第13章 老子有的是資源,砸也要砸出個「超級兵」!(1 / 2)

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第三就是要選擇新英雄了。

主城都三級了,還一個英雄說出去也不怕害臊。

(每升級主城將可多雇傭一個英雄)

林牧之所以沒有著急雇傭第二、第三英雄原因就是在等【決鬥場】

【建築物:決鬥場】

【可以提升英雄和高級兵種熟練度和大量經驗,每單位每次500金幣,5級以下英雄500一次,8級以下英雄1200一次,12級以下英雄2200一次,18級以下英雄5500一次,童叟無欺!】

【備注:可升級建築物,縮短決鬥時間,減少決鬥費用,其他領主也可以派使者決鬥贏取賭注,需要付場地費】

林牧覺得這個【決鬥場】很有意思,上百種建築物中,這個是個很奇特的建築。

孵化英雄,孵化高級兵。

讓他們逐漸成熟。

兵營沒有什麼好說的,作為模擬經營的大神級玩家,林牧已經將兵營開發到一定程度。

他作為深淵陣營,之所以選擇墓園英雄作為主英雄是有私心的。

從單兵作戰能力和花費來看。

深淵陣營惡魔類兵種費用很高,單兵作戰能力僅僅次於獸人,花費保養訓練都是不小的開銷。

而且初級兵種就是過渡用的,到後期上場當肉的機會都沒有。

可能人家一隻【奇美拉】就團滅你成百上千的【骷髏兵】。

而墓園英雄卻不一樣,單兵作戰實屬垃圾,皮薄血脆,後期兵種厲害一些,功能性多一些。

但架不住便宜量大!

量大不一定頂用,但管飽啊!

而且林牧將死騎轉換成冥騎士,又召喚出了骷髏法師。

加上野怪爆出的裝備、獻祭出的寶器、英雄稱號、高階buff技能

林牧的這隻死亡軍隊還是十分強力的!

前期可以不費任何資源,白嫖過渡!

白嫖王道!

剩下的資源搶占升級建築,提升英雄實力!

錢一定要花在刀刃上!

所有領主都會忽略一個問題。

召喚物是不算士兵數量的!

這一點林牧體會很深,多次模擬的時候他就發現這個屬性了。

比如莫格萊尼帶著所召喚的所有士兵,別人隻會看到是「光杆司令」。

比如【骷髏法師】帶隊,士兵都是召喚物,在別人眼裡也會提示:隻是一群不成氣候的雜兵罷了。

利用這個屬性,他可以去迷惑第一次交手的領主。

一星期後領主間摩擦的時,可以出其不意攻其不備。

這是林牧的殺手鐧!

還有一個很重要的事情,那個最開始被死騎召喚出的骷髏小法師現在已經成熟了。

召喚物等級已達到10級滿級,一次可以召喚五個骷髏弓箭手。

雖然已經沒有什麼成長空間,但林牧對這個骷髏小法有一定的情結的。

瘦弱的小家夥,竟然憑借一己之力,養成一隊百人的中隊弓箭手。

任勞任怨,從不抱怨,悶頭召喚,也從來不要求加餐

如果不是骷髏的話,林牧以為這小家夥暗戀他哩!

不像那群勞工,乾得少吃得多!

林牧像個摳門的資本家,不停地數落著。

這他也是決心要好好培養這個小法師。

為此,他將【寶器死亡陰影鬥篷】套在它身上。

(躲避80%遠程攻擊,閃避加50%,黑暗降臨後各屬性增加15%)

戰場上,特別是混戰中,法師都是在後麵,麵對的是弓箭手等遠程兵的攻擊,所以閃避是最重要的。

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