第五百五十七章 阻擊(1 / 2)
切洛格卡牌遊戲。
是一款國內畫風最為特殊的優秀遊戲。
按照現在的原畫來看,它有著極高的業內評價。
因為這是一款水墨國風類型的原畫,跟現在市麵上盛行的二次元和q版畫風來看,更多了幾分張揚和崢嶸。
看久了傳統風格的原畫,換上一身水墨風格的柔媚和粗狂,更有幾分詩意。
更重要的是,這款卡牌遊戲的測試數據來看,氪金的數據來說,是一個不錯的成績。
所以襄都係對於新生代行業的看中,也能從這一款遊戲內看到前景。
當然,對方投資遊戲,周正自然也清楚。
他也決定殺進遊戲圈內,跟對方較勁。
比如,他花錢買下了中州最大的國產氪金抽卡遊戲——末日前線。
這是一款以沙雕配圖動畫作為廣告,讓你看到廣告上傻逼似的操作,而忍無可忍的點進去自己試玩的卡牌遊戲。
雖然這款遊戲有騙狗行為,不過憑借著過硬的質量,還是讓很多人欲罷不能。
於是周正來了。
買下了這一款遊戲。
中州洛都的安安遊戲工作室,幾個策劃看著老板點頭哈月要似的滾蛋,一個個表情裡也沒什麼多餘情緒。
反正這就是安安遊戲工作室的日常。
一層壓著一層。
最近股東施加壓力,希望他們能盡快上市,再加上末日前線的遊戲壽命也差不多了,這才有了重度氪金,逼走玩家的行為。
至於換了一個當老板,他們也是無所謂。
「現階段,末日前線能和切洛格卡牌對壘嗎?」
周正問出了一個傻逼的問題,明眼人都能看得出來,末日前線怎麼可能和切洛格卡牌對壘?
幾個策劃表情犯難,畢竟老板也不可能是單純問這個問題。
隻是一時間難以回答,讓他們不知道該怎麼辦。
「沒事,暢所欲言,反正我看了一下末日前線的營收,這就是一款即將走到盡頭的遊戲。」
周正敲著桌麵,一副我明白的模樣。
「是這樣的。切洛格卡牌是一款國風水墨風格的克蘇魯卡牌遊戲。其背後最大的特點就兩個,第一個是水墨風格的原畫,請來的原畫大師——阮成明主筆,用時一年零五個月。同時他們標榜克蘇魯國內第一卡牌,裡頭應用了大量的西幻風格。」
主策劃劉小米被推了出來,一本正經的解答:「周總,這款遊戲在國內其實不一定很有市場,反而是海外市場可以選擇性的開拓一下。」
「海外能有大炎的市場大?」周正翻了翻文件,古怪的說道:「那末日前線還有救嗎?」
「這個……」
劉小米趕緊看向其他的策劃。