,哪怕TT現在的體量隻有企鵝的六分之一都不到。

企鵝的遊戲事業大致可以分成幾個階段,從最初的隻是代理商,到中期的自(chao)研(xi),再到後期的自研(超越)+代理(直接收購或者入股遊戲母公司)三個階段,最後成為全國最大,世界都排前列的遊戲渠道商這樣一步步走來的。

現在的企鵝在遊戲方麵隻能說剛剛擺脫了第一階段,處於第二階段的初期,不過企鵝本身有著強大的技術實力支撐,就算是升級優化這款網頁遊戲也沒用多少時間。

TT農場本身玩法簡單,代碼替換容易,美術資源也非常的簡潔,為了避免後期可能出現的官司,企鵝將TT農場能替換掉的全替換掉了。

不過可能因為TT農場最開始的數據太過於欺騙性,讓企鵝以為這隻是一款普通的休閒遊戲,也就沒有費太多的精力去推廣這款遊戲,隻是放在企鵝遊戲大廳內和眾多棋牌遊戲混在一起隨波逐流。

企鵝遊戲此時全部的心思與精力全都撲在了企鵝唯一的大型網絡遊戲項目,機甲類遊戲《凱旋》上麵,因為《凱旋》這款遊戲馬上就要涼涼了,不得不引起企鵝遊戲乃至小馬哥的注意。

要知道《凱旋》這款遊戲可是承載了企鵝的遊戲之夢,廢了老大勁才從韓國代理過來的網絡遊戲,03年8月份剛上線公測的時候還有十多萬人體驗試玩,如果運營的好,在市場上活下來沒有問題。

可惜此時企鵝的強大攻城獅不少,懂遊戲的卻沒有多少,使得《凱旋》在魔獸世界的碾壓下,成為了國內被獻祭的無數遊戲之一!

原本這款製作還算良心的遊戲還不會涼的這麼快,奈何《凱旋》是一款3D遊戲,03年下半年開始最火的遊戲魔獸世界類型是什麼?也是3D!

《凱旋》僅有的一點點玩家都被製作更精良,任務更多,玩法更新穎,卻又同為3D遊戲的魔獸世界搶奪走,隻剩下一部分的機甲死忠粉。

等到TT農場大熱,《凱旋》基本已經涼涼無解的情況下,企鵝終於反應過來自己抱著金山不自知,反而還在關心一款注定完蛋的遊戲。

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