第380章 三款遊戲齊上線;甲方乙方地位顛倒(1 / 2)
7月中旬。
『蒼穹遊戲』公布了旗下近期上線的新遊戲。
分別是3D動作類的《神廟逃亡》,傳統塔防類的《鋼鐵戰隊》,以及解謎類的《紀念碑穀》。
三款遊戲同時開始預熱宣傳,這也讓手遊圈的同行們、玩家們感到非常意外。
「唐老板這有點東西啊,《保衛蘿卜》才上線幾個月啊,這就把新遊戲給做出來了,而且還是同時做三款……」
「終於開始做其他類型的遊戲了嗎?期待期待。」
「這次居然還有塔防遊戲?有《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》珠玉在前,現在都沒幾家遊戲公司想搶占這塊市場了,唐老板居然還做……」
「塔防和塔防也是有區別的,《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》都是卡通畫風,難度比較低,但《鋼鐵戰隊》這名字,一聽就很硬核呀。」
「硬核風格的塔防手遊嗎?」
「如果這款遊戲再做成爆款的話,唐老板真就是塔防手遊的王者了。」
「我挺期待《鋼鐵戰隊》這種硬核塔防遊戲的,希望是我喜歡的那種燒腦風格吧。」
「塔防手遊有點玩膩了,我還是對《神廟逃亡》比較感興趣,那個宣傳片,看起來畫質很好的樣子。」
「《神廟逃亡》這種遊戲,感覺好像是挺考驗反應能力的,這種遊戲我不太行,我更喜歡《紀念碑穀》這種解謎類的。」
「靠!怎麼感覺我們喜歡的遊戲都被唐老板算計到了?這家夥心機竟然如此深沉的嗎?」
「喜歡動作遊戲的、喜歡策略遊戲的、喜歡燒腦解謎遊戲的,全都被他考慮到了。」
「咦?這三款遊戲居然沒有開預約,這是什麼情況?」
「這次好像是『蒼穹世界』單獨上線,該不會是跟渠道商們談崩了吧?」
玩家們議論紛紛。
蒼穹遊戲公司過去的幾款遊戲,都有著很不錯的口碑。
也正因此,當這三款新遊戲開始宣傳的時候,很多手遊玩家都表示很感興趣,比較期待。
然後就有人想在自己常用的遊戲商城裡麵點擊預約,等到上線的時候就有提示了,可以讓自己在第一時間體驗到新遊戲。
但是——
他們在幾個比較大的遊戲平台上,卻並沒有找到這三款新遊戲的任何信息。
在『蒼穹遊戲公司』這個製作商的賬號裡麵,也隻有過去的幾款遊戲而已。
隨後,他們經過在幾個遊戲群的交流才意識到——
好像隻有這個名為『蒼穹世界』的遊戲社區,才能下載到這三款新遊戲。
這是什麼情況?
難不成,是因為利益問題,跟各大渠道商談崩了?
