第三十章 「雜技」!特性開發的困境(1 / 2)

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跟火箭雀鬧騰了一會後,信易看著火箭雀繼續在音遊中奮鬥,朝著自己瘋狂「點頭」,突然想起自己已經挺久沒有認真指導過火箭雀的訓練了,也就陪著它做做日常訓練,劃劃水。

嗯,差不多是從「雜技」招式訓練到瓶頸後開始,自己的訓練思路也陷入了瓶頸。

信易不禁翻看起自己給火箭雀製定的訓練方案。

「雜技」:攻擊目標造成傷害;如果使用者沒有攜帶道具的時候,威力翻倍;攜帶飛行寶石的當回合使用該招式,飛行寶石和特效都會發動。

這是前世寶可夢遊戲中的招式設定。

當初信易為了開發疾風之翼,在查找小箭雀/火箭雀能學會哪些飛行係招式時注意到了它,回想了一下前世的遊戲設定,當時他就對「不攜帶道具,使威力翻倍」這條產生了兩個猜想。

一是不帶道具減少了負重,速度增快,變相增加威力。這個想法剛產生就被信易自己嫌棄了,精靈道具除了個別,其他的壓根沒多少重量,不會對速度有啥影響。

二是精靈道具一般都有一些特殊功效,道具的能量運轉與精靈本身的能量運轉不同,雜技這個招式又對能量運轉要求很高,帶上道具會影響招式施放,施展不出本來應有的威力。

甚至可以說翻倍後的威力才是「雜技」招式本來應該有的威力。

信易做出猜想後馬上就看了聯盟出版的《精靈招式百科》來對照,上麵寫道:

雜技招式,一種威力取決精靈臨場發揮(是否擊中要害)的招式,威力波動範圍極大,施放招式時,精靈的身軀會變得十分輕靈,靈活性大增,此時精靈全身被鋒利的飛行係能量覆蓋,擊中對方的要害能造成很大傷害。

變得更靈活,也會讓精靈更容易切中對方要害。

另外,這個招式的能量運轉路線易受乾擾,無論是外界的攻擊還是自身攜帶道具產生的能量流,都極易打斷招式,因此施展此招式時要小心對方的強乾擾手段(如念力),以及最好不要攜帶除飛行寶石外的精靈道具。

看完聯盟官方的招式介紹,信易注意到了招式介紹中的「輕靈」和「靈活性」這兩個關鍵詞,又是一個能夠利用飛行係能量加速的招式!

時刻想著開發「疾風之翼」特性的信易,對這類字眼極其敏感,順風基本上是他馬上就想到的能夠利用來開發特性的招式,但是學習難度較大,正常來說可能進化成烈箭鷹了才能學會順風這個招式。

信易等不了那麼久。

如此,「雜技」這個前期就能較容易學會,又跟「疾風之翼」的效果有些沾邊的招式就被信易納入了訓練計劃中。

小箭雀是在進化成火箭雀後(三個月大)馬上就領悟了「雜技」招式的,隨後信易就展開了訓練,後續一切順利,火箭雀對「雜技」的運用越來越熟練,跟迷蝶島上一些野外精靈對戰時,打中要害的幾率也越來越高。

最重要的是,火箭雀對疾風之翼的開發也達到了一般烈箭鷹的水平,飛速的進步也得益於老師提供的綜合性極好的訓練方案。

在與鄰居森山大叔的比雕對戰時,雙方同時使用燕返的情況下,火箭雀總能快一步聚攏能量發動攻擊,甚至攻擊時的飛行速度也要比比雕快不少。

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