第631章 比肩神明(2 / 2)

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切三明治——翹腳——人前不哭,忍著,眼淚在眼眶裡打轉,人後哭——美隊出現,立馬收住。

她的哭泣充滿了層次感。

寡姐說復聯是她的家人,所以所有人都崩掉的時候隻有她依然堅守,同時盡力維持這個大家庭。

她是串起整個漫威電影的角色:臥底評估鋼鐵俠、招攬綠巨人、與美隊並肩作戰。

包括在做時間穿越的頭腦風暴會的時候,也是寡姐在做會議記錄。

在大家準備穿越的時候,最後一句話是她說的:一分鍾後見。

然後,她就再也沒有回來。

在美隊的一番鼓舞人心的講話之後,大家分成三個小分隊開始穿越。

其中第一幕穿越場景就是哥譚市大戰,《復聯1》的經典場景,要找的是空間寶石、心靈寶石以及時間寶石。

這個穿越既是一次致敬,也是對過往情節的一次邏輯上的彌合和補充。

每個人攜帶著未來的記憶,與過去的自己和過去的人和事相遇,他們有機會彌補曾經的遺憾,也有更多對已知的放下。

在哥譚市大戰中,鋼鐵俠來到自己的大廈,看到了《復聯1》電影裡打鬥戲份的最後一幕,洛基說:如果有機會,我還是想喝一下那個酒。

鋼鐵俠把蟻人彈出去,跳到當時的自己的身上。

他告訴蟻人,那些神盾局的人其實是九頭蛇,這也側麵說明了為什麼《復聯2》一開頭的時候權杖會在九頭蛇基地裡。

然後美隊在電梯裡上演了非常經典的一幕,仿佛《美隊2》電梯大戰原景會重現的這一幕裡。

所有人都以為美隊要開始戰鬥的時候,結果五年後的美隊,對他們說了一句:Hail Hydra(九頭蛇萬歲)。

於是,不費吹灰之力,箱子到手。

電影院全場爆笑。

這個情節雖然是一個爆笑梗,但事實上這說明了美隊性格發展的合理性。

看美隊的電影,最多的鏡頭就是打,他說:「we fight(我們戰鬥)」,「i can do this all day(我可以這樣打一整天)」。

但經歷過這麼多,他也開始學會了用聰明才智去麵對困難。

在跟五年前的自己互毆的時候,五年後的美隊打不過五年前的自己,最後關頭用巴基還活著這句話讓曾經的自己分心,然後乾倒了自己,最後不忘調侃一下自己美國翹臀的梗。

這部戲裡,美隊變得可愛了,不再是那個永遠嚴肅、肩扛大義的高大上英雄,美隊慢慢走下神壇,這裡所有的鋪墊都為了讓他的結局顯得合理,不突兀。

《復聯4》時空穿越的設計是整部電影裡最精彩的地方,它既有機會彌合過往邏輯,又表現了一個主題——和解。

與過去和解,和自己,和至親。

第一個與自己和解的,是綠博士。

班納和浩克之間,原本是互相逃避的關係,班納恐懼浩克,而浩克也不喜歡班納,在《雷神3》和《復聯3》裡對這兩者的關係有比較多的展現。

班納有7個博士學位,堪稱是智慧的化身。

班納有點像是浩克的宿主,浩克住在裡麵,憤怒是觸發他的機製。

而浩克,是力量的代表。

班納恐懼浩克出來,他一直把浩克當成某種疾病,但當他在五年前的失敗後,開始把浩克當成是解藥的時候,在實驗室呆了18個月,他終於把力量和智慧和諧地融合在一起,成為了綠博士。

第二個和解的人,是雷神。

他回到了阿斯加德,在母親遇害的那一天,有機會好好和母親告別。

母親說,未來的你一定受了很多的苦吧,索爾就瞬間淚崩了。

這裡母親還補充了一句:「我是女巫撫養大的,我看到的可不隻表麵」。

一句話,就交代了為什麼母親能看穿,對於初次看電影的觀眾也能看得懂。

母親的話在這裡非常有哲理性。

當雷神傾訴自己未來發生了什麼的時候,她說,每個人在尋找自我的過程中都會失敗,衡量一個英雄的標準是,他們最終如何找到自我。

雷神在和母親的對話中獲得了力量,最後召喚回喵喵錘的時候,他興奮地說,我仍然配得上它。

這一刻,他放下了。

接下來和解的人,是鋼鐵俠和美隊。

美隊誕生時代這個戲,是整部電影裡的淚點之一。

鋼鐵俠在這裡見到了年輕時的父親,美隊在這裡見到了他的至愛。

在漫威的電影裡,鋼鐵俠與父親並沒有真正意義上的對話過,《美隊1》的時候隻有霍華德,鋼鐵俠還沒出生。

《鋼鐵俠1》的時候父親也早就過世,隻是在《美隊3》的一開頭,鋼鐵俠為了彌補與父親沒說出口的愛的遺憾,花巨資做了一個全息投影。

整個漫威的電影裡,導演通過尼克弗瑞局長的話、鋼鐵俠的陳述以及他父親的影像資料等等,讓觀眾知道他與父親的情感傷痕,而這個傷痕是那麼地有普適性,很多人都有,所以也更能引起共鳴。

在這裡,主角的演技全程在線,如果有注意細節,托尼有點腿軟,他拿椅子靠了一下,看向父親,然後眼神移走,那種巨大的悲喜,淋漓盡致。

在父親喊了自己的假名字,他故作鎮定。

隻有兩秒鍾,情感拿捏非常到位。

托尼問父親,鮮花和酸菜罐頭,是今晚有約會嗎?

