第十七章 對比變化(1 / 2)

加入書籤

「小焱,你這第一魂環能夠增幅自身,但在前期和人對戰,尤其是遇到那些有著強攻和遠程魂技的對手之時,還是很吃虧的啊。」

金獅原上,麗雅聽了燕青山對於第一魂技的介紹,頗為有些為焱擔憂,不是說他考慮的不夠周到。

長遠來看,百分比增幅的魂技肯定比純粹的強攻或者遠攻技能更強,但在前期的對敵來說,多半是會吃虧的。

焱並沒有反駁,但他之所以會選擇百分比增幅類的魂技,完全是綜合了前世所看的小說結合現世情況的選擇。

魂師的第一第二魂技最多不過百年,前期用用還行,等到了中期,尤其是魂王之後,因為魂環年限等級太低,對戰力加持就很微弱了,這一點在攻擊類的魂技方麵尤為明顯。

這裡舉例對比一下,戴沐白和馬紅俊,原著後期的他們都達到了封號鬥羅,對比他們前期和後期的戰鬥,很容易便是會發現問題。

前期的他們,鳳凰火線和白虎烈光波經常是作為常規手段克敵對抗,一直到魂師大賽結束之前都是如此。

然而到了大後期決戰的時候,他們基本都隻施展那些萬年以上的魂技,因為前期這兩種攻擊類的魂技威力加成太小了,你有釋放這魂技的時間,匯聚魂力來一波爆發攻擊的威力都更大,性價比實在不夠。

然而對比七怪裡麵另外一個人物寧榮榮,她作為輔助係魂師,加的都是百分比增幅魂技,到了後期所有魂環同時爆發,直接增幅隊友戰力翻倍,前期的百年魂技到了大後期依舊有用,隻不過就是增幅的時間長短罷了。

不過麗雅姐姐的話,其實也很有道理,前期的火屬性魂師來說,純粹的攻擊魂技確實更占優勢。

更準確的來說,在低層次的戰鬥裡,一個隻有純增幅類魂技,另一個卻有攻擊類或遠程類魂技,兩者對決的話,純增幅類的基本上必敗。

因為前期的百分比增幅類魂技就是輔助性的技能,而且同樣是百年魂技,前期你隻是固定翻了一兩倍,而人家可能就是十倍往上,尤其是在一環二環的時候尤為明顯。

焱剛才便是嘗試過了自己的魂技極限,在吸收第一魂技之前,他也就身前兩三米能夠玩玩。而有了第一魂技,十米內幾乎都算是有效攻擊範圍,五米內的攻擊威力不俗,而十米之外,幾乎就沒有多少命中和威力了。

這數據看著是不是很不錯,但對比一下其他魂師,馬紅俊的鳳凰火線和戴沐白的白虎烈光波技能範圍就不必不說了,就說說唐三。

唐三的第一魂技吸收的是相性不高的百年曼陀羅蛇,還是控製類的範圍性魂技。

他吸收魂環之後嘗試技能,五十米範圍內,可以控製藍銀草從任何位置發動攻擊,並且覆蓋麵積達到十平方米。

唐三能夠在五十米內隨處造就一塊十平方米範圍的藍銀草纏繞之網,對比一下焱可憐兮兮的十米有效範圍,不考慮屬性克製的問題,前期誰的魂技更占優勢一目了然。

就連唐三這麼一個控製係魂師都有如此的攻擊範圍,可想而知其他的攻擊係魂師的技能威力了。至少在前期來說,作為低等級魂師底牌的百年魂技,施展之時增幅十倍戰力絕對沒的說。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

其他相关阅读: 快穿之病嬌大佬燃爆了 重生日本做大叔 精靈:我的可達鴨一點也不呆 理我一下 情人 給星際大佬當吉祥物 全民覺醒:開局召喚種族最強者 鬥羅之我真沒想當男神啊 安徒生童話 荒古武神