第三章 武魂發展(求推薦票.收藏)(1 / 2)

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晚上,鄭習坐在他的小房間中,抬起雙手,召喚出武魂。

看著雙手上彌漫著柔和光華的武魂,右手上的鑌鐵槍武魂沒什麼好說的,在四歲的時候看了家族發展父母爺爺奶奶武魂的時候就有了猜測。

無非就是父親鑌鐵槍母親雪蓮,或者是奶奶的元素珠武魂。

而且作為沒有金手指的穿越者,更要對自己以後武魂發展明確方向。沒有外掛就自己給自己創造。

後麵詳細的看了村裡所有的魂獸圖鑒,並為3個武魂都配套了魂環獵取計劃和武魂發展方向。

槍武魂就發展成遠程投擲,一投擲就是全力。絕對不要當近戰槍兵。不然幸運實在是太低了。所有槍兵幸運e。除了趙雲趙子龍。

畢竟有句話就是這麼說的:「天下槍兵氣運共八鬥,唯趙子龍獨占一石。餘者共欠二鬥。」

第一魂技就是全力爆發類,第二魂技鎖定類。特別是第三魂技,重中之重。必須獵取暗金恐爪熊。隻有這個魂獸才能給槍武魂附加最多的破甲鋒利效果。後麵的魂技全增幅類。

這套發展特點就是第一魂技。後麵八個魂技都以第一魂技為核心。唯一麻煩的地方就是不適合切磋。buff一上,直接鎖定,出手即是全力。

確定是敵人的你不可能跟他大戰幾百回合,現實不是小說。在這種人名如草芥的世界,不可能指望敵人的仁慈。

就像你打dnf團本一樣,見到boss你就是一二三絕起手。你不可能用小技能去慢慢打吧!?

現實比遊戲更扯,遊戲你還能復活。現實呢?你全力一擊都打不死的對手。你指望近戰慢慢磨死他,怕不是墳頭草都三尺高了。

如果覺醒的是雪蓮武魂,武魂發展就隻是一個正常的附加魂環。正常的輔助魂師。最多加點自創魂技。自創魂技有兩個方向。

能量類:加強魂力控製,最好能魂力擬態。如:把魂力控製成小鳥蝴蝶這樣的動物。然後才能更好的創造技能。

如螺旋丸。星忍村的擬態獸法。怪力,更是需要對能量高掌控度。還有能量集合體須佐能乎。步法更是參考海賊裡純肉身的剃。死神裡瞬步和飛廉腳。

二,精神類:以自身強大的精神力為核心。純精神類技能,比得就是精神力高低。敵人就算魂力等級比你高,精神力低。在你麵前都不好使。

代表技能如:精神掃描,心靈鏈接,精神屏蔽。精神沖擊。精神之刺。

就單純欺負鬥羅人精神力用得粗糙。有這兩樣就算作為輔助再怎麼樣也不怕被切後排。更不會怕同級的任何魂師。

如果覺醒的是奶奶的元素珠更好說了。不管是什麼元素,說到底也隻是形態變化和性質變化。隻要掌控好這兩樣。自創魂技對元素魂師如吃飯喝水般簡單。

附加的魂環一定要全是同屬性的魂獸。往極致類武魂進化。魂環技如果是增幅類更好,沒有也無所謂。

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