第64章 斷兵為假,拆塔是真!(1 / 2)

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龍龜再度沖上高地斷兵,雖然他的視野規避看起來有些匪夷所思,但不管怎麼說,亞索幾人完全可以強行無視掉喬奈,就當沒看見這隻在高地上跳舞的王八。

問題是眼下氣勢洶洶地出現在亞索麵前的薇恩、錘石、獅子狗三人組,這可就沒法無視了!

守在塔下補塔刀,頂多是操作起來節奏別扭一些,外加被對麵的英雄技能普攻消耗兩下,但是至少紅色方的玩家們能夠照常獲得兵線的經濟和經驗。

可是當薇恩、錘石跟獅子狗三個家夥齊刷刷地跟在兵線後麵沖向亞索的時候,後者頓時悲劇地發現,他這回似乎……連防禦塔的大腿都沒法抱了。

「我靠,大哥們,給條活路行不行啊!」

眼下戰鬥逐漸進入中期,大家都學習掌握了英雄的終極技能,也基本買到了一兩件小裝備,正是小有戰鬥力的時候。

一對一,亞索這邊有防禦塔的掩護和支援,他自詡不虛任何人,甚至可以操作一套完成反殺;

一對二,各種秦王繞柱表演下來,對手越塔之前也得好好掂量掂量,否則的話,搞不好就會被亞索拚死打出一換一甚至一換二;

然而現在的狀況,卻是一隻發育不良、補刀不足、經濟偏差、等級不高的苦逼風男,對陣膀大月要圓的一個妹子,一個鬼魂外加一條舔狗!

這特麼就脫離了操作能夠影響的範疇,不說別的,三個家夥光是把各自的技能交出來,組合起來的總傷害就足夠超過亞索的血量上限!

另外,亞索家的打野英雄盲僧,先前因為高地上追殺龍龜浪費了大量的發育時間,此刻正待在野區裡清怪補發育,想要支援過來,最少也得要個十幾秒鍾;

照理來講,以英雄前中期的戰鬥力,哪怕是薇恩、獅子狗、錘石三人,他們的AOE能力並不算充裕,所以清掉兵線應該會消耗掉個幾秒鍾的時間。

這個時間差,原本可以用於隊友趕往中路支援,從而將三打一的局麵扭轉為3打3甚至3打4。

可是正當亞索試圖利用自家兵線拖延時間的時候,這倒黴孩子才意識到了那個讓他吐血的事實:

「我靠,中路兵線已經讓龍龜斷掉了!」

「哦豁,完蛋!」

如此,喬奈布置的整套n B戰術體係,終於撥開雲霧現出真容:

龍龜隻身前往高地截斷兵線,因為對手陣容為菜刀隊的緣故,哪怕沒有多少裝備優勢都可以堅挺非常之長的一段時間。

為了防止「斷兵線」這個操作被對手用無視的方法破解,喬奈準備的後手便是引導著自家的下路雙人組以及打野抱團,直接進入推塔強拆節奏!

對方沒有兵線支援,這便意味著三人組無論出現在哪條兵線,都可以利用小兵快速進入防禦塔庇護區域,然後仗著人數優勢進行強拆!

在對手不了解這三人組動向的情況下,他們甚至連拖延時間等隊友支援的機會都沒有,因為薇恩他們出現的時候,基本就已經開始推塔攻擊!

對手要麼跟防禦塔一起陪葬,要麼就隻能咬牙棄塔苟活!

不管哪種結果,都是喬奈這邊穩賺不虧!

……

三打一,麵對著這種蠻橫不講道理的局勢,簡單衡量了一下敵我雙方戰鬥力的亞索立馬做出了明智的選擇:

與其死守防禦塔再送個人頭給對麵,不如咬咬牙放棄掉一塔,先保住他的小命再說。

「打不過,溜了溜了!」

這簡直是個但凡有腦子的玩家都會做出的選項,他們這波明顯又被龍龜給算計了一套,人家看似是高地斷兵線吃隊友經濟,實際上斷兵是假,拆塔才是真!

……

「聽說下路雙人組沒兵線吃,經濟發育會落後?」

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