61 海邊的黑影(1 / 2)
係統對於技能的判定十分苛刻,即便是瑟提親自修行也不是說能夠被判定成技能就能夠作為技能的。
就瑟提現在知道的,係統對認證技能的判定至少要確定兩個點,一個是足夠招牌,像是腕豪的屈人之威。雖然隻是簡單的運用豪意增強拳擊的力度,但因為在擂台上無數次的釋放所以才能夠作為技能進行判定。
要麼,就是就是擁有著無可取代的效果。
海軍六式,根據瑟提所知曉的,分別為紙繪,指槍,鐵塊,嵐腳,剃,月步。
其中,紙繪的效果是讓自己的身軀跟隨對方的拳風進行擺動,從而閃躲對方近距離的連續攻擊——對於瑟提而言,這技能屌用沒有。因為痛苦可以被瑟提等量的轉換成多巴胺,腎上腺素,與豪意。可以說,再加上半獸身軀受傷越重恢復力越強的底力特性。可以說,收到的傷害越多,瑟提所能夠產生的破壞力邊越高。
躲避對方的攻擊?別開玩笑了。當初有就算是澤法正麵一拳轟過來瑟提都沒有閃躲,你還指望瑟提閃躲其他人的攻擊?
指槍更是雞肋中的雞肋。顧名思義,指頭根子彈似的具有強大穿透力——但有機會用手指頭戳對方哪趕著一拳頭懟到對方臉上令人舒坦?真男人就要一拳乾爆,手指頭戳來戳去也不怕得灰指甲。
鐵塊勉強能用,收縮肌肉增加密度從而強化防禦力。但是作為代價會令自身速度暴跌——以及與武裝色沖突,所以沒有必要修行。學了也是浪費時間。
嵐腳也還行,通過告訴踢擊形成風刃對敵人進行切割。作為罕見的遠程傷害技能,瑟提願意用多餘的時間偶爾練一練……
前麵這些都是聊勝於無。但是剩下的兩個,不管是泛用性還是功能性都直接拉滿。
剃能夠通過腳尖的瞬間爆發完成閃現的效果。但是最低在零點三六秒內在原地進行數十次的高速踢擊從而完成高速移動——很離譜,但考慮到這個世界都有惡魔果實這種違反能量守恆的東西,所以瑟提也就沒在意。考慮到有前搖,所以與其說是閃現,倒不如說是小黃毛伊澤瑞爾的e技能。
一個無軌道短前搖的高速位移對瑟提這種笨比近戰能起到的作用,隻要是玩過ba類遊戲的人應該都不會感到陌生。
當初的諾手,瑟提為什麼能夠重新製霸上路?為什麼能夠重新登上賽場?
原因不就是因為挺進破壞者提供的一段位移讓他們在團戰中有了操作的空間嗎?