22〔劍士之戰一〕(2 / 2)
少女發出憨笑聲,正如同普通的少女一樣笑得那麼單純,隻是這份笑容沒有持續多久,她望向加納尼的眼睛裡充滿戰意。
「就算你這麼誇我,但如果你想要對付鴉溪(ー`´ー)……」
話語以很平常的語氣結束了,不帶任何省略也不帶任何後綴,少女用一個彈射起步靠近加納尼,以進攻方展開戰鬥序幕。
明明上一刻還在和加納尼一同調整呼吸狀況,此刻的少女手中的利劍卻愈發伶俐,每一次出擊都抱著要擊潰加納尼的決心,以此又一次地試圖創造破綻。
加納尼能明顯感受到壓力的緩步上升,進攻少女是抱著決勝的心發起進攻的,但靠這來取勝是遠遠不夠的。
沒錯,這是遠遠不夠的。
加納尼開始加快揮劍的速度,企圖用速度來混淆少女的感官,直到少女逐步熟悉加納尼攻擊的速度以後,一個緩於之前所有攻擊的劍招出現了。
(來吧。)
這是加納尼賣出的破綻,少女可以借著這個機會對加納尼製造出致命的傷害,前提是對方的武器能擊穿自己的盔甲。
正是對於自身防具的有恃無恐,加納尼才會刻意賣出這樣的破綻。
可惜少女沒有乘機抓住機會去攻擊,像是完全沒有發現般準備接下加納尼的劍,而這正是他所期望的。
比起強行將劍壓在少女的身前,加納尼更想以自己的實力碾壓她。
雙劍即將觸碰的瞬間,加納尼用低沉而富含戰意的聲音念出了技能的名字:
「『重斬』!」
『重斬』是天職「劍士」最容易頓悟的技能,也是最為基礎破綻最大的技能。
因為它有前置發動緩慢的緣故,很多天職「劍士」的人把它當做起手技能或者是壓製技能,很少在近距離對拚中使用。
原因無他,正是因為技能本身的特殊性和『重斬』技能自身的笨重。
技能是天職者必然擁有的東西,它的催動有兩個過程,第一個就是催動魔力,這是理所當然的,沒有魔力的家夥是沒法釋放技能的,幾乎所有技能都要消耗魔力。
然後,第二個過程就是——念出技能的名字,這樣技能才能被順利釋放……這是普通人一致的認知。
隻是,在真正稱得上強者的人中,技能是可以先被釋放出雛形,然後再通過念出名字來釋放的。
二者乍看之下而這似乎沒有什麼區別,充其量隻是把順序調換了一下而已。
可是放做戰鬥的瞬間,一個毫無預兆的技能夾雜在普通的攻擊之下,在對手毫無防備準備接招時出現……
鏘!
想象中的畫麵沒有出現,這一招本該讓少女的劍被振開,隨後失去武器,但少女卻接著這一下後撤了幾步,就好像早有預料加納尼會在攻擊中夾雜技能一樣。
沒待加納尼繼續上前壓製,少女做出了一個和之前完全不同的動作,加納尼瞬間感覺不妙,連忙架劍格擋。
果不其然,就在下一刻,少女的技能也第一次出現了。
「『刃光』!」
劍身的揮動帶出了一道蔚藍色的光刃,而這正是少女技能所帶出的產物,加納尼沒有見過這樣的技能,所以他並沒有小覷它,打算用盡全力去格擋。
鏘!
明明不是金屬的『刃光』技能打在劍上發出了金屬碰撞的聲音,這是一個沒有預想中那般強力的技能。
加納尼舒了口氣,隨即打算再次開啟與少女間的酣戰,可是當他看向少女時,後者已經抬起她的右手。