第683章 特別篇·未來(完)(1 / 2)

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一個月時間,足以發生很多變化。

比如,在感覺到勇者的熱情和擔任養殖師的安全性,以及能得到的好處之後,曼莎莉就將更多身體好轉的獸人派去了璃海城。

有了獸人養殖師的加入,玩家養殖和救助海洋生物的過程,便順利了很多,短短一個月時間,魚群數量高達上萬的漁場就比之前新增了幾十倍。

因為繁殖季的關係,其中以飛魚的養殖漁場最多,其他魚類也漸漸多了起來。

帝國漁場更是一口氣聘請了一十名獸人。

有奈格提供具備活性的魚卵,有玩家的養殖係統可以查看魚卵的孵化條件,又有獸人養殖師進行後續的管理培育,這使得帝國漁場的規模迅速擴大。

因為一些魚類對水域也有要求,所以帝國漁場不停地向其他海域擴張。

有帝國組織玩家進行淨化,又有淨化能力超強的淨化植物不斷發揮作用,帝國漁場在其他海域的建設並沒有遇到困難。

又因為在發布活動之初,許思立就將海底家園的建設區域,均勻地劃分在了不同的地方——

跟玩家不同,擁有元素精靈提供的「後台」,他是能夠看到艾雪星的全球影像的。當然,不像詳細的地圖有各種細節填充,但對他來說也足夠用了。

現在新活動發布之後,留在艾雪星的幾千萬玩家都投入到了活動中,其數量是非常可觀的。

有了足夠的人手,自然要盡可能發揮出最大的作用。

比方說,距離璃海城最近的一個海底家園建造地點,麵積大約是五平方公裡,也就是500萬平米,已經足夠滿足大約5萬玩家的需求。

但是,這500萬平米的可建造海域,並不是一大塊集中的區域,而是分散成了幾百個小的區域。

這些區域的海水,自然是未得到淨化的——隻有在乾淨水域中建造的房屋,才能接入家園係統,否則就是違規建築。

所以,玩家在建造前,不得不先進行海水淨化。

而又因為可建造區域並不是集中在一起的,因此當某塊已淨化的小區域被占滿之後,手慢的玩家就不得不前去新的小區域了。

而新的小區域又需要玩家先進行海水淨化才能建設。

因為海水是流動的,於是,就像掃雷一樣,當一塊塊的小區域被點亮後,這整塊大區域的海水毒素濃度就會大大降低了。

而玩家在各個小區域種下的淨化植物,也會為了爭奪毒素而向四周的海水擴展,在一段時間之後,就能夠將各個小區域之間的空間占滿。

這樣的多點開花,多線操作,就比單純集中在一塊區域,能夠更快更高效地淨化海水了。

而同樣的,這塊大區域也僅能容納五萬玩家,甚至更少。

因為,人的欲-望是無窮的,擁有了一百平米的區域,難道不想要更多更廣闊的領域嗎?而海底家園的建築用地,許思立開放了買賣權——

當然,僅限於鑽石幣、也就是現實幣交易。

這樣一來,那些有錢但沒有足夠淨化值或者救助值的玩家,就可以直接購買獲得海底建築用地。

而那些並不富裕的玩家,也能通過售賣海底建築獲得一定的利潤。

有這樣的利益驅動,便會有無數玩家投入到海洋淨化行動之中——包括那些移民星際,現在還被卡在羅蘭德國門之外的玩家。

他們會不惜刪號重來,會夜以繼日地淨化海水,隻為賺取足夠的利益。

畢竟,在遊戲頭盔推出之後,進入星空紀元的玩家就並不僅限於那些富人了。

而現實之中,以許氏如今的規模,已經不再需要通過販賣遊戲設備來盈利了。

所以在許思立的建議下,許氏開始參考另一個時空的模式,在各個城市開設和經營星空紀元體驗店。

體驗店的作用,不再是為了推廣星空紀元的遊戲設備,而是讓更多的異世界民眾可以進入星空紀元。

再根據這些人在星空紀元中的行為,進行考核。

隻有那些愛好和平的、能夠為艾雪星的發展帶來正麵作用的玩家,才有機會獲得購買遊戲設備的資格。

通過這樣的篩選,就能在很大程度上,避免那些極端玩家獲得遊戲資格——這些極端玩家的到來,不僅對艾雪星的繁榮沒有任何好處,還會造成資源的浪費。

而體驗店的設立,也會緩解雲玩家因得不到遊戲設備而可能產生的一些矛盾,讓更多人有機會體驗到這個跨時代的「遊戲」。

有了這些玩家全情投入,近海域的可建造區域很快就會被瓜分乾淨,到時候,玩家們又會自發地通過魔法船,前往更遠的區域進行淨化、建造。

而許思立也將會為玩家在海底的行動提供更多的便利——

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