第62章 挺進東南(1 / 2)
告死者部隊來到關卡,把以前放在這裡的十幾個骷髏兵也並入自己的部隊。
隻留下3個1階強弩骷髏兵守關。軍隊沿大路前進。路邊的資源絕不會放過。
剛剛穿過地圖邊界,橫在路口的是一支矮人部隊。數量共45個。
矮人是精靈族2階的一個兵種。皮糙肉厚,還有抗魔能力。
缺點是速度慢,和僵屍類似。實用性比僵屍好一些。
對這種腿短的部隊,打贏他們是比較簡單的。先是拉開距離遠程攻擊。
等到敵人部隊走近了,先用2支隻有1個僵屍的部隊去抵擋攻擊拖慢對方的前進速度和騙反擊。
然後片桐的僵屍大部隊,還有棗椰的海盜部隊,沖上去砍殺。
下一輪,射手,加上2支近戰部隊都比對方速度快,都搶先結束cd延時,進入下一輪攻擊。
此時的矮人部隊已經損失殆盡,剩餘的小貓幾隻已經打不動告死者手下套了石膚術的近戰部隊了。
戰鬥結束,損失的少許僵屍已經借由招魂術和亡靈護身符的效果恢復了。
告死者的骷髏兵部隊也得到了壯大。
大路開放後,小明感覺到新的地圖要比漏鬥村的地圖更富有些。地圖等級肯定高些。
撿到了非常豐富的金幣和資源。占領了一座硫磺礦和金礦。消滅一些小股野怪。
稍微離開大路,打敗了一支約有19個的四階食人魔部隊。
雖然高階,可惜速度太慢。拚著僵屍部隊受了點損失。硬是把它們消滅了。
重點是為了得到食人魔部隊守衛的2階寶物『骨質月匈甲』。
一個戰略力量+2的寶物,效果一般,僅也比沒有稍強。
但最重要的是,骨質月匈甲是組合寶物『詛咒鎧甲』的組件之一。
詛咒鎧甲也是比較容易組合成功的寶物,實戰效果超強。是性價比非常高的組合寶物。
小明對骨質月匈甲進行了超能力強化。使它也具有了組合寶物的一些功能:
戰鬥開始時使敵方全體受到遲緩大法15分鍾。
遲緩大法:可以降低選中的敵方部隊25%的速度。
這個效果絕對超強!尤其對於告死者這種依靠遠程的戰鬥方式。
當然如果麵對的敵人也是遠程部隊,那就要互拚傷害了。
自己手下還沒有可以快速壓製或限製敵人遠程的兵種。
自己的優勢就是強弩骷髏兵非常便宜。死一些也不心疼。
高階地圖的資源多,可訪問建築多,野怪也很多。告死者幾乎是一路攻擊著前進。
遇到最多的一種資源還是屍骨,可見這個地圖多半還是亡靈地界。
高階地圖的屍骨也「富裕」了,經常能死亡收割出兵種裝備,偶爾還能搞出骷髏兵。
即使沒有收獲,最後腐化得到的死亡氣息和骸骨也多了。
小明懷疑,屍骨也是有等階的。隻是那是隱藏屬性,看不出來而已。
攻擊了一處廢棄的礦井,消滅約150個洞穴人。恢復了這座寶石礦的生產。
洞穴人是地下城勢力的一階兵種。戰鬥力稍弱於骷髏兵。就是數量多。
因為加強後的骨質月匈甲的特效,對方速度更慢了。被告死者放風箏到死。反而增加了不少兵力。
路口處又看到一座勇士之墓。訪問發現這座勇士之墓比較特殊,它是有劇情任務的。
在這裡告死者的軍隊,連續擊敗了5波敵人的攻擊,是各種族的1階兵種。