第六章 測試創建禮物(1 / 2)

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但是,與其高興,不如先分析情況,

當我按下鍵盤上的回車鍵時,彈出了幾個窗口。

「……是這個嗎?」

按照我的設定,這台筆記本電腦可以說是啟蒙的媒介,

===【同步完成】===

現役英雄全都開悟了,但是因為要達到開悟需要大量的經驗和訓練,大多數學員還沒有體驗到開悟,當然,

也有像莫賴賴或林申這樣的例外,他們分別在 15 歲和 17 歲開悟。

但是因為我喜歡例外,所以我也在這個設置中加入了例外。

人可以用其他感覺器官或其他媒介(例如書或武器)來代替眼睛來查看自己的狀態,特殊的啟蒙自然伴隨著特殊的力量,

一個開悟的人可以客觀地看到他們的天賦、技能和能力,從而更有效地訓練,此外,啟蒙使人們可以從塔樓和地下城中獲得「明確的獎勵」。

英雄協會稱這種現象為「狀態窗口」狀態窗口隻能由其所有者看到,這是一個既定的事實。

據說當一個人超越自己的極限時就會發生,

雖然有點劇透,但主角會因為這個設定而經歷兩次啟蒙。

[感知2]

[活力13]

===【戴傑克狀態重置,莫賴賴狀態轉移。]===

===[所有狀態重置,獲得 10 點積分。]===

[莫賴賴][當前魔力值:64]

[力量12]

[耐力13]

[速度15]

[魔力1]

*不變的數據

[智力– 4105/10]

[毅力– 5010/10]

[運氣– 6330/10]

[魅力– 4135/10]

積分:10(不使用會在10天內消失)

禮物

「觀察與閱讀」

【空屬性】——

觀察

你可以觀察你視野中的人物

——閱讀

任何時候,你可以在沒有媒介的情況下閱讀筆記本電腦的設置書。

藝術(0/3)

體質(0/3)

設置乾預[權威]

—使用魔力,您可以修改或添加設置到無生命的目標。

—使用魔力並與目標''''相關,您可以修改或添加屬性,禮物,藝術和體質的設置。

*新手注意事項:一次,您可以免費編寫價值10,000 魔力的禮物。

*魔力(故事點):隨著莫賴賴在世界上的重要性增加,你獲得更多的魔力,您可以與魔力交換積分。

?

——主線劇情完成後解鎖,

===

引起我注意的第一個詞是「同步」和「重置」。

我不知道那是什麼意思,但我知道是我把我的名字從戴傑克改成了莫賴賴,然後把臉還給了我,我的統計數據似乎也得到了適當的調整。

和戴傑克相比,我弱了很多,但我得到了10個備用積分作為補償。有了積分,我應該能夠提高我想要的統計數據,

「……積分真是太好了」

作為世界的創造者,我深知積分的重要性,一個成年人在每個統計中平均得 15 分,而且,這個世界沒有升級的概念。

因此,可以提高一個人想要的統計數據的「積分」極其稀有且昂貴,隻能從塔或地下城中獲得。

金涵現在的魔力應該在9左右,也就是說,如果我把10點的魔力放在提升魔力上,我的魔力會超過金涵的……

「不。」

那不是最好的計劃,魔力高得離譜的我一定要成為魔法師,但是做魔法師是很累的。它不僅昂貴,而且

還需要極大的努力和記憶,我需要同時提高智力和毅力,但即使有積分也無法提高不變的統計數據,換句話說,

成為一名魔術師是不可能的。「……這三個問號是怎麼回事?」

下一行引起我注意的顯然是可疑的問號,

?

——主線劇情完成後解鎖,在同步和重置之後,接下來引起了我的注意,

主要故事完成後解鎖。

或許,這才是回去的關鍵,即使不是,這也是我唯一的線索,

問題是我不知道主要故事什麼時候結束。如果在我停播之前提到故事情節,我至少要等10年……一個想法導致了另一個想法。

首先,我必須找到回家的路,為了實現這一點,我需要權力或權威。為了獲得權力或權威,我需要一種叫做「魔力」的東西。

為了獲得魔力,我需要參與故事情節,要做到這一點,我需要變得更強大或脫穎而出。

「…槍,看起來這不是一個糟糕的選擇」,一把槍同時滿足這兩個條件。

首先是權力,一把槍不需要很高的統計數據才有用。

像矛或劍這樣的近距離武器需要在所有屬性中平均分配。雖然耐力屬性對於弓的重要性不那麼重要,

但其他屬性仍然是必要的。反觀速度,感知力,再加上一點點魔力,就足以讓槍械使用了。

換句話說,用槍更容易滿足「最低強度」要求,二是特殊性。

這個世界上沒有英雄會用槍。這足以讓我變得特別。

所以看來我應該繼續使用槍了,至少,直到我的數據增加並且我已經做好了近距離與怪物戰鬥的心理準備,

確定了我的主要武器後,我可以繼續下一個主題,

禮物。

「……我可以創造我的禮物。」

禮物對於英雄來說有著特殊的意義,但它仍然保留著它的字典含義,

對某事的天生能力或才能。

但這種能力的標準很高,至少,禮物必須像一種通靈能力,

禮物分為許多類別。最常見的五個是「武器」、「物理」、「元素」、「魔法」和「自然」。

至於主角,他配得上兩個恩賜。他現在覺醒的恩賜,是武器級的恩賜,『劍聖』。這是一個超級作弊的禮物,

讓他在劍方麵得到了世界的保護,簡單的說,他的劍能切水。僅僅這一份禮物,就足以讓他成為世界上最偉大的英雄。

這就是禮物的重要性,它不需要很復雜,更強大和更有效的禮物更好,

我開始打字。

禮物——一天天變強

【空屬性】

每24小時,所有屬性增加01。

===

「……這能行嗎?」

連我都覺得無恥,當我停賽時,秀俊傑的力量數據是 16。有了這個禮物,我將在短短 365 天內獲得365 的所有數據,

但是因為它可以在保存之前恢復,所以我試了一下。

[新手考慮激活,將創建價值 10,000 魔力的禮物。]

[10,000 魔力不足以創建此禮物,它的質量下降。]

「天天變強」

【中高級】【精神屬性】【靜態】——

修煉體質

每24小時,所有屬性增加00015。

【要保存修改後的結果嗎?】

我立馬取消了,

15 在 1000 天內進入所有統計數據,在 10,000 天或 25 年後,我的所有統計數據都會增加 25,但我太老了。

接下來,我寫下了我之前想到的一個禮物,

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