第611章 叢刃點燃流小炮(1 / 2)

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拿到局麵的主動權後,dt的攻勢便如雨打芭蕉一般,令g2有些招架不住。

g2的陣容具備不俗的陣型分割能力,且反打能力很強,更有布隆這種頂尖保鏢。

然而,g2的陣容有個致命的弊端,那便是普遍手短。

除了輪子媽,其他人幾乎不具備有效的oke能力。

反觀dt的陣容,辛德拉出了名的手長,船長可以連桶炸人,卡莎和夢魘也能遠遠丟個技能。

更不消說有個惡心的稻草人,e技能彈彈彈彈彈,傷害還是頗為可觀的。

待得oke出一定的血量優勢,夢魘當即開大關燈。

接著,船長大招覆蓋減速,稻草人大招提供傷害。

配合上卡莎這麼個兼具刺客屬性的射手,輪子媽真心沒有太大的操作空間。

刀妹和烏鴉打陣地戰固然生猛,架不住dt各種小控製,時不時給你來個恐懼或沉默,就尼瑪就吃了翔一般難受。

尤其像刀妹這種絲滑流暢的英雄,本來可以在敵陣中穿來穿去,反復滑鏟,一旦失去機動性,便難以進行操作,徹底淪為任人宰割的魚肉。

娃娃:「照場上的局勢看起來,這手稻草人輔助確實有起到打蛇七寸的奇效!」

記得:「dt趁黑出動,瘋狂往g2眾人嘴裡種稻,這誰頂得住?」

米勒:「歐成的遊戲體驗太差了,玩個輪子媽還能在隊友眼皮子底下被次次切死,這可太難了!」

連續幾波團戰小勝下來,dt的經濟領先赫然已經拉開到了五六千。

船長和卡莎兩個後期保障發育得頗為順利,雖然談不上天肥,但至少是領先於時間線的發育。

就連輔助稻草人,亦是早早出到了中亞沙漏,有沙漏作為兜底,稻草人便可以更加肆無忌憚地跳大進場了。

二十分鍾出頭,在大龍坑周遭的拉扯戰中,g2稍顯心浮氣躁,選擇了主動開團。

輪子媽大招一開,皇子閃現eq接大蓋向稻草人。

娃娃:「g2這波團開的,太莽撞了!」

米勒:「稻草人及時按下金身,夢魘反手關燈,dt選擇反打!」

記得:「亂了!亂了!g2全員上頭,完全被這個稻草人給嘲諷住了!」

一換五,g2如願以償地擊殺掉了稻草人,dt同樣心滿意足地打了一個團滅。

沙雕網友們登時狂喜不已,紛紛開始刷起彈幕。

「誰說電子競技沒有雙贏的結局來著(斜眼)?」

「隻有小k一個人受傷的世界完成了。」

「我要舉報,這個稻草人居然多了個龍龜的大招(狗頭)!」

「g2怕是失了智,一股腦兒沖上來開個稻草人,船長和卡莎簡直笑暈在廁所。」

「希望g2加大力度,再送一波,這場比賽基本就十拿九穩了!」

……

dt控下第一條大龍,借助大龍buff破掉了g2兩路高地。

經濟差瞬間擴大到了一萬出頭,可以說就g2這個本該中期發力的陣容,打到現在這個局麵已經基本沒戲了。

g2亦是充分意識到了這點,也不打算繼續下去折磨自己的心態,索性主動抱團出了高地與dt殊死一搏。

隻是,團戰尚未吹響號角,場上赫然發生了頗為喜感的一幕。

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