第25章 戰略模板(1 / 2)
暫時不能做國際貿易,小明隻好安排小二兒控製著探索者,先接了商會一些采購貨物的普通任務。
然後去跑地圖順便做任務。其中一個任務轉而委托給了鑽研者,是一個製作十個1階傀儡的任務。
帶著材料回到家裡,鑽研者先對1階步兵木人傀儡圖紙使用精研術,獲得一些製造經驗,接著學習了圖紙。
小明再將他的裝備都強化了一下,尤其是買的那套工具。
強化後提升製作傀儡成功率20%。安排小四兒接管鑽研者在家裡製作傀儡。
不論是傭兵還是傀儡,都不能在角色互相沒見麵的情況下轉移,所以也就沒辦法給告死者增加兵力。
但有一個例外,就是追隨者韓冬。他的性質更像是有獨立性的英雄。
所以探索者反倒可以向外包工作一樣,讓韓冬去追隨自己的另一個角色,參加戰鬥升級。
達成任務就會回到探索者這裡。於是韓冬的所屬關係就暫時轉到了告死者的麾下。
有人可能會問:亡靈和人類不是死敵嗎?
這麼說大致是沒錯的。但是凡事總有例外。非戰爭時期,雙方還是有一定官方的交流的。即使戰爭中也有些隱秘的交流。
而且雙方也都各有叛徒。某些時候,有一些雙方的小股勢力還會互相聯合。再加上那些獨立出來的中立勢力。這其中的關係是犬牙交錯的。
告死者所屬的白牙商會和探索者所屬的霍氏商會就是商業盟友關係,主要是為了互通有無。
人類亡靈雙方高層對此都是睜一隻眼閉一隻眼,好多商品要靠他們去買。
自古以來,商業就是不會被戰爭阻隔的。像這樣的商會也非常多。
主腦順勢將小明第四角色也就安排成商業盟友的人,方便小明操作。
所以韓冬這個未來的光明十字軍,才可以跟著一個亡靈巫師到戰略地圖上去打怪升級。
主角切換到告死者,先傳送回到冒險地圖,告死者的兵力會留在戰略地圖神廟處,這個傳送是免費的,冷卻時間30分鍾。
告死者所在的聚居地不再是小鎮,而是亡靈族的一個小型城市-灰燼城。
開戰前有一些準備工作要做。告死者到職業工會,商店這些地方都走了一下。
該就職就職,需要買的東西買買,該強化的也強化一下。這一套流程下來,告死者的個人麵板是這樣:
角色名稱:告死者
種族:亡靈骷髏
種族天賦:骨體(被動)
骨體:50%幾率使遠程小型物理攻擊無法命中。
性別:男(?)
戰鬥職業:亡靈巫師(1階)
等級:120
個人模板:
生命:30(體*10)+20(裝備)
氣力:30((力+體)*5)+20(裝備)
法力:100(精*125)+30(裝備)
死亡氣息:0100(上限由職業和階位決定)
力量:3
體質:3
敏捷:3
智力:8
精神:8
裝備:優秀亡靈巫師套裝、優秀亡靈巫師法杖
優秀亡靈巫師套裝:生命+20、氣力+20、法力+30
優秀亡靈巫師法杖:魔攻+20
傭兵:06
背包:50格(略)
成長:每5級力量體質敏捷各+1,智力精神各+2,自由屬性點+1,可雇傭士兵+1。
自動回復:生命每分鍾恢復2,氣力每分鍾恢復2,法力每分鍾恢復5。死亡氣息:每天消耗10。
生活模板:
生活職業一:亡靈腐化師(見習)
技能:初級腐化術
初級腐化術:消耗法力對血肉類屍體進行腐化,獲得死亡氣息和骸骨若乾。消耗和收獲視屍體和技能的等級而定。
生活職業二:亡靈望氣師(見習)
技能:初級望氣術
初級望氣術:消耗5點法力,判斷周圍死亡氣息的濃度。
特殊生活技能:初級死亡收割
初級死亡收割:消耗法力對屍體或墳墓使用(無須挖開墳墓),大概率收獲死亡氣息和骸骨若乾,小概率收獲少量物品,極小概率收獲亡靈兵種。
戰鬥模板: