第九章【太殘暴了!】(1 / 2)

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兩個敵人剛剛調轉摩托車頭,就被丟下火箭筒沖上來的戴蒙近距離連續開槍放倒。戴蒙從沒有用過手槍,但他看過無數的槍戰電影,還有火種輔助,射擊動作有模有樣。

戴蒙雙手握槍迅速打光了彈匣裡的八發子彈,手還算穩,有點莫桑比克射擊法的味道。這是一種近距離射擊技術,向目標軀乾射擊兩次,隨後迅速向頭部開槍。戴蒙隻打人身體,不考慮瞄準頭。

兩個雜兵各中了兩槍,連叫聲都沒有就掛了。

戴蒙喘了幾口粗氣,大喊一聲,哈哈大笑。他之前緊張到顫抖,動手後漸漸變的放鬆起來,現在獲得了巨大的成就感。

在短短不到一分鍾時間裡,戴蒙完成了人生中重要的蛻變。他從此不再平凡,是個敢朝著敵人發射火箭彈、開槍的人了。他並不後悔這麼做,也沒有「殺人」後想吐的感覺,在新環境裡適應的非常快。

勇敢者遊戲,顧名思義,真能讓人變的勇敢。哪怕像斯賓塞他們那樣被追殺逃命也是需要勇氣的,沒有勇氣可能直接嚇的腿軟了,原地等死。

敵人和玩家不同,死後屍體沒有消失,裝備當然也不會消失。更神奇的是,他們的死亡場麵一點都不血腥,屍體並沒有流血。

「如果我穿越的所有世界都是這種畫風就好了。」戴蒙自言自語著,快速查看裝備。

血腥的情景大部分情況下會造成人心理不適,這是刻在人類基因裡的。如果想通關遊戲年輕玩家們需要拚火力,打的到處是斷肢和番茄醬,和日本的「大逃殺」一個畫風,那難度可就太高了。

戴蒙用了火箭彈,打光了手槍子彈,卻換來了更多裝備,大豐收爽的不行。

反派雜兵裝備精良到了離譜的地步,全都配備著沖鋒槍。雙人摩托車上更誇張,架著一挺輕機槍,挎鬥裡裝有火炮。單人摩托車手拿著一把沖鋒槍用,背上還背著一把。

幸好遊戲裡的反派們智商低,射擊命中率更低,否則玩家根本沒有活路。主角團隻有勇石博士有武器,還有王法嗎?還有法律嗎?

現在戴蒙亂入,主角團能用武器的人也隻有兩個,麵對的是一群全副武裝的敵人。

戴蒙撿了兩把沖鋒槍,和之前的裝備一樣,他一觸碰就得到了相關的信息,知道如何使用武器和需要什麼材料能鍛造出來。

他手持一把沖鋒槍,背上背了一把,然後首次嘗試了「煉金術」。他用一把沖鋒槍和子彈做材料,鍛造出了一把手槍和兩個手槍彈匣。

被他選為材料的裝備瞬間消失被火種吸收,他心裡想著要鍛造的物品,東西很快出現在了他的手裡。這一切看起來非常簡單,沒有光芒,沒有特效,效果卻異常強悍。

他無需練習就輕鬆掌握了火種帶來的超能力,仿佛是與生俱來的。這並不是虧本的轉換,那把沖鋒槍已經被火箭彈炸壞了,不做材料也沒法使用。

這項能力並非沒有弱點,火種能吸納的材料數量有限,超出上限就吸收不了。這意味著他暫時無法鍛造特別大的道具,好消息是未來火種可以提升容量。

戴蒙把釘頭錘掛在了山地摩托車上,騎車朝樹林而去。摩托車同樣是科技道具,他觸碰後立即就知道了如何使用。他上大學時就會騎摩托車,技術一般,在這裡他可以飆車練技術,不怕死,不怕摔。

戴蒙進入樹林時,四個隊友正分開逃命。斯賓塞怕的要死,哪還有能力保護隊友?

瑪莎表現的最出彩,使出技能一腳踹飛了一個敵人。但她不撿武器也不搶騎摩托車,繼續靠大長腿跑路,充分展現了什麼叫「我是露比,現在慌的一批」。

和瑪莎一起跑的貝瑟妮更慌。她速度慢,沒體力也沒有攻擊力,能活著純粹是靠反派的槍法太差。

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