030 好手段(2 / 2)

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除了四位助理,策劃就一個。

主策劃的位置,也是懸而未決。

蓉城分公司在接下《凱旋》的內測事宜後,很可能會招聘有經驗的策劃。

身為元老,羅伯特有望升為主策劃。

工作半年就升到管理層,說出去都有麵子。

因此,假洋鬼子格外有乾勁。

回來之後,都沒有歇息。

把辦公室裡的三人叫去開會,分發相關工作任務。

席間表達了自己的雄心壯誌,希望大家多多配合支持。

凱旋這款遊戲能否大賣,對羅伯特至關重要。

陳世賢見他如此上心,也不好打擊積極性。

沒去點破,隻管悶頭做事。

很快,到了十二點。

石磊自帶飯盒,到點後去大堂加熱飯菜。

陳世賢有點頭暈,婉拒了胡理理的吃飯邀請。

過了幾分鍾,他下樓買了桶泡麵,用熱水沖泡。

吃完之後,趴在辦公桌上休息。

「咚咚咚。」

不知過了多久,有人敲門。

石磊前去開門,隨後呼喊道:

「世賢,找你的。」

「啊?」

陳世賢睡得有些迷糊,聞言起身。

他來到門口,見訪客是程序組的組長黃強。

「嗬啊~強哥好。」

黃強點點頭,直奔主題:

「小劉說你上周找我,有什麼事嗎?」

「那個,先借一部說話。」

對方沒有拒絕,進入會議室麵談。

「強哥,我這次找你有兩件事。」

「嗯,你說。」

「能不能幫我找點兒人,有償製作a。我最近忙不開,是真的抽不出時間。」

陳世賢畢業以後,沒有再從事相關專業。

十多年過去了,編程知識早就還給了老師。

由他來做,還不如花錢讓人做。

對於學弟的請求,黃強沒有拒絕。

他幾乎沒有考慮,直接答應下來:

「沒問題,待會兒加個tt號吧。你把要求發來,我幫你問問。」

「好的,謝謝強哥。」

黃強露出和善的微笑,繼續問道:

「說吧,還有什麼事兒?」

「上周知道公司獲得凱旋代理後,我翻外網找到幾款相似的遊戲試玩。

說實話,這款遊戲的前景堪憂,跟當前的市場不太契合。」

見學長有話要說,陳世賢抬手,示意讓他繼續說下去:

「我知道光指責是沒用的,所以根據市場調查,獨立設計了一款遊戲。」

網絡遊戲的開發周期較長,至少都要半年。

花一周時間的遊戲,效果可想而知。

黃強神色復雜,不願打擊到他,順著話問道:

「什麼遊戲?」

「強哥,這事兒千萬別跟其他人說。來辦公室吧,你看看就知道了。」

說罷,陳世賢將學長帶回策劃部。

他打開電腦,展示相關設計稿,設定集和概念圖。

黃強盯著屏幕,先是疑惑,隨後驚訝,乃至震驚。

遊戲玩法、地圖背景、角色技能等方方麵麵的設定,非常細化。

整體以西遊記為背景,跟前幾年熱門的《小話西遊》屬於同一題材。

有相似的地方,也有創新的玩法。

這麼龐大的工作量,竟然是他獨立完成的。

「可以啊,小夥子。」

黃強說完,輕推了一下他的肩膀,贊嘆道:

「我果然沒看錯你。」

陳世賢不願多說,鎖上電腦,示意學長跟上。

兩人離開策劃部,折返回會議室。

關上房門後,他單刀直入:

「強哥,大家都是自己人,就跟你明說了吧。

《凱旋》雖然畫質好,但是太吃配置。

運行卡頓,會嚴重影響玩家體驗。真到了公測,風險很大。

我已經讓同學散發問卷調查,到時候可以用作參考。

剛才給你看的,是我幾年前就開始著手準備的遊戲。

有易網的成功案例,相比之下這款遊戲更妥當一些。」

這款足以替代《凱旋》的遊戲,並非迅騰未來自研的產品。

而是易網在03年末,才會推出的《夢歡西遊》。

現在《小話西遊》公測一年,熱度持續不跌。

易網將在下個月,也就是02年8月份發布《小話西遊2》。

遊戲的持續走俏,說明了市場的廣闊。

迅騰要是半途插手,搶先研發。

就能先人一步,吃到利潤豐厚的蛋糕。

黃強聽聞以後,麵色凝重。

看到如此詳盡的資料,他知道計劃是可行的。

「強哥,我找你還有件事。就是希望你,能幫我引薦高層。」

……

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s:之前說過,畢業開局等於放棄了大學生活的描寫。

用商業當主線,以此推動情感線發展。可能沒那麼吸引人,見諒。

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