第三回(1 / 2)

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第三回

寰宇之間,遊戲最爽。江湖馳騁,我自逍遙。

數日之後的一天,人頭傘公司的網絡遊戲《完整江湖記》於該日正式公測!

同往常一樣,我和小女友商量好,約定五個小時以後叫醒我,讓她定好鬧鍾,遊戲中途千萬不要打攪我。

緊接著,我便以我認為最舒服的坐姿,坐到了我家的真皮超柔軟沙發上,二郎腿一翹,雙手抱月匈,後頸窩倚靠在如枕頭般的沙發背上,然後拿出葉總送給我的激活碼卡片,將圖案置於《完整江湖記》專用7D眼鏡前,橫向就是那麼一劃,眼鏡「嘀」的一聲響起,便將激活碼掃進了遊戲係統裡。

沒想到,當我戴上遊戲專用7D眼鏡並掃描指紋進入遊戲以後,我的整個視野裡迅速彈出來一個提示框,除此以外,其它位置全是馬賽克,啥也沒有。

提示框裡赫然書寫著這麼一行字:當前排隊人數958,請耐心等候……

這,這這這……這是什麼情況啊?參加公測的人有這麼多?還需要排列?這不是坑老子嗎?

我這時真的很想退出遊戲,懶得在這裡跟眾多玩家一起擠隊,等夜深人靜的時候再來。可是,我的意識已經控製不了我自己的肉身了,想說話大喊大叫也說不了,和小女友約定的時間又沒到,無奈之下,隻能硬著頭皮等下去了,靠,那叫一個坑啊!

怎料,情況並沒有我想的那麼糟。隨著界麵不斷的自動刷新,才過了幾分鍾,提示框裡的文字就發生了劇烈的變化:當前排隊人數13,請耐心等候……

挺快的嘛,終於快輪到我出場了,人頭傘公司的服務器倒是沒有我預想的那麼差。

終於,又是一次界麵自動刷新,那個提示框終於消失了,我總算是擠隊成功、進入遊戲了。

正在這時,界麵上又彈出來一個對話框,這個對話框下部有兩個按鈕選項,左邊的是「確定繼續」,右邊的是「退出遊戲」,而剛才我排隊時彈出的那個提示框什麼按鍵都沒有。

這一回,對話框內寫的是一大段文字:本遊戲為貫徹極致真實原則,無論場景、人物、特效等等,都將全麵采用寫實主義畫風,除了以下三個方麵有固定的規則設定之外,其餘的一切言談舉止行為都可以自由發揮,更多精彩,敬請登入遊戲自行體驗。

我耐心的觀看著後麵的三條規則設定,如果連這個最基本的東西都不知道的話,就算我遊戲造詣(悟性)再高,我想也沒法把它玩好。

一、角色死亡後可以無限復活,根據玩家需求,可以選擇返回臨近城鎮或原地復活,死亡懲罰由導致死亡的實施主體來決定。若實施主體為其他玩家,則可決定是否撿取死者身上的一切財物及裝備;若實施主體為NC,則沒有任何懲罰;若實施主體為玩家自己(自殺),則會被扣去1點幸運值(當幸運值為負數時,角色將無法從遊戲世界蘇醒回現實世界,直到升回0或以上為止)。

看完第一條,我就笑了。無法返回現實世界,嗬嗬,嚇唬誰呀?逗鬼呢?當我的7D眼鏡被取下來後,我還會醒不過來?我才不相信呢!再說了,誰吃飽了沒事跑去自殺,難道是腦殘嗎?

二、角色不需要睡覺、上廁所、洗澡等瑣碎的生活需求,沒有疲勞度設定,不會憋屎憋尿,身體在任何時候都會自然衛生乾淨整潔。除了這些,其它生活設定都將全麵高仿真,包括但不限於飲食需要(飢餓度)、欲望需要(相思度),其它需要等等。

看完第二條,從規則方麵來說,我倒是沒啥特殊的感覺,隻覺得吸引力增加了不少。但是,我反倒是被這款遊戲的高科技設計給打動了,假如第二條裡麵寫的這些都是真的,生活層麵的功能能做到高度逼真,那可是了不起的發明創造,我會給這位遊戲開發者點贊的,他(她)簡直是一位天才的藝術家!

