第十四章 瘟蹼池(1 / 2)

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「不能說像巢穴,本來就是喪屍怪物棲居地,灰水是不可缺的補充物質,水池顏色也因各種怪物的活動呈現不同變化。」他回憶昨晚作戰會議內容。

夜裡上課睡覺漏掉的內容,白天行動緊迫,沒人給他復述,隻能自行扌莫索。

「灰霧廢塵沉澱的超重水,高質量,高輻射,平靜時近乎玻璃鏡麵的表現,一有外界影響,產生顯眼的變化。」探究型高中生把一顆石子丟入水蹼。

石子濺起水花,波紋隔寬猶如有一層塑料袋,水滴升起,保持於水麵連接,未能完全脫離,形成震動鼓點,甚至傳播到相鄰的水蹼。

水深淺不一,深的不見底,淺的剛過腳跟,都不建議踏入。

放射汙染、水底怪物是一部分原因,最重要原因是影響造成的顯眼「痕跡」。

地下水道相通,過大漣漪將會傳播很遠,同時攜帶物品氣息,被怪物察覺。

同理,人類也可察覺怪物的痕跡,通過掉落的肢體、血汙、秸絲,活動乾擾輻射量,導致超重水不同顏色變化。

強大的怪物活動,造成的顏色變化越「深刻」。

「深刻」是指劇烈的、濃烈的、浮華的、鮮艷的、沉重的,地麵瘡洞的灰水是反映過去的鏡子。

比如,厄狼暴斃掉落水蹼,血汙濃艷與灰水侵染,代表發生過劇烈戰鬥,有凶猛強大的怪物經過,盡管怪物是人類本身。

末日的殘酷就在於一視同仁,無論怪物或是人類。

他們一路清理障礙,身後水池血汙蔓延,留下一個個類似巨人腳蹼的痕跡。

「任何生物都無法避免留下腳蹼痕跡,也是這塊區域被叫作瘟蹼池的原因。」他把厄狼屍體完全踢入水裡。

「狼屍無所謂,不要把自己氣息留在水裡,被後麵尾隨的怪物盯上就行。」他把槍頭放輻射塵裡翻滾抹去血跡。

易跟蹤,難遮蓋,斧章獵人不敢長期逗留,昨晚才退到枯湖紮營,此時也盡量快速行動。

「瘟蹼池與枯湖的水,性質應該相同我看枯湖湖麵好像時刻都是彩光琉璃,照這種現象,裡麵潛藏什麼類型的怪物?」

初步了解瘟蹼池和超重水的特征,好學高中生還沒通過水樣辨認怪物的技能,甚至連斧章獵人萊艾都難做到。

他也隻可以辨認出其中幾種常見的痕跡。

「前麵水池有黑色菌狀物!」前方獵人報告。

「原地警戒,排除危險。」萊艾及時指揮,眼罩落下,攝像儀鏡自轉,「再次確認行屍活動蹤跡,行動量低,不排除進入黑豺人區域邊緣。」

神光時代,光頻活躍,電子設備乾擾嚴重,很少能正常運行,所以沒有gs地圖,獵人隻能靠記憶和標記尋路。

萊艾指揮原地休整,取出標記圖紙進行對照。

瘟蹼池不止有「死」水,還有漫天的大霧,阻礙眼睛可視距離,且水池形狀規律重復,易混淆。

成賢鞋子陷入軟泥,接近水池查看。

池對岸水麵覆蓋薄薄一層毛發似的細絲,確定是感染秸絲的行屍類怪物留下。

「普通行屍還是黑豺人?」他輕聲詢問。

萊艾沒有回答,他也不確定。

某種意義來說,瘟蹼池算作相對安全的通道。

易殘留氣息,不可長期逗留,但相反,碰到殘留的異常氣息,也可以選擇避開,加速通過。

鬼章獵人就是用此辦法,強行通過瘟蹼池。

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