完結感言(1 / 2)

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感謝讀到這裡的正版書友們,感謝這一路給予支持的責編泥鰍大大,感謝大家。

談談這本書吧。

這本書最早的版本構思,是一個無敵的男主角拐帶了一個身居高位,但是實力為0的女主角跑路,然後一路在大陸上跑團遊歷的故事。

故事的明線是跑團,即大家從一個地方跑到另一個地方,參與了一個又一個的冒險和沖突,有著驚心動魄的傳奇故事。更重要的暗線則是養成,描述了女主角是如何從0開始,被男主角養成為大佬的。

然後到最後一卷的時候男主跑路,回來的時候發現女主滿世界找他,最後兩個人一起過上了沒羞沒臊的生活。

沒錯,這個女主角就是狄奧多拉,而且原本也沒打算寫什麼修羅場。

隻是後來考慮到娛樂性,又加了很多新的主角進去,狄奧多拉本身的劇情存在感反而弱化了。

說到後宮,我並不是一開始就想寫後宮,實際上某本書是否選擇走後宮路線,要根據劇情構思來通盤考慮。

然而現在有一種論調是無腦反後宮。比較搞笑的是我以前看過一篇《魔法禁書目錄》的同人小說,男主是穿越上條當麻的,然後有讀者發評論說「求作者大大不要後宮,無法接受後宮」。

小同學,你不知道魔禁原著本身就是後宮題材嗎?如果你不能接受後宮,你就不應該看魔禁啊!不看魔禁,你看啥魔禁同人呢?

當然作者的回復也很霸氣,說我這本是同人,沒法脫離原著,你直接去找鐮池和馬改吧!

這本書最初萌發動筆的念頭,是因為看了《全職高手》和《琥珀之劍》,感覺高手帶團和西幻冒險可以成為一個結合性的題材。至於科幻和西幻的縫合,靈感其實是來源於中古戰錘。

實際上,真正動筆寫到後麵,各種各樣沒有考慮過的問題才接踵而至,讓我有些應接不暇。

首先是簽約的問題。剛開始這本書投了玄幻分類,結果十萬字了拒簽;後來改投遊戲分類,大約到了二十幾萬字才來站短簽約,所以等於是人家都已經走完一整套推薦進入上架環節了,我這本都還在裸奔狀態,成績差得無可復加。

不過還是堅持完本了。這樣的作者,大家一定要記住,人品是絕對有保障噠!

劇情方麵,每一卷的讀者評價都褒貶參半。甚至有兩個讀者給我寫了長評,說某一卷的劇情簡直精彩,而某一卷寫得像垃圾一樣……然而這兩位讀者的意見正好相反,言辭卻都頗為懇切,讓我感到頗為迷惑。

當然讀者可以直抒月匈臆,所有評論我都會看。隻是作為作者我必須對這本書負責,所以讀者的意見,我隻能視情況選擇是否采納。

直到完本為止,我認為至少劇情是沒有崩的,全都按照事先定好的大綱在走。至於被讀者詬病的一些問題,很多都是最初大綱本身設計的問題,並非是後期寫崩了。

第一個問題是關於超遊的問題。阿斯克原本玩的是全息網遊,指擬真度接近99%的虛擬現實遊戲。異世界對他而言,和遊戲世界的區別僅僅是沒有係統菜單,所以他會混淆兩者很正常。

有興趣的朋友,可以看看《盜夢空間》這部老電影,說的是同樣的問題。

隻是部分讀者表示無法接受這點,因為這不是一般穿越異界的套路的通用套路是男主穿越了,立刻就接受穿越事實並代入原主思維,甚至馬上將原主父母當做自己父母,原主全家死了自己拚命冒險也要幫忙復仇。

本書在很多地方沒有采用這個常見套路:比如主角不是孤兒,他有媽,所以他想要回去,所以他最開始沒有接受姑娘們的情感。

這樣設定,並非是為了標新立異,而是為了找個後宮由頭。

男主除非是從一開始就屑到家了,否則開後宮必然會有原因。日漫常見的套路是「男主是遲鈍的中央空調」,一方麵對所有人都很好,另一方麵又意識不到大家都喜歡他,等發現的時候已經後宮了……這個太假了,真有這麼傻的人嗎?

本書改成「男主不能接受大家的表白」,等到可以接受的時候「已經太遲了」。很多地方阿斯克看似直男,實際上是在裝傻,大家如果仔細看的話會發現,很多地方都有暗示。

第二個問題是主線的問題:由於阿斯克被設計成不能接受任何一個姑娘的表白。隨著劇情的拉長,大家對於劇情的容忍度也在逐漸降低。說白了,你憋個幾十萬字我還能忍,你憋幾百萬字連個糖都沒有……我要懷疑你這作者是不是在耍我,你這本真的是後宮文嗎?

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