父親說,我妻子懷孕了。

這個時空對話很有意思,妻子懷孕的對象現在穿越幾十年回到自己的麵前而自己不知道。

但觀眾知道,所以這個戲劇性就給了觀眾一種情感上的沖擊。

父親說,我妻子忍受不了我吃飯出聲,這個時候再看唐尼的笑容,這個笑容很有味道,它帶著潛台詞,有回憶感。

然後鋼鐵俠對父親說,我有個女兒。

這句話是在告慰某個人,告訴回憶裡的某個人,你現在過得怎麼樣。

此外,在這段對話裡,能看到原生家庭的影響的。

父親說,我總是把個人喜好置於集體利益之上。

觀眾頓時理解了鋼鐵俠之所以是這種性格,是源自他的原生家庭。

父親還說,我父親沒有他用皮帶解決不了的問題。

鋼鐵俠的父親之所以是這樣,也是源自他的原生家庭。

原生家庭攜帶的教育方式,在未經覺察的習慣下代代相傳。

鋼鐵俠說,我父親對我挺苛刻,但現在想起來都是美好的事。

父親說,你知道嗎,雖然我的孩子還沒出生,但我願意為了他,做所有的事。

父親不知道對麵的人是他幾十年後的兒子。

人們說不出口的話,通常需要在另一個環境裡,才能表達。

鋼鐵俠抱著父親,說:謝謝你所做的一切,最後改口加了一句為這個國家。

這裡還有一個小細節,父親的司機叫賈維斯,就是鋼鐵俠的人工智能。

而美隊的這次穿越,讓他見到了至愛的女孩,卡特。

他躲避搜尋的時候進了一個屋子,第一個鏡頭右上角有一個卡特的名字,然後美隊看到自己的照片被擺在桌子上,這是《美隊1》裡出現過的他照片。

然後他回頭,看到了卡特局長的名字,隔著玻璃看著他的女孩。

為什麼要安排在哥譚市之戰中拿寶石不是一次成功,而是再有一次穿越?

答案就是讓這兩位巨頭有機會與過去的自己,與過去的人和事和解。

為了穿越成功,還必須再補給皮姆粒子,其實也就順便解釋了《蟻人1》的第一幕,漢克皮姆認為霍華德偷了他的皮姆粒子,於是與他們翻臉的原因。

復聯4交代了,其實是美隊穿越回去偷走的。

當三組人馬穿越回來,綠巨人打完響指,走完漫威經典的斷手梗之後,滅霸母艦通過皮姆粒子穿越到五年後,把復聯基地炸成渣渣。

從這裡開始,電影進入了最後一個篇章,史詩一樣的戰爭。

這種群架戲難拍就難拍在主次感和層次感上。

第一,所涉及的英雄太多,每個英雄不露臉不行,露太久了又耽誤時間,怎麼去做主次的平衡?

第二,打鬥場景時間很長,大概有40分鍾,怎麼在這個時間裡做到層次上的遞進?

導演處理得近乎完美。

三巨頭對陣滅霸,**點是美隊舉起雷神之錘。

之後美隊單挑滅霸被重傷,滅霸召喚大軍。

**點出現在美隊一人之力對陣大軍時,所有復仇者被傳送到戰場。

獵鷹說,在你左邊。

然後光圈出現,第一個出來是黑豹瓦坎達三人組。

獵鷹飛出來,一堆光圈,所有的英雄逐一登場。

全場沸騰。

美隊說出經典台詞:復仇者,集結。

接著是群架現場,有三個小的情感**點。

鋼鐵俠擁抱小蜘蛛、星爵見卡魔拉、浣熊保護樹人。

電影院裡呼聲最高的就小蜘蛛和鋼鐵俠的擁抱。

鏡頭的運用也是很流暢的:鋼鐵俠打鬥被敵人乾倒,小蜘蛛從背後牽製住敵人,蟻人踩死,小蜘蛛跳過來話癆交代前情。

鋼鐵俠擁抱了小蜘蛛,這個呼應了在《蜘蛛俠:英雄歸來》的電影裡,鋼鐵俠幫小蜘蛛開門:我不是要擁抱你,我隻是幫你開門,我們還沒那麼熟。

打架現場要讓觀眾感受到的就是一種博弈感。

快輸了——扭轉——又占據下風了——扭轉,這麼一個循環,才能很好地牽製住觀眾的情緒。

終局之戰的處理也是這樣:眾人合力送手套,開始了4乘100障礙接力賽。

它已經算不上一部商業電影,爆米花電影,而是一部經典。

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