第十八章 猴王!(1 / 2)

加入書籤

「江湖」裡的武功設置有三種模式供玩家自動切換。

自由模式顧名思義就是完全不靠係統指引,全靠玩家自己的力量施展,但是這種模式有很大的弊端,那就是「難」,要想在自由模式下使用係統武功,玩家必須將係統武功完全吃透,否則很容易就會造成錯誤判定!

比如說,全真築基劍法當中的刺字訣,它的要求是肘臂之間呈現一百八十度左右是最完美的狀態,但是玩家使用的時候隻做到了九十度,那麼係統會自動判定使用失敗!

自由模式在遊戲初始的時候掀起了一陣大熱,可是大熱之後就被大多數玩家拋棄,隻有少數一些鍾愛「苦修」的玩家才堅持使用。

而係統模式聽起來似乎挺呆板,其實並不是!係統武學都是經過人工智能精密推算出來的。它的傷害模式、使用難度對於玩家來說都是最親和的。

唯一的缺點就是係統武學在切換招式時會有一些小的破綻!曾經就有位大佬在論壇上貼出了點蒼派三流武學「飛花掌法」的三處破綻。

不過就算是找出了破綻也並不是那麼好破的,經過好事者的測試,十名實力相當的玩家在實戰當中隻有一人成功抓住了「飛花掌法」的破綻。

畢竟實戰當中玩家的招式也不是一成不變的,而且根據資料透露,越上乘的武學,破綻就越少。

所以「江湖」中選擇係統模式的玩家占了百分之九十以上!

而相較於自由模式跟係統模式,半自由模式更加受到高玩們的青睞。

係統模式之所以會有破綻在於,它的每一招都是使用的全力,這樣一來雖然威力十足,也造成了切換招式的時候不夠圓潤。

而半自由模式就很好的彌補了這個缺陷,玩家可以自由控製招式的力道,一般來講,八層力道是最完美的狀態。

不過要做到這一點也相當困難,而且因為一般隻用八層力道,傷害值也相較於係統模式會偏低,甚至一度受到係統模式玩家們的嘲笑。

一直到後來越來越多半自由模式高玩的出現才算是為自己正名!

許青突然想到,這猴兒酒似乎是隻有觸發師門任務之後才會產生,玩家的任務就是擺脫靈猴的追殺把獲得的猴兒酒帶一壇回去。

也就是說,猴兒酒並不是隻有一壇?

而且任務狀態下的猴兒酒玩家是不能飲用的,當然也有玩家試過,並沒有任何效果。

那如果,許青這樣身上沒有任務的玩家獲得了猴兒酒會怎麼樣呢?

念及至此,許青心頭一陣火熱。

開始在尋找赤漿果的同時關注猴兒酒的下落。

終於在一處被枯草覆蓋的崖壁處,一株隻有五片葉子,頂著一顆紅色果子的植物引起了許青的注意。

許青一把將想要吃掉那枚果子的灰兔提在左手,右手小心翼翼的摘掉了那枚紅色的果子。

「係統:獲取:赤漿果+1,年份:三個月!」

把赤漿果裝進一個小瓷瓶裡,許青把灰兔提到眼前逗弄:「剛吃過虧就忘了啊?還那麼貪吃?」

灰兔瞪著小短腿不滿的發出「咕吱」聲,似乎在說:你這個強盜,那是我找到的!

許青一想,乾脆把這家夥放到地上任由它蹦蹦跳跳的去找赤漿果。

別說這貨還真能乾,很快又找到了兩株。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 最強籃下霸王 諸天之無上仙參 墮落嶺 彼岸之罪 大國棟梁 黑袍劍仙 三十出道從綜藝開始 女帝無上崛起 艦載特重兵 開局見到孫悟空