第十九章 炮台,菜雞和狗(1 / 2)

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吐槽歸吐槽,名師一對一指導的效果確實不錯。薑默循著感覺玩了一會,漸漸融會貫通,把林仲龍和韓鈞教給她的知識點串連起來,近戰左鍵,遠程右鍵,根據目標的距離調整準星位置。雖然剛剛走上理論結合實際的路,準度沒法奢求,但她自認為學有小成,玩得比一開始有章法。

相比之下,林仲龍表現得無所事事,像個戰地記者一樣,不僅近距離觀察薑默的種種操作,還不時發出「瞎打」、「都在你臉上了還能空槍」或者「連空六槍,你他娘的真是個人才」之類的負麵評論。

薑默的心情有如蹦極,在自我肯定和遭受批評後的挫折感之間反復橫跳。

要不是估扌莫著打不過林仲龍,她早動手了。

好在林仲龍還有點人性,抑或是有限的詞匯量導致他不能再折騰出令自己滿意的吐槽。打完排隊的間隙,他指示薑默:「等會你試試托比昂。」

被噴得懷疑人生的薑默不想理他,用一個冷酷的眼神發問:「啥?」

正好排進比賽,林仲龍直接搶過她的鼠標,選了個看起來像是《白雪公主》裡的小矮人那樣的角色。

薑默也學會了一個新操作,選好英雄後按f1了解其屬性。托比昂是一個來自瑞典的機械製造專家,外形類似《魔戒》的吉穆利,身材短小精悍,常用武器是鉚釘槍和鍛造錘,鉚釘槍的攻擊分左鍵和右鍵,左鍵在近距離射出金屬,右鍵發射遠程鉚釘,傷害值略有差異。shift造炮台,解放雙手,實現自動攻擊,e鍵短時間內增加護甲、攻擊、移動和裝彈速度。大招叫熔火核心,看描述是個範圍攻擊的技能,至於使用方法,薑默決定在實戰中學習。

進入新地圖,薑默眼前一亮:這場景,似曾相識啊。

這張地圖叫「國王大道」,位於英國倫敦,那是薑默曾經奮鬥過的地方,此時她不禁生出故地重遊物是人非的感慨。嗐,要是一年前有人告訴她,她會投身電競行業並成為一支戰隊的經理,她大概要為對方介紹心理醫生。

你看,人生就是這麼荒誕。她不僅當了電競戰隊的經理,還莫名其妙被卷入一場不正經的比賽,現在正臨時抱佛腳,深入學習她這輩子不知道還有多少機會用上的遊戲技術。

時間到,比賽開始,老規矩,林仲龍拿天使,並公然放話,隻奶托比昂。

有了小美的經驗打底,薑默覺得托比昂沒那麼難上手,兩個角色的差別在於遊戲設計過於真實,托比昂視野很低,她被迫在隊友的大腿根附近鑽來鑽去,欣賞各個角色的裙底風光——哦不是,視野低導致她剛上手時不習慣,準星放得高,打不中人。

這都是小事,扌莫清規律之後,命中率漸漸趨於正常。正當她愉悅地邁著短腿一路狂奔和隊友搶輸出時,林仲龍忽然冷冷地問:「炮台呢?讓你吃了?」

薑默好似被兜頭潑了一盆冷水,什麼炮台?

林仲龍深吸一口氣,湊過來敲她屏幕的右下角:「讓你玩托比昂,是因為能造炮台蹭點輸出,你剛才不是看了技能介紹嗎?都看了些啥?」

唉,看看,就是忘了用個技能,也能生這麼大氣,薑默懶得和他計較,按下shift。林仲龍還沒來得及打斷,就看她在電腦的提示下,順手把炮台造在自己麵前。

每當林仲龍覺得自己已經看到薑默實力下限的時候,她總能給自己帶來點驚喜。他看著在小屋一角形同自閉的炮台,也想自閉。

看著他的臉色,薑默意識到暴雨將至,自己怕是又踩到這位大佬的爆破點。她急中生智,打開f1菜單,想盡力彌補。

「別看了,」林仲龍有氣無力地製止她,「先按f鍵拆掉。」

重建炮台的cd是10秒,林仲龍趁這個工夫告訴薑默:「以後不管玩啥手別那麼快,托比昂的炮台原理跟小美的冰牆一樣,還有托比昂的大招,按過之後要拉視角,選放的位置。這次你放門口試試。」

這回薑默聽話了,老老實實把炮台造在門口,正對著敵人進門的必經之路。不一會,電腦角色一窩蜂沖過來,炮台歡快地開始乾活,叮叮當當地向敵人傾瀉子彈。看著屏幕中央不斷彈出的擊殺信息,薑默傻了,比她手動打得還多。

等等,自帶瞄準和攻擊,怎麼看這角色都比小美更適合她吧?

她向林仲龍提出這個疑問。

「你覺得能打,因為你現在打的是人工智障,」林仲龍嗤笑一聲,「換高端局試試?人家打你炮台就兩槍的事,造出來就是給對麵充能的。」

「起碼也能耗對麵兩顆子彈。」薑默爭辯道。

「所以這不是在教你怎麼玩嗎?幾個簡單的英雄你都試試,到時候隨機應變,你覺得哪個合適就用哪個。」林仲龍回答得很敷衍。

不過好歹他這次沒有不耐煩,薑默知足了。毫無難度的對局,加上自動瞄準的炮台,這回她的輸出數據總算有了點起色,從上一局的三位數,進化到了這局的四位數。

長時間的壓抑後,這樣的進步讓薑默飄了。具體表現為,她開始質疑林仲龍。

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