第730章 的新玩具:【趣玩小遊戲APP】(1 / 2)

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「我打算做一個很有意思的項目。」

田陌雲想了想,說道:「應該算是一個全新的遊戲模式吧,與目前市麵上的所有遊戲盈利模式均有不同,不知道這種方式能不能做起來,如果可以的話,或許,手遊市場可以擴大十倍甚至更多。」

將手遊市場擴大十倍以上?

聞言,蘇瓊有點被驚到了:「這可能嗎?現在的手遊市場已經觸碰到天花板了,幾乎沒有任何方式可以擴增市場規模……」

現在的手機遊戲市場,主要分三類,創意小遊戲、休閒手遊、多人在線網遊。

創意小遊戲,指的是以【小遊戲平台】這種方式為主導的經營模式。

時至今日,製作小遊戲的平台早已經不再隻有【小遊戲平台】一家了。

許多遊戲公司或資本/互聯網創業者,都投身到這個行業。

他們各有獨特的核心優勢,以及資源整合能力,平台做的有聲有色。

而創作者們的選擇也更多了。

他們可以選擇規模最大的【小遊戲平台】,也可以選擇其他更適合自己的平台。

小遊戲這邊怎麼說呢……一句話形容,隻要遊戲好,平台大小不是問題。

在各大平台的發展期,頂級創作者的地位很高,玩家們通常會慕名下載某平台的遊戲,而不會成為某平台的忠實用戶。

頂級創作者的地位,是要高於平台方的……

乙方比甲方牛逼……這樣的情景,也隻有在小遊戲行業才能見到了。

至於那些普通創作者,哪個平台更容易出頭、更適合自己,就去哪個平台唄。

反正嘛,選擇多了,出頭的機會也多了,平台市場競爭越激烈,對創作者和玩家們,以及行業發展都更加有利。

這裡的重點在於盈利模式。

小遊戲行業的盈利模式,以傳統的付費買斷製為主,用戶打賞和官方獎勵金為輔。

休閒手遊(例如《植物大戰僵屍》)的盈利模式有兩種,分別是付費買斷製、免費內購製。

多人在線網遊的盈利模式,主要還是以免費內購製為主,少量有月卡/點卡盈利製度。

「有沒有發現,手遊市場的三類遊戲,都有一個共同點?」

田陌雲笑了笑,說道:「不管是買斷製還是內購製,都是需要玩家進行付費的,區別僅在於先收費還是後收費,但總的來說,兩大盈利模式並沒有太大的區別。如果……我能打造一種純免費的遊玩模式,你覺得能否給手遊市場帶來改變?」

純免費?

蘇瓊一怔,然後皺起好看的眉頭:「這怎麼可能呢?如果純免費的話,開發者哪來的利潤?」

在這個世界上,不論想做成什麼事,利益永遠是最先要考慮到的。

不論寫小說、畫漫畫、還是做遊戲。

熱情永遠都不能當飯吃,隻有錢才可以。

小遊戲行業之所以能做起來,就是因為創作者可以賺到錢,其中很多優秀的創作者,從小遊戲行業賺到的錢,遠遠超過正常的工作收入,甚至是短短幾年就財務自由。

如果小遊戲行業不能賺錢的話,僅憑興趣愛好做支撐,創作者絕不可能堅持下去,也不會有資本注意到這個市場,去經營更多的小遊戲平台公司。

唯有讓所有人都滿意的利潤,才能讓這個渺小的行業生存下去,且越做越好。

而田陌雲所說的「純免費遊玩模式」……首先要解決的就是盈利問題,如果不能給平台方和開發者提供利潤,那麼,這個新模式顯然是無法成立的。

「純免費就無法產生利潤嗎?」

田陌雲笑了笑:「其實並不是這樣,傳統的遊戲盈利模式裡,分平台方、製作者、玩家。

玩家給平台付費,平台在抽成後,將一部分利潤交給製作者,這是一個完整的盈利過程。

但事實上——

如果參與到這個過程的並不隻有三方,而是還有一個第四方呢?」

「什麼意思?」

蘇瓊眨眨眼,還沒理解田陌雲這話的意思。

「那我說的直白一點。」

田陌雲繼續笑著說:「如果在這個過程中,再加上一個投放廣告的第四方,一切就都不同了。

廣告商給平台付費,玩家免費玩遊戲看廣告,平台根據利潤計算方式,將一部分廣告收入交給製作者。

這樣的模式裡:玩家玩遊戲不需要花錢,平台方和製作者賺到了廣告費,廣告商得到了廣告投放量。

大家都得到了好處,沒有任何人吃虧……這會不會也很有可行性呢?」

「聽起來很有意思。」

蘇瓊眼睛一亮:「這個模式的基礎框架還是可取的,算是另類的資源整合吧?如果可以合理的協調好整個過程,那確實是可以讓所有人都得到好處……不過,就算是純免費遊玩模式,恐怕也很難讓手遊玩家數量增加十倍吧?」

智能手機誕生已經有兩個年頭了。

而作為智能手機的核心賣點之一的遊戲功能,廣大用戶自然也不陌生。

他們或多或少的都玩過一些手遊,就算不想付費,也會下載那種免費內購製的遊戲玩一玩……感興趣的話,會成為消費主力之一,不感興趣的話,哪怕是純免費遊戲,他們也不見得會玩啊。

