106 第一百零六章(1 / 2)

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除了花草區的這一點改動外, 其他區域的布局和最開始的規劃沒有任何不同。沈初顏的海島經過兩個半月(遊戲時間)的基建後,已經初具規模。

目前海島的等級是18級,海島稱號從最開始的[低級荒島]變成[中級荒島]又到現在的[低級海島]。

左上畜牧區目前擁有五座養殖場, 分別是雞、鴨、豬、羊、牛養殖場。除了這五個養殖場,沈初顏又在畜牧區靠左邊的海岸線附近設置了魚類養殖場, 她花大價錢購買了很多不同品質的魚苗。

魚苗已經被投入到養殖場內, 沈初顏隻等著魚類成熟,能夠大飽口福。

右上樹果區種植的樹木以及蔬菜種類高達二十多種。樹木、蔬菜、果實成熟後都被沈初顏收進背包裡, 這些東西賣給係統太虧了, 以至於幾個月過去,背包已經放不下了, 沈初顏隻好新建一個儲存倉庫, 用來放置蔬果。

左下產業區一分為二,分為工業區和文化區

工業區目前解鎖的建築有[家具廠][棉花廠][食品加工廠][紡織廠][手工坊][煉油廠][鐵匠鋪]

未解鎖的工廠有 [造紙廠][印刷廠][文化用品廠][化工廠][珠寶加工廠][冶金廠]等等

文化區目前解鎖的建築有[藏書閣][博物館][海洋館][影院][音樂廳][高塔]

未解鎖的文化建築有 [戲院][遊樂場][曲藝場][棋牌室][歌舞廳][溜冰場]等等

沈初顏基建海島的原則是「能建就建,不管現在用不用得上」, 因為冒險海島這遊戲就是這樣,玩家海島上每多一個建築,海島的繁榮度就會提升很多。島上的建築物多了, 島嶼升級就會越快。