玩家們畢竟不是業內人士,並不理解這些,他們大多也沒興趣八卦這些事情,隻要知道該怎麼下載就行了。
而且。
隨著這段時間的各種活動,蒼穹世界的知名度也不算小了,足以比肩業內很多中下遊渠道。
……
而與此同時。
手遊圈的同行們在看到這幾款遊戲的宣傳後,才是真的倒吸涼氣。
被震撼到了。
「之前唐粟把《掘地求升》那幾款遊戲的網絡版單獨上線到自家平台的時候,我就猜測他可能打算成立屬於自己的發行渠道,但我沒想到他居然會這麼勇……」
「跟我想的一樣,我一直以為『蒼穹世界』會成為次級渠道之一,我還在考慮要不要跟他合作一下試試水來著,結果……」
「看樣子,唐粟是已經做好跟渠道方撕破臉的準備了……」
「如果隻是將『蒼穹世界』作為次級渠道之一的話,渠道方們也就睜一隻眼閉一隻眼了,但將其作為唯一主渠道……」
「唐粟在剛入行不久的時候,貌似就有這個想法了,從早期的投稿活動、遊戲交流論壇就開始運營,一直到現在,直接上線三款遊戲,這是要憋大招啊。」
「我不認為唐粟能成功,這麼多年,想要擺脫那些渠道方控製的遊戲公司還少嗎?他們掙紮反抗的結果是什麼?是渠道方的變本加厲。」
「這話多少有點不合適,唐粟這個『蒼穹世界』如果能做成功、甚至是威脅到渠道方的話,那我們的好日子就來了,所以我還是蠻希望他能成功的。」
「我也希望他能成功,但現實告訴我,這太渺茫了。」
「蒼穹世界現在有多少日活?連一千萬都沒有吧?而且這還是個遊戲社區的形式,並不算真正的玩家日活,這玩意兒能有多少效果?頂了天也就等於一個三流小渠道而已……」
「蒼穹的前三款遊戲,同時在三十多個渠道上線,總計日活超過兩億,至少是『蒼穹世界』的四十倍,放棄這麼多渠道,讓新遊戲為自營渠道做犧牲……」
「蒼穹世界的日活數據確實不太行,我感覺唐粟有點太著急了。「
「確實是太著急了,如果他在做一些遊戲,好好積累幾年,等到『蒼穹世界』的日活達到小幾千萬的級別之後,再做獨立渠道,這樣會穩健許多。」
「雖然不想說打擊人的話,但唐粟成功的希望真的很渺茫啊,如果他失敗了,天知道這些渠道方會讓他付出多麼可怕的代價。」
「不單單是時機不對的問題,他這三款遊戲,我也不是很看好,沒有《植物僵屍》、《憤怒小鳥》那種成為爆款的潛質,唐粟創造的神話估計是要走下坡路了……」
同行們私下議論著。
他們震驚於唐粟的魄力,這是他們大多數人所不具備的東西。
但同時,他們也很不看好唐粟的行為,因為自營渠道並不是那麼容易的事情。
並不是打造一個好的遊戲社區,就能順利轉化成付費渠道,這其中的差別非常大。
更何況,『蒼穹世界』現在應該也不算什麼厲害的遊戲社區,隻是三流而已。
這個遊戲社區轉化成付費渠道,能有多好的效果?
撐死也就是一個小渠道的量而已。
唐粟急切的走這一步棋,實在不夠沉穩。
……
麵對全行業的議論和質疑,蒼穹遊戲公司並沒有給出任何回應,依舊在認認真真的做自己該做的事情,等著一場暴風雨的到來。
「冒險嗎?確實是有點冒險。」
唐粟笑了笑,輕聲說道:「但是,如果我們想要成為大企業的話,就必須盡早脫離這些渠道商,我們可以跟這些渠道進行合作,但決不能讓他們攥住我們的命運……這才是我一定要盡快把蒼穹世界打造出來的原因。」
「我明白。」
張宇寧點點頭:「如果我們能就此擺脫渠道商的鉗製,那麼,我們就可以在短短幾年的時間裡,擁有行業一流的規模和營收,同時也可以掌握跟渠道商們談判的主動權,而不是任由對方剝削……」
如果能擺脫渠道商的話,那他們的收入至少是現在的兩倍以上。
這就是自有渠道帶來的好處。
唐粟這一步確實是挺冒險的,不隻是那些業內人士這樣覺得,張宇寧也是這種想法。
但他並沒有提出反對,而是想方設法的完成唐粟交代的任務。
或許——
按照那些人所說的,他們可以再等幾年,等到底蘊充沛了,再去做這樣的事情。
但唐粟不想等,張宇寧也不甘心。
他們太年輕了,年輕人就該有年輕人的心氣,就該有闖勁兒,就該年輕氣盛。
如果年輕的時候不敢冒險,等以後『成熟』了,做事情更考慮退路而不是前進了,那豈不是更不敢闖盪?
怎麼說呢。
年輕就是資本。
正是因為年輕,所以才可以無所顧慮的去做一些在外人看來很冒險、很瘋狂、很不可思議的事情。
唐粟不願意年紀輕輕的就開始求穩。