第六百三十六章 冤(始)《阿修羅之怒》第二章(1 / 2)

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當然所謂二線玩家很美,隻是和之前被一線玩家壓製的日子相比,這回和他們一樣打算的玩家數量屬實不少,導致整個賽道就顯得非常卷。

不過這些玩家前中期的日子不是很好過,因為有著和他們一樣打算的玩家不少,人數多起來之後就自然很卷。

要一直等到「二疊紀」進入中後期,那些技術稍微差一些的玩家,日子才變得好過了起來,排行榜上基本上就是他們在爭霸。

之所以會出現這樣的情況,是因為隨著版本進入末期,恐怖的「二疊紀大滅絕」越發接近了。

經過多次和大滅絕的較量,現在玩家們也已經有了一定經驗,爭霸隻能在遊戲前中期進行,也必須在這個時代進行,從而為在自己的物種獲取足夠進化點數。

一但遊戲進入了版本的中後期,大滅絕腳步變得越發靠近之時,就需要逐漸降低自己在食物鏈上的地位。

這是多次遊戲經歷帶來的經驗,如果一個物種在食物鏈的地位越低,那麼其挺過大滅絕的機會就越高。

當大滅絕在這個世界發生的時候,總是那些食物鏈前列的物種,最容易因為多米骨諾效應而崩潰。

正常歷史中的生物不可能完成這種騷操作,沒人會知道大滅絕什麼時候降臨,眼前發生的究竟隻是一場偶然,還是會延綿千百萬年的大滅絕。

而且現實世界的物種也沒有族群意識,不可能以萬年為尺度對物種進行調整,主動選擇最優解的進化方向。

但《生命的史詩》中能夠做到這一點,每一個玩家都是天然的族群意識,能夠預判大滅絕的到來並做出調整。

這也是為什麼除了第一次大滅絕爆發時,因為沒經驗導致比歷史上的傷亡還慘重,可之後大滅絕效率卻遠不如現實歷史的原因。

不過現在考慮這件事情有些早了,畢竟遊戲中「二疊紀」版本從9月份開始,大滅絕要到2個多月後才會到來。

9月份除了「二疊紀」版本更新以外,太極公司那些帶薪休假的員工們,也終於結束休假返回公司。

回歸公司以後搞出的第一個大動靜,就是宣布鴻蒙係列的第一篇《補天》立項,正式吹響鴻蒙係列的號角。

從《補天》這個遊戲名字顧名思義,就能知道主角中肯定會有女媧,存在著女媧補天這個著名的神話故事。

但除此之外《補天》中還有什麼遊戲內容,目前來講還沒有透露出太多信息,得等之後的宣傳CG再進行分析。

這是太極公司在老項目老I上的創新,新項目這邊9月份也有動靜,《阿修羅之怒》推出了續作。

自從第一章「舊紀元的終結」推出3個多月後,《阿修羅之怒·夏之篇怒鬥》的「第二章:冤」,也終於在9月份向玩家們推出。

遊戲開頭是阿修羅那其樂融融的一家,戰爭結束後返回自己在天界的府邸,和妻子稚曳奼與女兒謎妲藍,度過了一段愉快的休閒時光。

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