第30章 波紋兒與切圓兒(1 / 2)

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登錄告死者角色,來到酒館。同一張桌子上多了2個人,確切的說應該是多了兩個僵屍nc。

一個穿著破爛布衣,一個穿著破爛盔甲,看這樣子是一文一武。

見到小明,其中那個穿著布衣的僵屍立刻向小明發出請求:

「僵屍伊藤波紋兒向您提出申請,希望能受到您的雇傭,在您的野外酒館裡擔任掌櫃。請選擇是否接受。」

什麼?!這是我的酒館?小明有點疑惑。也對呀,相當於是自己建造的嘛。係統把它列到自己名下非常合理。

這可真是意外的驚喜。喜上加喜的是,還跑出一位僵屍nc主動要求來當掌櫃,那還說能什麼,立刻接受。

「恭喜告死者的酒館迎來第一位掌櫃——僵屍伊藤波紋兒。酒館正式營業。」

隨著提示,波紋兒已經站到了酒館吧台後麵。另有幾個僵屍服務員在酒館裡來回走動著,做些雜務。酒館一下就熱鬧多了。

伊藤波紋兒這個名字沒有引起張小明的任何波動,隻不過是本國內一個少數民族的命名方式。

「和」族已經被吞並、融入華夏血脈一千多年了。長久的互相通婚下來,基本上和華人沒有區別。

偶爾有人的名字會取這種有少數民族氣息的,很可能隻是因為好玩而已,能有多少和族血脈都不好說。

所以小明並不知道,在另一個世界這個民族到底做過些什麼。

讀者和筆者都知道出現這個名字,就意味著魔法行星這個遊戲的製作者團隊中,必定有人知道了另一個世界的一些信息,所以才會把他們加進遊戲裡。

至於安排這族人為亡靈族,估計是為了符合「鬼子」的稱號。有些人更會知道這個伊藤波紋兒絕不是簡單角色。

可惜小明不知道。他正在翻看著係統信息,發現酒館屬於他的這個信息,在他剛修復酒館後,係統就已經發給他了。

但他當時腦子不清,急著進酒館雇傭英雄,所以沒注意。後來又切換了角色。一直到現在才發現這個事情。

雖然隻是普通級別的酒館,雖然掌櫃伊藤波紋兒也隻是普通nc(偽裝)。但酒館本身的功能已經很強大了。

首先,酒館屬於告死者,可以當做一個家來用。在這裡休息,自動恢復為平時的三倍。這裡有倉庫,可以存儲物資,順手取出水行鞋裝備上。

其次,這裡是安全區,可以安全下線。但是不能傳送去冒險地圖。隻有敵對勢力的玩家或nc才可以摧毀酒館。作為主人告死者也可以派兵駐守。

還有酒館本身的功能:

1,招待過路的nc英雄,將領,普通nc,甚至兵種生物。告死者不必在酒館內,也可以通過掌櫃對nc進行雇傭。這是最大的優勢。

2,盈利。維持酒館的運營需要小明支付工資和成本等等。酒館經營得好,也會賺取不少利潤。經營的不好,賠錢也是沒跑的。

3,收集情報。酒館本身具有收集情報的能力。定期更新給告死者。

以上這些功能的效果,主要看酒館裡nc的能力,酒館的名氣和客流量。

客流量的決定因素有:酒館位置,地圖繁榮度,有無重大事件發生等等都有影響。

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