第192章 番外:繽紛動物園4(2 / 2)

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冰凍整個人都燃了:【那您有沒有具體的想法?內測隻有15天,考慮到目前的體量,測評最多一周就能出。】

按照『隨意x』以往的遊戲進程,就算她繼續玩下去,每天花在繽動上的時間也不會太長。

這類遊戲有個通病,不管多有趣,玩家累積到一定的程度,日活躍量很難提升上去。

就跟xx農場差不多,每天上去收個菜,做完日常任務,下一波收菜時間大約是6小時後……

冰凍隻知道大boss為了隨意x參與到策劃裡來,然後呢?

肯定還有下一步的,對不對?

祁敬承現向他拋出一個問題:【你對她了解多少?】

老板考我了!

冰凍做過功課,立刻答:【跨界天才,精通五國語言,畫家、翻譯家、《名人》專欄特邀作家、旅行博主,還是個懂生活的美女。】

祁敬承也懶得去糾正冰凍對陶阮的片麵映像,直奔主題道:【她先追的我,那時她還小,我也年輕,她橫沖直撞,我無所適從,都不懂得溫和的處理感情。我隻想做遊戲,拒絕得很生硬,傷害了她。後來我們正式在一起,無論我怎麼做都得不到她的信任。】

另一邊,冰凍在網上搜索『陶阮』的相關信息,從一篇她早年在學校拿獎的新聞裡又了解到她不同尋常的成長經歷。

陶阮是個棄嬰,出生未足一月就被遺棄在一家養老院門口。

13歲以前,輾轉於數家福利院,因為性格孤僻,不懂得討好大人,數次失去被領養的機會。

這使得她受到諸多不公正的待遇,經常吃不飽,睡大通間最潮濕的角落,同齡的孩子排擠她,年齡大的孩子欺負她,嚴冬隻有一件舊棉襖,酷暑永遠是兩件不合身的t恤交替著穿……

直到13歲,陶阮無意中展現出過人的語言天賦,受到重視,灰暗的人生因此改變,開始一點點的好起來。

現今,她住過的福利院還會隔三差五找她捐款,她倒是不計較過往,十萬二十萬的捐出去。

媒體誇贊她人美心善,冰凍卻覺得這是心死的表現。

因為不在意,全當花錢省麻煩了。

結合大boss說的這些,他委婉道:【陶小姐的成長環境沒什麼安全感可言,想獲得她真正的信任,確實是件有難度的事。】

祁敬承:【是的。】

冰凍展開聯想:【莫非您想通過繽動來治愈陶小姐?】

祁敬承道:【治愈說不上,我隻是覺得這是一個值得努力的突破口。山動本身是一家很特別的動物園,我不知道你有沒有去過,在那裡,我能感受到人和動物之間達到的一種近乎平等和諧的關係,我希望她能感受到這一點。】

內測結束後還有一個重要的線下活動:邀請測評們前往山動遊玩。

祁敬承不確定陶阮會不會去,但他如是期待著。

夜又深了些。

相對略顯拖遝的開頭,之後的遊戲過程可以用『絲滑』來形容。

繽動在玩法上和市麵上的同類型一樣,細節不乏別出心裁的設計。

采用一致的故事背景,玩家在機緣巧合下得到一家動物園的經營權,開局通過小遊戲隨機獲得五種動物。

陶阮運氣不錯,獲得了大熊貓、非洲岩蟒、長頸鹿、亞洲象和狗獾。

每隻動物都有基礎星級,最低1星,最高3星。

綜合現實中的保護級別、國民喜愛度、遊戲內的健康狀況、體力年齡、隨機性格等多方因素來判定。

比如陶阮得到的雌性大熊貓已經處於中年,患有輕微腸胃炎,雖然擁有超高的國民喜愛度,它也隻有2星。

而剛成年的狗獾因為健康強壯,活潑好動,性格親和,飲食要求低,適合展出,得到了3星的初評。

每隻動物都能提升星級,最高7顆星。

升級方式有很多種,保證日常三餐隻是基礎,得讓動物們吃好喝好精神好,注重營養搭配,改善居住環境,甚至是做體檢!

單隻個體的經驗條加滿即可升星,星級高的動物能招攬到更多遊客,增加動物園的營收。

賺了錢可以擴建園區,去【商城】購買其他種類的動物,後期還能獲得開小吃店、咖啡館、周邊店等權限。

總共有三種形式的【商城】。

第一種是名為【動物家園】的係統商城,在這裡能買到各種各樣的動物,除此外,還售賣豐容材料、未加工的食材、園區基建等道具。

兩小時刷新一次,動物的價格浮動非常大,基礎星級隨機,有巨坑,也有超值優惠。

隻要不盲目買買買,選到物美價廉的好商品並不難。

值得注意的是,在這裡交易,係統會抽取12~35的稅額!

「35……怎麼不去搶。」陶阮特地等了兩個小時,本想花一半家產買隻亞洲黑熊增加動物園看點,幸虧遲疑了一下,發現價格和原先看到的不一樣。

第二種是供玩家們賣買的虛擬城市【自由貿易港】。

在這裡,玩家可以自行編輯物品價格進行售賣,也可以逛其他玩家的店,貨比三家,買到自己想要的。

貿易港的稅為統一的8,還算合理。

內測開服三小時,已經有玩家開起商店,不過賣的內容就一言難盡了,其中不乏奸商,給病弱非洲獅標個天價,不注意看,買回去還得先進行治療。

陶阮兩年前開始接觸遊戲,起步晚,勝在玩得細致,理解能力強,不管什麼類型都能快速上手。

對於這種喜歡在開服期投機倒把的玩家,她從不給眼神。

最後一種商城是由動物商人開設的【神秘帳篷】,特點是流動性強,珍稀動物多,玩家每天擁有3次砍價機會!

