【灰燼之地】24 銀色月光(1 / 2)

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這個詭異的灰燼之民,此刻就站在他的麵前,路西法能感受到對方陰沉的目光直直的盯著自己的腦袋。

這種感覺很不好受。

直白點說,路西法不喜歡被人盯著看。

但是他更討厭麻煩,他深切地明白,此時隻要忍住不去看對方,不去攻擊對方,也許就不會發生什麼意外。

忍耐往往需要強大的心理素質,而這正是路西法所富有的。

於是他始終不為所動,暗自運轉透玉勁,死死把住身後的樹乾。

終於,漸漸的,他發覺到自己受到的撞擊越來越少了。

人群已經不再擁擠,這群灰燼之民來得突然,去得也毫不拖遝。

而他身前站立的這一位灰燼之民則是一直停留到最後,才緩緩轉身離開,跟上自己的大部隊。

四周一下子變得空曠起來。

「沙沙——」

灰燼之民們的腳步聲在不斷遠去。

確認自己周圍沒有依然停留著的身影後,路西法立刻重新將視界展開。

此時的天空依舊昏暗,按照前世的計算方法,現在的時間應該屬於淩晨。

四周靜悄悄的,一點其他的聲音都沒有。

不對勁!

路西法迅速將周圍的視野聚焦穩定下來,卻注意到不遠處提拉米曾所在的位置此時居然空盪盪的一片!

不僅如此,布萊恩、拉索的位置上也是空無一人!

四人的小隊,此時居然就剩下了一個人。

「……」

發生了什麼?

路西法麵色不變,他先是走到提拉米所在的樹乾前尋找線索。

樹乾上的抓痕,脫落的樹皮,沒有燒焦的痕跡……

再看看另外兩顆樹上是否留下了什麼吧。

匕首的劃痕,裸露的樹乾,細密的裂紋……

這裡發生了戰鬥,很突然,結束的很快。

提拉米沒來得及放出火球,所以沒有焦痕,布萊恩的陰影沒能扯住樹乾,大片的樹皮被剝下,拉索來不及拔刀,隻能將裂紋留在樹乾上……

樹乾上的爪痕,應該就是所謂的「敵人」留下的。

結合之前聽到的奇怪的嘶吼聲,路西法腦海中開始推演起剛剛發生的一切:

怪物混在灰燼之民的隊伍中,靠近了毫不知情的三人。

它攻擊了拉索,擁擠的人群中拉索來不及拔刀就被推到了樹上,隻好將沖擊力化作裂痕留在了樹乾上。

它又攻擊了布萊恩,直接暴力抓取,布萊恩來不及反應,連著樹皮一起被帶走,臨走前,他拔出月要間的匕首反擊,卻隻攻擊到了樹乾。

最後,它順著人流來到提拉米附近,發起偷襲。

提拉米側身躲過,爪子攻擊到了樹乾,留下深深的抓痕。

雖然躲過了怪物的襲擊,但是提拉米因為離開了樹乾,立刻被人群擠走。

怪物發出怒吼,緊緊跟上,同時遠離了不遠處的路西法。

最後提拉米應該也被帶走,但是人群洶湧,它無法再原路返回去接近路西法,所以隻好放過他,帶著三人離開。

通過胡亂猜想,路西法得到了真相的初稿。

同時他也明白,這推演絕對是錯誤的。

站在反駁者的角度上,路西法開始了線索補正。

為什麼怪物能混在灰燼之民裡?這一條件完全缺少根據。

為什麼怪物要帶走他們?

若是沒有帶走,為什麼三人一點證據都沒有留下?

怪物體型應該不大,它是怎麼同時帶走的三個人?

……

怪物的抓痕向下凹陷,應該是自上而下的揮爪。

匕首的劃痕是豎著的,下深上淺。

怪物未必是混在灰燼之民中靠近的。

怪物的體型未必龐大。

但怪物確實一次性帶走了三個人。

……

線索補全,路西法眼中閃過一絲明了。

他已經有了一個大概的猜想。

那麼問題是接下來,他該怎麼做呢?

隊友全部生死不明,僅剩下自己一個人在森林中。

是冒著危險四處尋找可能已經死亡的其他人?

還是在原地等候一段時間再做決定?

是拋下他們繼續沿著路線前進,尋找那個未知的黑印村?

還是先確保自身安全原路返回?

辦法有很多,但是路西法最終還是放棄出發搜救,決定留在原地等待三天。

不去尋找是因為線索太少,他沒辦法迅速找到三人的具體去向,而且路西法不習慣做把握不大的事,那很麻煩。

再者說,萬一離得遠了雙方正好錯過怎麼辦?

就出於對三個人戰鬥力和生存經驗的角度來考慮,留在原地等待也是一種對他們的信任。

可若是他們真的遇險了,他又該怎麼辦呢?

三人的配合不弱,若是他們都不行,加上一個人也未必會有改變,反而會搭上自己……

雖然有些糾結,但自己和他們的關係還沒有好到可以以命相搏的程度……

所以,還是老老實實在這裡等三天吧,說不定他們就回來了……

嗯……不要去管他們,就安靜地等待就好……

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