第66章 「士族寒族」(1 / 2)

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對《新終結者》遊戲質量本身的抨擊並不多,張成器這個人能力還是有的,這幾天內測反響也很不錯。

終結者公司被狂噴的原因,主要是張成器的人品,前麵就已經說過他依靠風投公司,把自己大學同學也是如今的合作者給擠走,這人品就已經很成問題了。

最讓玩家感到鄙夷的是,張成器一方麵看不起《誰是終結者》,當著媒體采訪說這不過是邪道槍戰類遊戲,另一方麵還要借助這遊戲的名氣恰爛錢,所以新遊戲的名字叫做《新終結者》。

你以為這就結束了嗎?怎麼可能,按照目前預告聲稱,這兩個遊戲還會進行聯動,可以同一賬號直接在平台內轉化,等正式上線後這種聯動還會加深。

雖然遊戲還沒正式開服,但《誰是終結者》玩家早就有所抱怨,說什麼狗屁亂動,怕是就通過引流,把《誰是終結者》人氣轉到《新終結者》那去。

話是這麼說但這幾年終結者公司積累下的底蘊,加上從2100年就開始投入大量資金開發,使得《新終結者》從4月公測開始,就宛如猛龍過江般成為今年最受矚目的遊戲。

《新終結者》就如一把銳利的刀般,懸掛在所有近期有開發槍戰類網遊的公司頭上,戴文瓘的青魚自然也受到波及。

對於可能和《新終結者》檔期撞車,公司內部不少員工感到擔憂,害怕這會讓《猛鬼獵人》月活量相當難看,倒是戴文瓘沒多少壓力,還鼓勵員工說咱們題材不同不要怕。

由於今年手頭有兩部遊戲作品需要負責,所以戴文瓘的生活就是騰龍青魚兩地跑,一邊監督開發《三國》的第三個dlc,另一邊開發公司的第一款網遊《猛鬼獵人》。

《三國》第三個dlc較以往來說,這次開發進度要慢了許多,因為戴文瓘現在沒法盡情的使用太極,從3月初返工後經過2個多月的開發,到6月底時便宣告結束。

早在這個dlc開發初期,為了鼓勵玩家們的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,聲稱騰龍公司已經撥亂反正,讓自己重新成為遊戲開發的主導者,與上次金牌製作人蕭寒一同合作,一定會扭轉《三國》的口碑。

為此還特意安排了遊戲評測媒體的采訪,在采訪中戴文瓘表示經過商議,這次dlc將會更新家族係統,名稱叫做「士族寒族」。

「之所以選擇這個方麵,是我前些日子看《三國》遊戲視頻的時候,」戴文瓘拿出早就準備好的素材,也就是此前提到過的《葛昭公再創黃天》。

「看這些視頻的時候我就感覺到一點,遊戲人物家庭對整個過程幾乎沒有什麼影響,然後我們還看的很流暢。」

「這並不是說視頻主製作的不好,而是給我們製作人提了一個醒,家庭功能在目前遊戲中屬於典型的累贅,所以才是促使我有這次改進念頭的引子。」

正如戴文瓘上麵所說的一樣,目前《三國》遊戲中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什麼地步呢?

葛昭度視頻基本不提家族,居然還能流暢遊玩下來,而他這種情況並不是孤例,由此可見這個係統的失敗。

目前家庭最重要的功能,就是給玩家培育繼承人,有些玩家在劇本開始時年紀比較大,可能難以活到統一天下,所以得有繼承人讓遊戲接力下去。

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