第603章 遊戲的性質已經變了(1 / 2)

加入書籤

小組賽第一輪,dt五戰全勝,高居小組第一的位置。

從季後賽敗者組一路披荊斬棘,最終勇奪冠軍,dt整支隊伍儼然完成了一次蛻變。

之後,諸葛諒以監督的身份加入,dt的勢頭一時無二,全員狀態在線。

就拿i首輪的五場比賽為例,dt給觀眾們留下了諸多印象深刻的名場麵。

dt基本都是前中期對線壓製,繼而三線開花,中期一波帶走。

純操作碾壓!

對陣g2的那場比賽,dt在一級團時遭到針對,近乎天崩開局。

然而,dt頑強地拖了下來,並在落後近萬經濟和龍魂的情況下,於遠古龍團中打出天秀團戰,一換五團滅了g2。

短短一分半的時間,g2從手握勝券到基地爆炸,場內場外皆是充斥著一種喜劇人的即視感。

這場驚天大翻盤,屬實振奮人心,也讓觀眾們見識了到了dt的成長。

緊隨dt的是四勝一負的grf。

作為lck的新王,grf或許存在一些問題,但就因為其第一場比賽慘敗於dt,便給grf扣上偽強隊的標簽,多少還是有失偏頗。

之後的四場比賽,及時調整好狀態的grf打出了狂風驟雨般的進攻節奏。

包括tsg2這兩支備受看好的歐美勁旅,悉數遭到了grf的血虐,從頭到尾被按著錘!

看過這幾場比賽的觀眾,多少都有些許納悶,感覺grf並不像是熟悉的lck風格隊伍?

grf整體節奏輕快靈動,進攻欲望和血腥程度都要遠超lck平均線。

故而,有觀眾認為grf在學習ll的風格,尤其是這種強烈的侵略性。

乍看之下,好像確實如此,但仔細分析,便會發現並非如此。

grf重視投資地圖視野,善於用優秀的地圖意識打開局麵。

比起高風險高收益的越塔包夾,grf更習慣於解放邊路從而輻射野區,在敵方野區做大量的視野獲取地圖信息,打對方一個猝不及防。

簡單來說,grf的戰術正是基於「視野驅動、野輔為核」。

他們的侵略性,建立於深思熟慮後的冷靜決策,是理性的指揮組織和戰術執行的產物。

因此,在諸葛諒看來,grf的本質仍是一支徹頭徹尾的lck風格戰隊!

隻不過,grf對lck的風格進行了改良,熔鑄成了更加貼合版本與自身情況的全新風格。

……

小組賽第二輪,dt再次對陣grf。

這一回,grf完成了復仇。

嚴格來說,這場比賽dt並未犯下太過重大的失誤。

至於失敗的根源,還得歸咎於grf開局布置的一枚飾品眼。

依靠那枚位置刁鑽的飾品眼,grf捕捉到了香鍋的開局動向,tarzan隨之果斷反野。

野區獲得優勢後,tarzan頻繁聯動線上,滾大了經濟雪球。

在逆風的局勢之中,dt打出了幾波漂亮的團戰,一度將經濟差拉平。

無奈tarzan控龍節奏一直未曾中斷,grf拿到戰力增幅極大的火龍魂後,dt便再難與之抗衡。

團戰失利,大龍易主,經濟差急劇拉開。

dt背水一戰,在丟掉兩路高地的情況下,選擇出去和grf打遠古龍團。

然而,遊戲的性質已經變了。

chovy和rascal雙t偷家,剩餘三人舍命留人,令dt眾人首尾難顧。

dt略顯憋屈地輸掉了比賽,送出i首敗。

一時間,某些噴子、韓雜、黑粉狂喜,抄起鍵盤劈裡啪啦開始狂歡,就跟過年放鞭炮似的。

「還吹龍鳴打野不?被泰山壓得連野都沒處刷,難怪叫絕食打野!」

「科孝子速速出來對線,這把你們的韓爹怎麼沒聲音了?」

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 我問天下 精靈之超克大師 紀爺的小祖宗A到爆 轉生成蜘蛛又怎樣 東方幻想鄉戰略遊戲 神秘復蘇:我繼承了隱秘救世組織 薄少追妻忙:特工老婆美又颯 在明末的我自由穿越陽神 孤堯亡磬天 我在廢土當醫師