第75章 戰而勝之(1 / 2)

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小明看著大片的山賊好像一大群螞蟻一樣,密密麻麻地向關卡沖來。

3倍多的兵力看起來是蠻嚇人的。小明卻毫不心慌。

除非敵人遠程兵種超多,否則很難對關卡上的己方部隊造成足夠的威脅。

即使近戰山賊沖到關卡前,也還是要先拆城牆。關卡的城牆可是相當堅實的。

對沒有攻城機械的山賊部隊來說,隻能靠人多勢眾來拆牆。

如果告死者隻是普通的1階英雄的話,這一戰的勝負幾率就是五五開。

很可惜告死者不是普通英雄。10架投石機被係統接受為關卡的防禦設施。

它們的攻擊範圍被擴大了,攻擊頻率和傷害也增加了。遺憾的是不能再投擲僵屍腐肉了。

(正常的投石機是可以調節射程的。小明用超能力製作出來的其實有點粗糙。)

當然真正把山賊惡心到吐血的,還是骨質月匈甲的遲緩效果。

山賊中的2階遠程兵種盜獵者,不是一種實力很強的兵種。還不及人類的2階弓箭手。

仰攻關卡時,又遠又有城牆阻隔。還有石膚術加防禦。攻擊力隻能發揮出不到16。

而強弩骷髏兵和投腐者僵屍,由於居高臨下,射程拉遠了,傷害也增加了。

對盜獵者的攻擊幾乎是全部傷害。告死者索性在將盜獵者部隊重創後。

就調轉大部分火力對付關卡前人頭攢動且步履蹣跚的山賊近戰部隊。

小明還靈機一動,想要讓自己的近戰部隊往城牆下扔石彈。結果沒被係統允許。

戰鬥到一半的時候,對方首領就已經知道自己輸定了。

抱著僥幸心理繼續拚了一陣,敵方的將領會魔法,是2階魔法雙目失明。

不巧的是,告死者最強遠程是骷髏兵,不受失明影響。(本來也沒有眼睛。)

投腐者僵屍分散混雜在片桐切圓兒的僵屍大部隊裡。

每次最多1-2個被魔法失明,導致失去攻擊能力幾分鍾。

這裡要說明一下,關於這種輔助魔法的設定。

前作遊戲中,無論一支部隊數量有多少,輔助魔法總能作用在這支部隊全員身上。

幾個,幾十個,甚至到幾萬。英雄的一個施法就搞定了。有點bug。

前作的玩家利用這個玩出了很多的花樣,實現了很多不可能的戰鬥。

魔法行星中,創作者們做了一些調整。數量稍多的部隊中,施法就可能無法一次兼顧全體。

係統會根據施法英雄的戰略力量、魔法的等級、以及被施法部隊兵種的階位等級進行綜合評估。

經過係統計算來決定這支部隊中有多少士兵會受到這個輔助魔法的影響。

僵屍部隊可是2-3階兵種,對方將領不過是一個1階的法係將領。

所以他一個魔法下來,係統計算後隻有8-10個僵屍會中招。其中有1-2個遠程不錯了。

敵方將領的法力有限,施法5、6次後也就停下了。

輔助魔法未能達到預期效果。山賊首領終於確認:這場戰鬥是輸定了。

這種時候,再叫近戰部隊撤下來已經來不及了。

敵方的英雄帶著將領和剩餘的幾十個山賊轉身逃跑。

以前沒有成為正式英雄還沒什麼感覺,這時看到敵人英雄和將領都騎著馬逃跑,小明不爽。

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