陶阮運氣很好,隻拉扯了一下,就以低於【動物家園】的價格買入一對鴛鴦,解鎖【梧桐葉子湖】靠近東門廣場的沿岸部分區域。

做完一係列的入門任務,自動開啟主線。

此時動物園的情況並不樂觀,遊客少,硬件設施簡陋陳舊,需要作出改變。

彈框給出選擇:【是否接受馬戲團入駐申請?】

園妹趴在框邊進行詳解:「馬戲表演起源於古羅馬時代的鬥獸場,留下【隻有『麵包和馬戲』才能使羅馬人快樂】的說法,因為最早做表演的主角是馬,所以稱之為『馬戲』,發展至今,有了多種多樣的動物演員。眼下x動物園財政狀況低迷,開啟馬戲表演是不錯的增收方式。不過有一點必須讓老板您知道,訓練動物們表演是有違它們天性的事,很殘忍的!可我們的動物園……啊啊啊啊!您是老板您說了算吧!大不了情況好轉再終止跟馬戲團的合作就好啦!」

陶阮:「……」

人性的考驗說來就來。

到這一步,她選擇【我需要時間考慮】,得到12小時的時間。

隨後,將園區現有動物做好安排,暫時退出遊戲,去群裡看其他主播、測評們玩得怎麼樣了。

淩晨1點的遊戲群,夜貓雲集。

對於繽動的首度試玩,大家給出了不錯的評價。

陶阮也覺得挺不錯,不但做出山海野生動物園的特點,還自帶養成係統,養出一隻健康好看的動物,不僅能夠賺錢,還能給玩家帶來直接的成就感。

群裡已經有測評炫耀起自己的崽崽了。

策劃也還在線上,透露說本周四會進行一次更新,除了擴充故事支線,還增加了為動物取名等諸多小功能。

這時有個測評嗚呼哀哉,發出一張負債截圖。

負債原因:在馬戲表演的過程中過分壓榨動物,遭到城市範圍抵製。

測評問策劃這種情況是不是要重頭玩,能不能給個改過自新的機會,遭到全群圍觀/嘲笑——

【我就說馬戲團入駐申請是個坑,一定要拒絕,前期窮就窮點,做人最重要的是善良。】

【別了吧,玩個遊戲還要把『善良』頂頭上?那古早端遊裡還有職業紅名呢,一天屁事不乾,專守在城門口殺其他玩家,這要怎麼說,人肉出來全世界一起譴責他好不好?】

【朋友,你聽說過山動的『泰坦事件』嗎,了解一下,你就知道這個東西為什麼不能碰了。】

【拒絕動物表演!遊戲裡也要拒絕!】

【別慌,『城市範圍的抵製』,說明還有救。】

【重點是『過分壓榨』,我也接受馬戲入駐了,賺錢後解約就是了,還有要時刻注意動物的健康問題。】

【反正我是不會接受的,動物表演就不該存在。】

【首先這是款遊戲,其次,大家都是測評,總要有人去嘗試開辟不同的玩法,不用事事都先上價值觀。】

【天吶!真的有人舍得把辛辛苦苦養得健康白胖的孩子們拿去受苦受訓啊?】

【怎麼還陰陽怪氣起來了呢?】

【繽動的原型是山海野生動物園,山動可是國內為數不多永久取消動物表演的動物園之一,說明什麼?】

【那麼遊戲裡有這個設計,說明什麼?策劃出來解釋一下吧,是想大家探討人性,製造點熱度話題來炒作?】

陶阮是覺得,不同情況不同對待,既然是遊戲,既然是測評,還是要拿出專業的態度,吵起來的都是真情實感帶入了的,側麵說明繽動這款遊戲做得好,至少優於大多數同類型。

吵了差不多十分鍾,主策劃『冰凍』冒頭了,解釋這個設計的初衷是想讓玩家了解馬戲表演和動物園的關聯,也正好和山動曾經的經歷串聯起來,一早知道其矛盾性,無意引發爭端。

最後,內測就是為了優化遊戲,明天將做個投票,決定是否在主線裡保留此一環。

結果群裡吵得更凶了……

陶阮對人類的爭執無感,回到遊戲裡繼續玩。

在缺少馬戲表演收入的情況下,度過一段摳摳搜搜的苦日子,突然有一天(遊戲內時間),遊客量陡然增加!

陶阮從沙發裡坐起來,看著宛如遭到暴擊蹭蹭上漲的日營業額,滿臉不可思議!

身側,毛茸茸喵嗚叫著貼了上來,消失的小草莓現身了。

作者有話要說:  說一下更新時間哈,如果某天晚9點不更,那麼當天就不會更新了

因為這個番外我做了一個幾乎獨立的世界觀和遊戲設定,換個背景能單開一本了(這是我做完設定才發現的……)所以寫得比較慢,請大家見諒

篇幅努力控製在五萬字內,後期會加快進度

最後,北極星是最後一個番外【最好的動物園】,會和正文形成一個呼應的閉環,大家根據標題選擇訂閱嗷!

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