第三章 最初的朋友,一生的對手(二)(1 / 2)

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榮耀的職業並不是進入遊戲時就選定的。最初的角色可以隨意學習全職業係的技能,算是給玩家一個全麵的體驗,然後在20級時進行轉職,這才確定最終職業。

蘇沐秋根據官方透露的資料,已經提前選定了槍係的神槍手。葉修呢,則是準備在遊戲裡全麵體驗一番後再下決定。不過眼下,無論是直奔神槍手去,還是想全麵體驗,都遇到了無法越過的障礙。

人多啊!

人太多了。多到幾乎寸步難行,多到蘇沐橙看了一會後就開始犯困了。

「我要回去睡覺了。」蘇沐橙準備先走,她是想看看熱鬧的,但是眼下熱鬧得有些過頭,熱鬧到已經沒有熱鬧可看了。

「去吧!」蘇沐秋頭都沒回。遊戲雖然沒辦法正常進行,但是不影響研究裡麵的很多設定。眼下蘇沐秋就進入到了榮耀的裝備編輯器,這個據說是完全可以由玩家來自行設計裝備的係統,從公布那天起,就顯得十分高端神秘,蘇沐秋早就想見識一下了。眼下,他的秋木蘇已經在裸奔了,係統贈送的那點新手裝備,已經全被他扒下來做掉實驗了。

「我送你。」葉修起身。遊戲一時間打不開局麵,倒不耽擱這一會。

榮耀開服第一天,收獲的抱怨遠比興奮要多的多。但是抱怨的無非是因為人多,在榮耀這無法穿透重疊的引擎下,角色互相挨著擠著,真是沒辦法正常遊戲。

在玩家等級一批一批的提升上去,開始向著世界的各個區域分流出去後,遊戲終於漸漸走上了正規,玩家們這才開始真的感受遊戲。

難!

這恐怕是所有人的第一印象。榮耀是絕對的技術流遊戲,操作自由度極高,技術的好壞,對戰力影響極大。太多的東西是需要靠技術,而非強力的裝備或其他來實現。

當然,裝備在榮耀中也是極為重要。網遊中,能讓玩家充滿期待的東西,往往就是兩樣,裝備,和勝利。

榮耀競技場。

作為一個技術流的遊戲,玩家之間的相互K絕對是重頭戲。榮耀除了一般網遊的那種野外K係統以外,遊戲裡特有一個競技場係統,就是專供玩家對戰K所用。

榮耀!

兩個大字在葉修的電腦屏幕中不斷放大著,這是榮耀競技場中K獲勝後的符號。一旁的公共頻道中,不斷跳出著觀戰台玩家們的驚嘆和討論。

一個月,榮耀開服一個月。

葉修的一葉之秋已經是遊戲裡不大不小的一個名人,因為競技場,他保持著全勝的單挑戰績。

3685場,3685勝。

先不說勝場,但就這個場數就已經非常驚人。3685場,意味著平均每天都要打100多場,按一般玩家單挑對戰一場可能三五分鍾來算的話,他平均每天在競技場裡就要花上6到10個小時。

競技場裡有一些任務或是戰績獎勵,但獎勵經驗的比例不大,總體來說用競技場來練級會非常緩慢。但是,一葉之秋的等級卻也不低,32,這在當前來說屬於等級榜前列了。

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