第62章 想來就來,想走就走!(1 / 2)

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直到喬奈操作下的龍龜當著亞索跟盲僧的麵前揚長而去,這兩個鐵憨憨才後知後覺地反應過來,他們這波沖動追擊龍龜,那是真的血虧到家了。

亞索虧損不知道多少波兵線,好好的經驗和金幣統統被防禦塔收走,整整1分多鍾的時間全部花費在了跟龍龜在高地上跑酷,期間沒有任何提升;

盲僧就更不用說了,放著自己最強勢的遊走階段沒去抓人,就因為交出【閃現】不舍得放棄,跟在龍龜後麵跑了趟召喚師峽穀馬拉鬆,最後同樣啥也沒撈著!

而且不僅僅是他們兩個家夥虧爆,最重要的地方是,因為中單和打野兩個重要的機動位置缺席,外加兵線被龍龜切斷,以至於下路雙人組被伺機打出一波雙殺加拔塔,甚至還虧掉了一條小龍。

如此一來,中單、打野、下路組合全線陷入劣勢不說,更令盲僧和亞索抓狂的是,他們兩個在高地上追了那隻該死的龍龜半天,結果還追不上!

仔細想想看,雖然都到達6級擁有了大招,但是遇到這種高地跑酷類型的王八,如果對方想走的話,還真的留不住!

亞索的【狂風絕息斬】能夠強行留人,然而前置的「擊飛」條件,光憑他那根本打不中喬奈龍龜的【斬鋼閃】,完全沒法達成。

盲僧的大招【神龍擺尾】,從機製上來講確實算是有一套配合,然而先前跟龍龜在高地上進行追逐戰的時候,為了尋找一個合適的角度將其踢入防禦塔射程範圍,盲僧一直沒舍得施放大招。

結果等到喬奈這邊突然反手一個嘲諷限製住他,轉身開啟【動力沖刺】跑路的時候,盲僧頓時悲劇地發現:他好像更追不上這隻龍龜了!

開局自帶的飾品眼,先前為了過牆消耗了,所以扌莫眼W近身無法完成;

召喚師技能【閃現】,同樣在那波埋伏裡為了追擊而交掉;

至於【天音波】?別逗了,他們在高地上吭哧吭哧地錘了半天都沒能把喬奈的龍龜打死,這就說明了一件事,那就是喬奈的傷害規避能力已經到了一個除非直接指定類技能,否則都能依靠小走位、假動作規避的程度!

管他什麼【天音波】還是【斬鋼閃】,隻要是彈道類可躲避的技能,盲僧跟亞索兩個倒黴孩子就特麼從來沒打到過這隻靈活的王八!

甚至於,他們打到後麵都感覺龍龜好像開了某些輔助走位的軟件似的,幾乎在他們英雄做出抬手動作,技能特效都還沒展示完的那不到02秒的時間裡,就能看到龍龜屁股一扭,依靠著一個幾乎呈九十度直角的走位強行規避。

「這他媽,龍龜你是不是開掛了啊!」

看到公屏上盲僧那憤怒的質疑,喬奈這邊也是樂了:

「噗,各位觀眾老爺,大家直播裡也看到了,我這就是隻打開了遊戲客戶端,其他任何東西都沒有運行。」

「英雄聯盟又不像隔壁某Fs類型遊戲,有些什麼神不知鬼不覺就能生效的微自瞄啦、透視啦之類的輔助功能,咱們這邊可是正兒八經的遊戲直播,從來不開掛的啊。」

「順帶解釋一下,龍龜這英雄想要六級沖上對麵高地斷兵線,從數值上來講是完全可行的,但你想要實施這種戰術,需要有一個先決條件。」

「那就是得想辦法用**吸引到對手的性趣,讓對方覺得來搞你是一件值得的事情!」

喬奈說著,雙手動作不停,在從紅色方的高地上離開鑽進野區恢復狀態的功夫,劈裡啪啦地敲擊鍵盤,打字與隊友進行溝通:

「奈何橋(披甲龍龜):下路、打野,轉中推,直接拆塔。」

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