第3章 修改!初始屬性滿值!(2 / 2)

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具體消耗多少還是以實際為主。

不過,未來的自己在夢中也教給了自己一個小技巧。

那就是在這個搜索過程中努力變化數據,通過不斷改變數據變化規律,從而提升鎖定效率。

一念至此,隋宇二話不說就趕緊動手開始操作。

力量,增加!

1

2

3

……

果不其然,隨著隋宇不斷點擊增加力量屬性,從而導致剩餘屬性點減少,呼出的修改界麵上那個進度條則明顯加快了速度。

有效!

這辦法真的有效!

當然,光一味的減少目標數據的效率其實並不是最高。

最好的辦法還是不斷增減,盡可能增加變數。

這樣才能讓修改係統通過復雜的變動規律進一步鎖定目標法則!

於是,隋宇趕緊又點擊力量屬性後麵的減號增加剩餘屬性點。

就這樣,加加減減,那個進度條前進的速度明顯又快了不少!

過不多久,通過不斷改變數據變換規律,進度條終於走完。

伴隨著按鈕再次整體變成深色,宣告第一次鎖定數據順利完成。

看了下消耗,隋宇滿意一笑。

預計消耗100點,但是實際上隻消耗了87點。

看起來是在自己的操作下,節省了13點。

不錯,真的不錯!

而隨著搜索完成,修改界麵第四項的「轉換比率」後麵也出現了數據,隻見上麵寫著「2:1」。

「看起來,想要增減這個數據,需要消耗兩倍的信仰之力。」隋宇一邊回憶夢裡未來自己的話一邊在心裡暗語:「接下來隻要把想要增加的數據用意念填入最下麵的轉換數額的數據框裡,然後點擊開始轉換就可以通過消耗信仰之力增加目標屬性了!」

「而想要減少數據的話,隻需要填入負數即可。」

「反正鎖定一次,隻要不進行下一個數據操作,這個數據就可以一直保留在這裡多次使用,保險起見先嘗試增加10點屬性值試試?」

想到這裡,隋宇用意念輸入10並點擊「開始轉換」按鈕。

瞬間,原本被自己用的隻剩下107的屬性點一下子就變成了117!

然後隋宇將剩餘屬性點統統點光,看到增加的屬性都有好好增加上去後,隋宇這才鬆了一口氣。

成功!

「那麼接下來就趕緊轉化屬性點,然後將所有屬性加滿吧!」

當然,轉化的數據要計算好,可不要超過上限。

未來的自己在夢裡可是特意提醒過,似乎有一個倒黴蛋曾經嘗試故意不用光屬性點,期望看看用這種方法能不能在進入遊戲時換取其他好處。

結果則是屁都沒有!他沒用掉的屬性點統統打了水漂,而那個家夥也因為浪費了大量屬性點,無論就職什麼職業都達不到最低屬性要求而一蹶不振,放棄了一段時間遊戲。

後來網上爆出這款遊戲的玩家可以把力量帶到現實後,他才再次進入遊戲,卻因為這遊戲不支持刪號,明明挺有天賦的一個高玩,最後卻隻能在遊戲中做一個生活型玩家!

所以有這個前車之鑒,隋宇自然不能浪費自己不多的信仰之力。

最終,隋宇精打細算一共用信仰之力轉換了300點屬性,加上原本的200點,正好是五個屬性滿值的500點!

而信仰之力則還剩下313點。

加點完畢,點擊確定按鈕。

隨著畫麵轉回之前的界麵,此時隋宇終於完成了角色創建!

角色名:隨心所欲

力量:100

敏捷:100

體力:100

精神:100

幸運:100

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