三、角色沒有等級設定,角色各項數值的高低並不能作為關鍵情節的判定依據,僅供參考。例如:甲玩家外防100點、內防100點、閃避100點,乙玩家外攻2點、內攻3點、會心一擊率1,在正常情況下,乙玩家自然不可能戰勝甲玩家,但如果當甲玩家在沒有防備的情況下遇刺、中毒、傳功被打斷等等,乙玩家都足以擊敗甲玩家。

看完這第三條,我的心有點慌了,我之所以曾經能把那麼多款不同題材不同種類(性質)不同玩法的遊戲玩得那麼好,有一個共同點,就是我把自身各項數值都提升到了一個相當高的境界(層次),這才能打得順風順水、行雲流水、如魚得水。如果說,這款《完整江湖記》沒有等級設定,角色各項數值(指標)的高低也不能作為唯一的判定依據,那麼,任何人都有機會殺死任何人,任何人都有可能成為朋友或敵人,陣營(敵友)的來回轉換,完全看操作者的心情,這樣一來,我猜測遊戲中必然會出現成片的反復小人,互相接近(套近乎),再趁其不備殺之,則可拾取死者的裝備和財物。

頓時,我的內心很矛盾,輾轉反側般的猶豫徘徊,如果我點擊「退出遊戲」按鈕,決定再也不玩了,那麼我就會違約,一式兩份的白紙黑字指紋合同已經簽訂了,我不能反悔。如果日後再進去,和現在就進入,也還是一碼事。

管他三七二十一,玩個遊戲而已,還怕它個屌不成!我不再遲疑,直接按了「確定繼續」按鈕,遊戲畫麵一閃,進入到了角色初始選擇頁麵。

備選的角色有三種:男人、女人、人妖。

我草,這遊戲也太變態了吧?這還是原汁原味的純武俠網遊嗎?怎麼不再加點獸類、魔鬼、精靈、太監什麼的呢……

我當然要選擇男人了,我可不玩女人或人妖,想想都覺得惡心。

高矮、胖瘦、臉型可以自己拉動,我喜歡鴨蛋臉,把頭上下拉長就是了。拉好後,再加個「一」字形胡須。身高當然是越高越好,哎,兩米吧,我拉,我拉,我拉拉拉。身形苗條勻稱即可,不用左右拉了,一定不能脫離我真人「超帥」級別的畫風。

下一步,角色昵稱輸入(一經創建成功,則永恆不能修改)。不就是起名字嘛,這事可難不倒我,起個殺氣十足的名字,我特別在行了。我馬上用意念搞上去四個大字「天下無敵」,點擊「確定」,係統馬上彈出來一個框框:必須使用中洲的百家姓。

好吧,不能姓天,我換一個也就是了。我再次用意念弄上去三個字「韋小寶」,這回總可以了吧,符合百家姓規則。

誰知,係統又彈出來一個框框:該昵稱已被占用。

馬勒戈壁的,我有點憤怒了,莫名的怒火自腦海深處迸發出來,差點沒把我高血壓給搞發!這麼好的姓名,哪個王八羔子吃飽了沒事乾,跟我搶注「韋小寶」?氣死我了,那家夥太缺德了。

無奈之下,出於對「武俠」題材的喜愛和尊重,我又改成了「王重陽」,又是一個經典的武俠範例名諱。心想要是這次再被別人注冊了,我乾脆叫白癡算了,懶得跟他們搶了。畢竟不是名字牛逼才牛逼,玩起來的操作技術牛逼才是真的牛逼,名字不是根本,也不是關鍵,我看開了,無所謂了。

對,我就是吃不到葡萄嫌葡萄酸,我就無所謂,怎麼帝?

哇!難道是幸運女神的眷顧和垂青,我居然注冊(創建)成功了!幸好我是公測的第一天就進來的,「王重陽」這個名字還沒被其他人使用,再晚個一兩天,後果不堪設想。

點擊下一步,我原以為會是選擇大區和服務器,沒想到直接就進入遊戲世界裡了(特別的快)……

7D全景畫麵裡,一大堆人擁堵擠蹭的新手村中,此時的「我」,正站在人堆的某個邊緣角落處發呆。真的好逼真啊,被我精心設計、細心打磨出來的英俊瀟灑的「一」字胡古裝帥哥王重陽,就這樣誕生了!

四周的環境,果然是一番古韻悠揚、古風古色的山野村莊場景。近處有幾幢草棚蓋著的房屋和牛棚(牛欄),遠處有水車在翻滾旋轉,路麵上還有零零散散的幾隻雞在啄著食物……

我上身光著膀子,下身穿著一條粗布長褲,手中空空,發髻高聳。沒有任何任務提示,也沒有任何新手指引,完全不知該何去何從。

這叫什麼遊戲啊?連個最基礎的介紹都沒有,怎麼個玩法都不知道,仿佛一切的一切,都必須自己親身實踐、自行探索。

我伸出雙手,在麵前憑空畫了一個圓圈,這是所有7D遊戲通用的打開背包的方法,為了使玩家適應操作,這一款遊戲也不會例外。

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