第0003章 居然真的行(1 / 2)

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林克被秒了。

係統提示:你受到「凶殘的哥哥拉」技能「孤注一擲」傷害,損失血量100,你被它擊倒了。

係統提示:由於第一次掛掉,你獲得稱號「我太弱了!」,體質+1。

掛掉後,林克回到了離「特巴拉露天礦山」最近的墓地,變成了透明的靈魂形態。

《輪回》在地圖的各處都設置了復活點,玩家角色死亡後,會在復活點以靈魂的形式存在。

這個時候,玩家會有兩個選擇:一是復活點的「大天使」復活,這種選擇損失20%的經驗,裝備耐久度下降20%。

同時,復活後的玩家,屬性值下降30%,十五分鍾後,才可以恢復,這種損失已經非常大了。

還有一種方式,如果玩家背包裡有【重生石】的話,就可以回到屍體附近復活,俗稱「跑屍」。

這種方式損失比較小,經驗值損失5%,裝備耐久度下降5%。

但是如果同一玩家在短時間內使用【重生石】頻率過快的話,係統也會延長復活時間。

在一般情況下,【重生石】是每個玩家背包裡必備的物品,商店買的也不貴,50銅幣一枚。

除了這兩種方式,還有一種,就是讓遊戲裡有復活技能的職業來施救,這樣的話,掛掉的玩家不會損失經驗,耐久度也不會下降。

係統提示:您處於靈魂狀態,是否需要大天使復活?如果選擇大天使救助,您將會在這個墓地復活,損失當前級別經驗20%,裝備耐久度下降20%。

林克輕輕地按下了「否」,靈魂狀態正是他現在需要的。

在這個狀態下,玩家的行動速度增加100%,輕車熟路,不一會林克就跑到了躺屍的地方。

一靠近屍體,林克再次收到了係統傳來的提示。

係統提示:您的靈魂感受到了生命的渴望,是否使用【重生石】復活,如果「是」,您將損失當前級別經驗的5%,裝備耐久度下降5%。

【重生石】會把玩家復活在躺屍點的周圍,林克控製著靈魂,沿著躺屍點向小山凹的方向,把它定在了離小山凹最裡、【重生石】能復活到的位置。

透過靈魂狀態模糊的視線,林克慎重地確認了「凶殘的哥哥拉」的方位。

「凶殘的哥哥拉」向林克展示了他的勇猛後,帶著兩個礦工衛兵,哼著小調,繼續在巡它的邏。

直到「凶殘的哥哥拉」再一次走到入口處的最遠端,林克毫不猶豫地點下了「是」。

立時,靈魂變成一股暖流,快速的匯入林克的角色屍體,林克的角色一下子站了起來。

剛一站定,隻聽得遠處「凶殘的哥哥拉」又是一聲大喊:

「什麼人,敢到我的地盤上撒野!」

林克苦笑了一下:

「怎麼還是這句,你就不能換一句有營養的。」

撒開腳丫子就跑。

復活後有1秒的無敵時間,林克之所以敢來嘗試開這個箱子,就是因為身上有三塊【重生石】,可以爭取到三秒無敵的時間。

至於三塊【重生石】的死亡復活,能不能跑出boss的警戒視線,林克也不確定。

真正的戰鬥過程是:「凶殘的哥哥拉」發現林克入侵後,第一時間就瀟灑的喊出那句話,然後助跑兩步,投擲出手中的飛斧。

不過,他沒想到的是,自認為非常流暢的攻擊,這一次卻沒有對林克產生一丁點傷害。

原來,【重生石】的一秒復活無敵,讓飛斧的攻擊失去了效果。

「凶殘的哥哥拉」不得不拖著小短腿,帶著兩個礦工衛兵向林克追來。

對於林克1級的速度來說,哥哥拉跑的倒是挺快的。

期間,林克開了技能「集中回避1』』,又躲過了一次物理攻擊。

但所有做法都是徒勞的,三秒鍾過後,林克又躺到了地上,變成了靈魂狀態。

加上【重生石】的一秒復活無敵,他共計爭取到了將近四秒鍾的時間,又向小山凹裡逼近一點距離。

幾分鍾後,林克再次損失一塊【重生石】,並讓自己向小山凹更近了一步……

……

包包裡還剩最後一塊【重生石】,機會隻有一次,成功成仁在此一舉,林克定了定心,反正又沒有什麼大的損失。

係統提示:您的靈魂感受到了生命的渴望,是否使用【重生石】復活,如果「是」,您將損失當前級別經驗的5%,裝備耐久度下降5%。

再一次做好準備後,林克輕輕地按下了「是」,這一次,林克站在原地沒有動。

因為他知道,就算這次自己跑起來,如果還是在「凶殘的哥哥拉」的警戒範圍內,那就是前功盡棄,跑與不跑結果是一樣的。

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