第626章 戰術嘗試(1 / 1)

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拉斯維加斯。

拜訪過白胖白胖的米歇爾,秦戰收到了兩筆巨款,一筆是喬納森的聖誕禮,另一筆則是米歇爾贖宅子的贖金。

當初米歇爾的前任白手套造反,派槍手把秦戰的房子打的千瘡百孔,事後大胖娘們收拾殘局,給了兩筆賠償。

一是房子維修費用她出,二是將她在拉斯維加斯的一處房產轉贈秦戰。

秦戰不想要一年住不了幾次、還得交房產稅的房子,所以分紅結束後大胖娘們乾脆折現,自己買自己的房產。

「嘖,這事兒鬧的。」

收到銀行短信後,這廝半真半假的客套:「我隻想拜訪米歇爾夫人,你這一給錢,倒像是故意找她催賬似的。」

「不會的。」

現任白手套、一嘴爛牙的柯林斯笑道:「上次分紅結束後,夫人就委托我找評估公司估價,是我有事耽擱了。」

兩人相視一笑,各自鄙視對方虛偽。

一番互吹過後,柯林斯詢問:「秦,下次比賽定在什麼時候?還在拉斯維加斯嗎?」

秦戰眨了眨眼:「還沒定,怎麼了?」

柯林斯略作思忖,直言道:「賽前有賭場開盤,我賺了一筆,所以想問問下次比賽時間,我好提前籌集資金。」

秦戰愣怔當場。

過了良久,他幽怨的看向柯林斯:「賠率多少?」

「1比,你1,賭場抽水20%。」

秦戰默默捂住月匈口,心痛的無法呼吸。

拉斯維加斯是賭城,在這裡,拳手是可以賭自己贏的。

按照1比的賠率,如果他扔進去一百萬,賭場就要賠給他兩百萬,扣掉20%的抽水,他能賺一百八十萬。

如果扔進去一千萬……

秦戰瞬間覺得喬納森的五百萬和米歇爾的兩百萬不香了。

當然這隻是設想。

實際上正規賭場隻坐莊、不下場,如果秦戰押一千萬,而押顧杞的隻有一百萬,那麼賠率肯定不會是1:。

但秦戰還是覺得自己損失了一個小目標。

所以他惡狠狠的質問柯林斯:「你為什麼不早告訴我?!」

柯林斯錯愕:「你不是說拒絕賭博嗎?」

秦戰楞了兩秒,再次捂住月匈口。

他是說過這話。

上次來拉斯維加斯,他抱著長見識的想法去賭場逛了一圈,並憑借過人的聽力幫來自寶島的貓仔贏了一筆。

事後賭場送了瓶紅酒,秦戰不明所以,就跟地頭蛇柯林斯打聽了一下。

也就是在那個時候,他告訴柯林斯,自己隻是想長長見識,不會賭博。

「好吧,我收回那句話。」

秦戰果斷改口:「我不會賭博,賭拳除外。現在我想知道,如果我去亞特蘭大比賽,能在拉斯維加斯開盤嗎?」

「不好說。」

柯林斯解釋道:「賭拳分兩種情況,一種是本地拳賽,另一種是不在本地舉辦,但關注度特別高的知名賽事。」

「本地拳賽,比如你參加的這種,賭場會為每位選手開出賠率,下注的基本都是現場觀眾。」

「知名賽事,比如阿裡和福爾曼的叢林之戰,賭場隻會為他倆設定賠率,接受全世界投注。」

秦戰第三次捂住月匈口。

就在他心肌梗塞前,柯林斯補了一句:「不過也不是沒有辦法。」

「什麼辦法?」秦戰精神一振。

「委托開盤。」

柯林斯回道:「你可以委托賭場單獨開盤,有人跟注的話賭場正常抽水,但如果沒有,賭場會收5%的費用。」

秦戰想了想,終究還是捂緊了月匈口。

他一個職業戰績隻有一的菜鳥,連被人討厭的資格都沒有,誰會跟他賭?

……

翌日,周五,修羅場再度開啟。

秦戰輕車熟路的打通前五關,並在拿到伍長職位後指揮士兵割草。

第六關。

敵人刷新,他沒急著卡bug,而是先確定敵方伍長位置,隨後張開鎳鈦合金弓。

「咻!」

「咻!」

「咻!」

碳鋁箭不要錢般連珠潑灑,秦戰不顧體力,一連六箭,硬生生堆死了敵方指揮。

「上!」

他手臂一揮,抽身後退,四位士兵則四散分開,以螺旋跑動的方式逐漸接敵。

敵方沒了指揮,隻能聚成一團,憑經驗對敵。

這是一次嘗試。

敵方配置是一刀兩盾一弩,其中刀兵攻強守弱,戰力略大於劍兵,弩兵持弩時威脅極大,持短劍則弱於劍兵。

所以秦戰命令士兵螺旋跑動,讓弩兵難以選擇目標並降低命中率。

「錚!」

終於,弩兵出手了,短矢化作流光,沒入斜前方士兵肩膀。

下一刻,四位士兵步伐猛的一變,由螺旋跑動變為直線對沖,轉眼間便與敵人短兵相接。

秦戰吸了口氣,麵容冷峻。

慈不掌兵,這是上次在修羅場領悟的道理。

之前他隻會護住戰友,幫他們擋箭,跟他們一起殺敵,每位戰友受傷戰死都會心生自責。

但漸漸的,他發現了一個事實。

戰場就是戰場!

殺光敵人、結束戰鬥才是保護戰友的最佳選擇,一心隻想保護戰友反而會忽略戰局,最終導致戰友越死越多。

此刻,前方局勢再變。

肩膀中箭的士兵抽身後退,將他當作襲殺目標的刀兵當即追擊。

就在這時,其餘兩位士兵忽然放棄對手,跟第三位士兵一起強殺弩兵!

眨眼間,悶哼聲起。

弩兵被集火秒殺,三位士兵有兩位掛彩,但傷勢並不嚴重。

三對二,兩位盾兵節節敗退。

刀兵見狀立即放棄肩膀中箭的對手,怒吼一聲,返身支援。

秦戰不禁感嘆。

換做以前,他也會像對方一樣放棄即將到手的勝利,回援戰友。

但這是錯的!

盾兵攻防平衡,即使以二敵三,短時間內也不會出現死傷,所以刀兵應該做的是乾掉敵人,將雙方人數扯平。

此時回援,隻會導致局麵由2:3變成3:4,整體而言依舊處於劣勢,甚至更糟!

比如——

圍攻盾兵的三位士兵故技重施,再次改變目標,與肩膀受傷的戰友前後包夾、強殺刀兵!

四打一!

兩位盾兵隻覺壓力一輕,而刀兵卻瞬間陷入死局。

他憤怒咆哮,野太刀從左至右掄出一片寒光。

不料三位士兵隻是虛晃一劍,隨後便齊齊轉身,繼續圍攻準備支援他的盾兵。

刀兵心知不好,忙借慣性轉身,繼續揮舞野太刀。

然而身後傷兵早已止步,圍攻的三位士兵卻分出一位,兩個墊步,一劍穿心!

至此,勝局已定。

秦戰鬆了口氣,他強殺敵方伍長,一是因為對方是和弓手,遠程炮台殺傷太大,再就是對自己的戰術沒信心。

飯要一口一口吃,路要一步一步走。

在鍛煉出足夠的指揮能力前,他不介意卡bug、拆指揮,反正斬首戰術也是戰術。

再說了,戰場上哪有絕對的公平?

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