第93章 召喚骷髏兵(1 / 2)
小明確實沒有在幾分鍾內就掛掉,而是足足堅持了2個多小時。
他降臨以後不久,放出的「圓」就偵查到僵屍和骷髏都開始向他的方向聚集。估計是「聞」到他的人味兒了。
看到這種情形,小明也沒有猶豫。迅速鑽進地形比較復雜的胡同裡。
他選的這片區域應該是以前的繁華商業區或者高級住宅區。一連串都是不小的庭院,幾乎都建有2-3層的小樓。
現在都坍塌的隻剩一層半,兩層半的樣子。建築布局也都不盡相同,估計做的是不同種類的生意。
這樣的一大片區域,地形高低起伏,道路艱難。正是捉迷藏的好地方。
小明希望依靠地形來躲避敵人。復雜的環境可以讓近在咫尺的敵人必須繞遠路才能接近自己。
不像空曠的地帶那樣,很容易就會被包圍。一旦被圍住就跑不了了。
他甚至還嘗試著使用念能力「絕」來隱藏自己,怎奈這項能力平時練的少,關鍵時候就發揮不出作用。
在和越聚越多的亡靈們玩了二十多分鍾捉迷藏後,小明發現自己還是被逼得無路可逃了。
於是小明挑選了一個小屋來進行防守。屋子可能是庫房一類的建築。
牆壁比較堅固,不會被亡靈們輕易推到。而且門窗比較少,敵人進入的路徑就會受到限製。
是適合堅守的地點。小明飛快的鑽進那間小屋。敵人的圍攏還需要一些時間。
他把屋裡大件的東西,箱子、板凳、石板、木板這些堆成一堵矮牆。把自己這一小塊區域隔離起來。建一個小堡壘。
另外把石子兒,木片,瓦片等等各種可以彈射的東西都收集起來,一捧一捧的扔進堡壘裡。
當放出的圓感覺到亡靈臨近的時候,迅速進入堡壘。不多時,戰鬥開始。
開始時的戰鬥很輕鬆,門口隻能一次走進來一個僵屍,或者擠進來兩個骷髏兵。
兩個窗口一大一小,位置都比平常的窗口要高。那個大的窗口,估計能鑽進來一個骷髏兵。當然它要先爬上去。
小的窗口就太小了,能進一隻貓就不錯了。位置接近頂棚,也不知道為什麼要開這麼個窗口。
戰鬥一開始還是很順利的。進來的骷髏兵也少,在小明念能力彈溜溜的攻擊下。
基本剛進來不久也就被打死了。僵屍稍微麻煩一點,身體不怎麼怕打。
石子兒的威力也有限。即使加大念力的輸出,無非就是打穿個洞,僵屍也不會死。
所以現實中打僵屍和電影打喪屍差不多,隻能打腦袋。小明平時的電影算是沒白看。
迅速采用了有效的策略後,小明又暫時壓製住了亡靈的攻勢。
在打死了很多的亡靈後,他漸漸地堅持不住了。因為亡靈漸漸聚集起來,數量變多了。
不再像剛開始那樣,小明已經把前麵進入的亡靈打死了,後邊的亡靈還沒有進屋呢。
現在是進屋的亡靈有越聚越多的趨勢。幸虧亡靈智商低,經常在門口卡住。還給了小明一絲喘息的機會。
當然要不是小明想起了告死者的戰鬥技能,他最多再堅持幾分鍾就gaover了。
告死者一直在戰略地圖上征戰,他冒險用的戰鬥技能,小明從來都沒有使用過。這時能想起來都是運氣好。
初級召喚骷髏:消耗骸骨10、法力10、死亡氣息10,召喚一個0-1階骷髏兵成為自己傭兵。
技能釋放範圍:5米。較低幾率召喚出1階骷髏兵。