純免費遊戲,這確實是一個不錯的賣點。

但如果隻有這樣一個賣點的話,純免費遊戲的發展前景必然會極其受限,或許連小遊戲行業的規模都不會有……而這種小打小鬧,顯然不符合田陌雲的性格。

所以,他所籌劃的純免費模式,必然還有其他的殺手鐧。

「你說的沒錯。」

田陌雲點點頭,意味深長的說道:「那如果……玩遊戲能賺錢呢?」

「啥?」

蘇瓊當時就懵了。

「正常的互聯網思維而已,先砸錢把平台做起來,然後就可以割韭菜……啊不是,就可以回歸正常的經營模式了。」

田陌雲解釋道:「通過玩遊戲賺零花錢這樣的噱頭,把用戶吸引過來,打造一個純免費遊戲平台,然後……平台所產生的廣告收入,足以將這部分的開支給平攤掉,然後……這個平台就經營起來了,就可以源源不斷的賺錢了。」

「這樣也行?」

蘇瓊有些驚奇,她還是頭一次接觸到這麼有創意的商業模式。

「當然可以,這個思路是完全可行的,其他的,還得再看。」

田陌雲想了想:「我準備在【星空科技】這邊先成立一個項目組,把這個創意做出來試試看,如果能做成的話,就將其獨立成旗下子公司,如果不成……那到時候總結一下失敗經驗,再看具體情況。」

……

關於「新型遊戲平台」這個想法,並非是頭腦發熱。

田陌雲早在打造【小遊戲平台】和休閒手遊的時候,就有了這個想法。

隻不過,當時的事情很多,大部分精力還要用在老四家、三巨頭這邊,精力實在有限,所以就把這個項目給暫時放下了。

而現在,所有的事情都忙完了,一些比較有意思的項目,也不能再繼續吃土了。

蘇瓊還以為田陌雲會休息一段時間,畢竟現在好不容易放鬆了。

但……

對於田陌雲而言,老四家、三巨頭的擔憂徹底解除之後,心裡的一塊大石頭落地,本身就很輕鬆了。

而且,就算是休息,也總不能什麼都不做,就天天在床上躺屍吧?

「新型遊戲平台」這個典型的互聯網思維下的產物,很有意思,剛好適合休息的時候做著玩玩。

相比起跟七大集團鬥智鬥勇,這就是小打小鬧而已,覺得有意思就做了,既沒有壓力,也不會太燒腦。

於是——

6月末尾。

「新型遊戲平台」正式命名為——【趣玩小遊戲】。

由【星空科技公司】成立的精銳項目組來擔任這個項目的營銷推廣與運營管理。

【趣玩小遊戲】走的是小遊戲路線,算是一種全新模式的小遊戲吧,雙方有不少共同點,但市場並沒有多少重合。

按照田陌雲的大體估算,這種模式如果能做好的話,一夜之間全國爆紅並不算難,將手遊市場的基數擴大10倍,也不難。

……

7月初。

【趣玩小遊戲】正式上線。

借助於【星空科技】的龐大用戶資源,推廣這樣一個手遊平台,並不是一個太難的事情。

同時。

田陌雲也在微博上更新動態:

「好久沒發微博了,今天上號敷衍一下大家。

順便說一件事——

最近想到了一個很有意思的小創意,關於遊戲的。

所以,我帶著一群誌同道合的夥伴,做了一個全新的手遊平台。

這個手遊平台沒啥野心,就跟【小遊戲平台】一樣,定位小眾、小遊戲,總投資不到一千萬,一次小嘗試而已。

平台名字叫【趣玩小遊戲】。

這是一個非常新型的遊戲模式,與以往所有的手遊運營策略都不一樣。

怎麼說呢。

【趣玩小遊戲】裡麵的所有遊戲,都是完全免費的,不需要花錢買,也沒有坑錢的內購。

絕對是完全免費的,從平台到遊戲,你能找到一個充值入口都算我輸。

不光是完全免費這麼簡單,如果你玩遊戲的時間夠久,通過的關卡比較多,平台甚至還會給你發零花錢。

是的,你沒有看錯。

不僅玩遊戲不花錢,平台方甚至還會給你發錢。

雖然錢不多,但攢一攢,買點零食、吃頓飯還是可以的。

而且,【趣玩小遊戲】會定期抽獎,任何參與抽獎的用戶,都有可能獲得【星空手機】、【星空平板】等獎品。

玩遊戲不但不花錢,還能賺零花錢,還能參與抽獎……

這樣的好事兒去哪找啊?

這個平台的創始人是傻子嗎?

唔……

沒辦法,人傻錢多。

暫時就說到這裡吧,如果你們感興趣,想體驗的話,可以在【星空軟件商城】搜索【趣玩小遊戲】,下載注冊即可。

因為【趣玩小遊戲】正處於測試版,以及許多技術性問題,所以暫時僅支持【星空os】平台。

一起來玩吧。」

……

田陌雲的這條微博動態,讓很多網友都感到懵逼。

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