其實很多建築建設完畢後,沈初顏都還沒怎麼去過,為了節省海島空間,沈初顏隻好先把這些暫時用不上的建築挪到一塊去, 給經常使用的建築騰地。

所以沈初顏的島嶼建築雖然井井有條, 但某些地方看起來還是有些擁擠,那裡的建築真的太密集了。

右下花草區占地極廣,有著整個海島六分之一的麵積,那裡滿是鮮花與藥草。打開木製柵欄, 走進花草區後,沈初顏覺得自己如同深入仙境。

翠綠的草地上鋪滿了大片大片的鮮花,紅的、粉的、紫的、藍的,一大片一大片的聚集在一塊,鮮花的顏色如同一個調色盤,夢幻般的景致。

沈初顏偶爾進入空間,會來到花草區,躺在鮮花從中,望著波瀾不驚的白色雲朵,沉浸在屬於她的世界裡。

花草區靠近海岸的方向,沈初顏最開始就打算建一個小港口,現在自然已經建上了,港口旁拴著沈初顏出海要用的小帆船。

查看完海島的建築布局後,沈初顏就回到竹屋裡開始思考賺錢策略。

六月份需要用錢的地方太多了,沈初顏想看看海島空間目前的收入還能不能再翻一翻。

思考策略之前,沈初顏打算先回顧一下目前的收入來源。

目前海島的收入有三項,第一項是養殖場+蔬果+營養液結合產出的飲食套餐。

飲食套餐的消費者是空間外現實裡的玩家,沈初顏出售套餐換取晶石,再把晶石拿回到海島使用。

飲食套餐是海島目前收入的主要來源,雖然養殖場和蔬果區占了海島麵積的一半,但因為這筆收入實在太誘人了,沈初顏是不舍得縮減這兩者的麵積。

幾個月過去,現實裡產出餐飲的副業玩家越來越多,廚師、糕點師等副業玩家的加入,使得餐飲食品逐漸有了供大於求的趨勢。

好在沈初顏的優勢與其他玩家本就不同,她一直走的是低價格高銷量的路線,競爭者多了,那她就降價。

副業玩家就算全天都在製作食物,但因為純手工製作的限製,他們速度再快也快不過沈初顏空間裡的機器。

而且副業玩家有一個致命的缺陷,那就是當他們實力提升後,產出的方向就從低端市場轉向高端市場,隻留下實力一般的副業玩家在和沈初顏競爭。

所以沈初顏的餐飲套餐生意還是很火爆的,雖不至於日進鬥金,但也能讓沈初顏在維持海島基建的狀態下,另存下一筆小錢。

沈初顏售賣空間產出的飲食套餐已經有五個月了,漸漸地也打出了一定的品牌優勢,她目前出售的產品主要有五款,分別是【豬扒飯】【魚丸湯】【咖喱土豆雞肉飯】【蘋果燉牛肉飯】【菠蘿肉丁蓋澆飯】

沈初顏總共研究了十幾款食物套餐,但最終隻留下了這五款,因為其他的利潤太低了。

她本來就是走低價路線,要是東西的成本還很高,那真的就是賠本生意。

現在飲食套餐一天帶給沈初顏的淨收入大概在700晶石,也就是3500個通用貨幣。

第二項收入是稀有草藥,沈初顏也是沒想到之前從海裡釣上來的那個藥草箱竟然能發揮這麼大的價值。

稀有草藥有種植周期,基本上三四天才能有收入入賬,一個星期的收入大概在500晶石,平均一天有71晶石(355幣)。

至於第三項收入,那自然是圖紙。沈初顏偶爾會在島上釣魚,運氣好就能得到家具、飾品、漢服、禮服等圖紙。

圖紙有等級之分,高等級的圖紙價格昂貴,製作的成品也受人追捧。把圖紙上的事物製作成具體的物品後,就能以較高的價格出售了。

但釣魚畢竟是個運氣活,圖紙這方麵的收入來源還是不太穩定,加上沈初顏現在也不怎麼釣魚,所以這塊一個星期如果能有1000晶石的收入,已經算是運氣不錯的情況了。平均一下,圖紙產成品一天的收入大概在714幣。

這三項收入加起來,海島空間一天的收入便清晰可見,一天的產出大概在4500幣(910晶石)。

這樣的收入拿到現實裡,已經是很多玩家做夢也得不到的財富了,但其實減去投入到海島基建的那筆錢後,也並沒有多少剩餘。

冒險海島前期建築花費的晶石確實不多,但當玩家海島脫離低級荒島狀態後,建設建築物要花的錢可就不少了。

建立一個建築物需要花費的晶石數量最低也要200晶石,如藏書閣、博物館、海洋館這類文化建築,那花銷更是巨大,最低也要500晶石。這還隻是建好外殼,藏書閣裡邊的書要花錢,博物館裡的展品當然也要花錢。

海洋館就更不用說,這就是一個氪金玩家才能集齊全部稀有魚類的吸金文化建築。

因此沈初顏往往錢才剛進口袋就立馬出去了。

慶幸的是,錢雖然花得快,但沈初顏這幾個月依舊存下了兩筆資金。

其中一大筆錢(18000晶石)用於海島之後的發展,剩下的9000晶石用於應急。

算上這筆用於應急的晶石,沈初顏目前個人可支配財產已經有了145000個通用貨幣,

直逼15萬大關。

15萬通用貨幣在沈初顏眼中也是一筆巨款,前五個月她忙忙碌碌就是為了多賺點錢,為了六月份建立的玩家城池能夠在異獸的襲擊下堅守住。

到了建城的時候,這15萬通用貨幣有大半都得花出去。

不過隻要能守住異獸突襲,那玩家城池的收入也是非常可觀,投進去的錢不僅不會消失,還會成倍地回報她。

思考了一會兒,沈初顏終於知道今天要做什麼了。既然海島上的建築她還未全部了解清楚,那今天的時間便放在各個建築上。

多鑽研鑽研,或許海島空間能出現第四項收入。

想到這,沈初顏立即動身,第一站是家具廠。

*

海島空間的家具廠大小看起來比現實裡的要小很多,總麵積不到三百平方米,從門口走進去後,裡麵的布局一目了然。

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