第24章 不能摸魚的橘川源(2 / 2)
橘川源回頭瞄了一眼諸伏景光。
諸伏景光看著手在空氣中劃拉的老板,沉住氣不說話。
倒是已經熟知老板脾氣的萩原研二忍不住問道:「老板,你見到普拉米亞的真麵目了?」
「應該是吧。」到了與員工交流的時候,橘川源反倒沒那麼自信了,有所保留道,「如果我沒認錯人的話。」
實際上,從一開始都是他單方麵喊對方普拉米亞,那個人壓根沒應過。
橘川源也故意沒有認真問對方的身份,借著這個機會埋下全息遊戲時代的一種伏筆——通過製造誤會來引出更多喜聞樂見的劇情。
雖然這麼做更多是因為橘川源覺得普拉米亞不會對自己說真話,與其得到一個不知是真是假的答案暗中苦惱,還不如乾脆不問。
如果那個人真的是普拉米亞,沒什麼問題,順其自然就好,而倘若對方不是普拉米亞,這段就可以算是一種反轉,再衍生出一係列支線。
總之,與普拉米亞相遇的那段是要放出去給觀眾看的,但是私下裡對員工說嘛,就不必隱瞞了。
「誒。」萩原研二發出意義不明的聲音,又沉聲問,「無法確定嗎?對了,那顆炸彈呢?」
橘川源點點頭,然後回道:「炸彈我收著,你要看看嗎,不過倒計時好像不多了,拿出來可能會炸在車裡。」
「不不,還是不看了……」萩原研二打了個冷顫,他害怕,因為老板真的能乾出這種事來,指突然在車裡取出炸彈把自己炸翻。
飯後,萩原研二將車停在米花中央醫院門口附近。
橘川源下車,裝作路人溜達到了一圈,途中經過模擬中炸彈所在的花壇處,用視線餘光檢查一遍,又返回車上。
「還沒東西,等吧。」橘川源將副駕駛座椅放平,舒服地躺在上方,對兩人道,「我眯一會,大概四五十分鍾,沒事不要叫我。」
說罷,橘川源從物品欄中取出兩支麻醉槍,丟給萩原研二與諸伏景光,這才閉上眼睛,開啟係統托管模式掛機。
車內安靜下來,萩原研二與諸伏景光簡單交流幾句分工,便一人負責一側的道路,透過車窗留意著周圍。
……
遊戲外,橘川源視線盯著前方正播放遊戲錄像的屏幕,同時手上熟練地夾起一筷子熱騰騰的牛肉麵放入嘴中。
哪怕是全職主播,橘川源也不可能一天到晚泡在遊戲裡——他還得吃飯喝水上廁所啊。
所以才有了係統托管這一功能,在橘川源暫時離開遊戲時幫忙控製一下角色。
而橘川源選擇飯後的時間段離開遊戲也是有講究的。
他們推測炸彈犯會在作案前一天深夜放置米花中央醫院的炸彈,在作案當天放置摩天輪處的炸彈。
一是因為摩天輪晚上歇業後可能會有人去打掃座艙,提前一天放有被發現的風險;二是白日裡米花中央醫院的門口的行人不少,炸彈犯總不可能在眾目睽睽之下往綠化帶裡鑽。
所以炸彈犯大概率會在深夜來,橘川源便趁著太陽落山之前下線乾飯,順便看看遊戲錄像,檢查今天的行動是否有錯漏。
橘川源將進度拉到月參寺後門的那場鬧劇上,陷入沉思。
光大廚在靠近波本的時候喊了一聲「Zero」,所以波本有可能就是光大廚在摩天輪上所說的零號?
橘川源放下筷子,在個人終端上記筆記,同時也寫上了普拉米亞所說的幻術師蜘蛛等情報。
沒辦法,智商不夠,靠肝來湊。他可不是什麼能一分鍾發現十幾處細節的大偵探,也不具備其他「穿越者」那樣的主角體質,隻能在場外用肝開掛了。