第二十三章 換了吧,能贏(1 / 2)

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林仲龍真的生氣了,他麵色鐵青,咬牙切齒,回歸啞巴主播的狀態,正常的報點交流都省去,遊戲裡也十分神經質地不靠近薑默,像躲病毒似的躲著她,架勢頗為誇張。

因為愧疚,薑默也規矩了很多,一路老老實實綴在林仲龍的心理安全範圍內,跟著他收割殘血。沉默讓兩人之間的氛圍格外壓抑,她甚至懷念起之前林仲龍跟在她身後陰陽怪氣的時光,至少那時候勉強算是可以交流。

偉大的人,總是能從失敗中汲取經驗和教訓,好比現在,薑默就分析出,別為遊戲跟林仲龍開過火的玩笑,無心的也不行,其他的事情無所謂,但守望先鋒是他投入心血、為之奮鬥的事業,自己剛才說他圖那麼點福利,確實不合適。

注意力的分散,讓薑默本就可憐的輸出更加慘不忍睹。起初兩局,由於係統大發慈悲,排到的也是新手,她的數據麵板雖然跌宕起伏,但勉強能看。第三局開始,排到的對手水平明顯提高,薑默也感受到無形中壓力變大。

第三局是張占點圖,點位的歸屬可能頻繁變化,用托比昂似乎不太合適,這是薑默的想法,但她不敢肯定。小心翼翼地向林仲龍求證,他還在氣頭上,回了句「隨便」,不管她如何追問,都不再搭理她。

唉,省省吧,求人不如求己,薑默無奈地嘆了口氣,以林仲龍的脾氣,沒當場掀桌走人已經是他最大的溫柔了。不如先用托比昂試試,不合適再換,反正一局比賽少說五分鍾,有的是時間彌補。

可能是虐菜沒什麼成就感,林仲龍也沒再用百合,拿出死神站在門口,遊戲一開始,他就一馬當先沖了出去。

沒想到這次遇到了個硬茬兒,對麵似乎也有個很生猛的人,用法拉追著他狂轟濫炸,離占點計時還有兩秒,右上角顯示他已經被擊殺。

薑默心中暗暗吃驚,偷眼去看林仲龍的反應,生怕他暴起砸桌子摔鍵盤。不過這一下反倒激起了林仲龍的鬥誌,他眉毛一挑,冷笑著說:「有意思。」

薑默猜,林仲龍這下要換英雄了。

與其他ba類遊戲不同,守望先鋒的遊戲特色是一局比賽中可以無限次更換英雄,換出新英雄後,大招能量計數歸零,所以更換英雄的時機一般是開場偵查過對方陣容後,或者大招用完後不久被擊斃回到復活點。

林仲龍的英雄池很深,長槍短槍都能玩,不過更偏好長槍類的角色,因為爆發高,能秀,非常貼合他的性格。而死神近身槍戰為主,攻擊附帶吸血,適合猥瑣發育,不適合一擊斃命,所以林仲龍不太愛玩。法拉對死神,可以理解成空對地,隻要法拉飛得夠高,死神的子彈恐怕連她衣服的邊都夠不到,克製關係一目了然。想要壓製住法拉,就要換攻擊距離更長的英雄,比如黑百合,艾什或者麥克雷,至少在低分段,這樣的應對最能體現想贏的誠意。

隊友也跟薑默一個想法,林仲龍才被擊殺,隊伍頻道就有人說:「死神換了吧。」

看見這句話,林仲龍正在選擇角色的手忽然頓住。他看了看那句發言,嗤笑一聲,滿臉不屑。仿佛是為了惡心隊友,他直接鎖定死神,義無反顧地沖了出去。

薑默看得倒吸一口冷氣,心中有些不安,連她這種接觸遊戲沒多久的人都知道用死神對法拉不妥,現在隊友也說了,所以林仲龍是不是聽一下大家的意見比較好?

不過她現在也不想跟林仲龍提這事,一來林仲龍氣還沒消,二來她人微言輕,說了也未必有用。於是全隊隻能可憐兮兮地在法拉的陰影下討生活,苦不堪言。開局薑默選出托比昂,可是連續幾次,剛踩到點位的邊緣就被法拉對著臉直接開炮,逼得她隻能後退。加上身前又沒個靠得住的t能幫忙擋一擋傷害,導致她連造炮台的餘裕都沒有。

連著捐出兩條命後,她的輸出隻有兩位數,光榮刷新最低記錄。畢竟平時輸出的主體是炮台,她自己的槍法亂中帶混,運氣好勉強蒙中,運氣不好隻能放空炮,現在全靠自己,能有輸出才是奇跡。

終於,隊友不能忍受這個公然擺爛的輸出了。

「我輸出銀,托比昂乾嘛呢?」

率先發難的是己方輔助莫伊拉,玩家id叫「離開地球表麵」,看不出性別。聽這暴躁的口氣,姑且算是個老哥。

「玩到現在炮台都不造,不會玩去打人機啊,別來快速禍害人。」另一個輔助安娜的怨氣也不小,人縮在角落,瞄準薑默的托比昂不斷開槍。

安娜的武器生物步槍,子彈打在隊友身上能夠回復生命值。然而此刻,薑默卻感覺,安娜非常希望子彈能夠對己方造成傷害。

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