第九百一十五章 豐富多樣的模式(1 / 2)

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隨著玩家體驗以及交流,很快玩家們就發現哪怕是同一種模式,甚至在同一個遊戲世界中,每一次進行體驗到的內容都是完全不同的。

以《荒野大鏢客:救贖》這個遊戲為例子,遊戲中就存在許多種的可能,跟豐富的場景。

例如存在臥底的可能,有時候不僅僅是己方存在一個臥底,還有可能是雙方都有臥底。

匪徒這邊的玩家一個人位於幫派,而另外一個人則是作為打入了警局或者平克頓偵探的臥底。

同樣警局跟平克頓偵探那一塊也存在一個位於警局跟打入匪幫的臥底。

並且因為遊戲模式的特點,玩家沒有辦法通過文字還有額外的語音頻道交流,包括遊戲本身會有檢測程序杜絕這種『開黑』跟作弊的可能。

所以遊戲裡麵的臥底知道了針對對方的行動後,還需要趕在行動前將消息傳達出去,表示有內鬼取消交易!

對於沒有玩過這些遊戲的玩家來說,通過星雲世界能夠感受到這些遊戲所帶來的一些魅力,從而反過來去體驗這款遊戲的原版內容。

至於對本身就是這些遊戲的粉絲玩家來說,那這就是一場徹頭徹尾的狂歡了。

同時『生存模式』這個模式,麵對不同的星雲世界,所展現出來的玩法跟思路可謂是截然不同。

例如在《寂靜嶺》這種恐怖遊戲裡麵,幾個玩家會一起合作闖關,中間將會遭遇各種各樣的怪物襲擊,這些玩家要從怪物的手上逃脫,可有時候人群中的玩家也不一定是好的。

可以說這個模式玩家體驗期來完全是勾心鬥角,不過也不全是。

比如《生化危機:村莊》的生存模式裡麵,玩家需要做的事情那就是在四張主題地圖裡麵,先在限定時間內一點點的潛行收集地圖上的各種資源,然後再集中在一起用手中的槍械彈藥嚴防死守,直至撐到克裡斯前來救援。

當然如果玩家想要直接開乾也不是不可以,但那就得麵臨BOSS跟小怪一窩蜂殺過來的地獄難度場景了,後果自負。

合作還有對抗,作為生存模式可以說讓玩家都有許多種不同的體驗。

而另外一個試煉模式中,玩家需要做的就簡單多了,並不存在什麼勾心鬥角,純粹就是為了共同的任務去協作。

不過跟生存模式中,每個玩家都可以扮演遊戲裡麵不同的角色不同。

試煉模式中,所有的玩家都必須創建一個全新的角色,而後根據不同的世界完成相應的試煉。

一開始玩家們如果進入到了《魔獸爭霸》或者《戰神》跟《黑暗之魂》這樣的遊戲世界,大概率要麼是淪為洛丹倫裡被感染的農民,要麼成為因為奎爺殺死奧林匹斯諸神後引發世界崩塌災難中的倒黴鬼,又或者是黑魂世界中沒有意識的活屍。

對於剛剛進入的玩家來說,這種力量體係較為高級的副本,顯然不是他們前期能夠瞄準的。

而作為沒有什麼高等級力量體係的《使命召喚:現代戰爭》、《罪惡都市》以及《荒野大鏢客:救贖》顯然就是新手玩家們的新手村了。

從一開始這些沒有什麼力量的新手村遊戲副本開始,玩家完成主線的試煉任務,獲得對應的獎勵點又或者直接在不同的遊戲副本裡麵,達成一些條件則可以直接學習對應的技能或者拿到對應的物品。

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