第三十三章 針對地精的策略(2 / 2)

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很快,布萊恩便想起自己在什麼地方見識過這種似曾相識的情景。

在精靈聖地『布萊克特曼』修習劍術的時光中,布萊恩目睹過多次精靈的遊俠部隊在森林裡抵禦邪惡生物的戰鬥場景。

而眼前這一幕,更像是精靈遊俠的低配版。

由此可以看出,這裡的大多數年輕人很有可能都是一名受訓成功的遊俠。

想到這裡,布萊恩不由對這座仿佛隱居於此的村寨更加好奇了。

不過,他也明白,現在還不是考慮這個問題的時候。

「你的這個方法太保守了,若是地精因熊地精偷襲失敗,突然放棄進攻,難不成你們還要一直守到天亮。」布萊恩望了望自己的經驗條,看向雷納特提議道:

「你難道不知道最好的防守就是進攻?與其在這裡守著,為什麼不選擇主動出擊。」

「主動出擊?」聽到布萊恩的提議,寨主不由一愣,有點不可置信地看向這位麵色鎮定的半精靈。

他發現對方並不像是開玩笑的樣子,這讓他心中更是不解。

現在是深夜,連個月光都沒有,可謂是伸手不見五指,放棄有利的地形,去選擇主動出擊,對所有人來說,無疑是在送死。

想到以對方的身份應該不會想出這麼沒腦子的方法,雷納特下意識地問道:「難道有比防守更好的辦法?」

「當然了。」布萊恩微微點頭,似是想起了什麼開心的事情,不自覺地浮現出一絲淡淡的笑意。

布萊恩深知,對於冒險者而言,單一的地精威脅並不大,僅僅就是些不起眼的有害物罷了,甚至還不如路邊的一條野狗。

但地精們龐大的數量,卻能讓他們成為冒險者隊伍在掌握三環群攻法術「火球術」之前的一個巨大的威脅。

在前世的遊戲世界裡,大多數玩家包括他自己在內,都是在地精群的恐懼中成長起來的。

在遊戲前期,學習如何打敗地精,可以說是一個玩家走向成功的必經之路。

一個沒有被地精、狗頭人殺死過的玩家,他的遊戲人生無疑是不完美的。

正所謂了解你的敵人是你打敗他的第一步,所以為了能夠更好、更高效的轟殺地精,就必須去了解地精們的心理。

正因為如此,一個自稱對地精研究極深的玩家,就發表過一篇《地精心理學》的文章。

內容裡向所有玩家詳細介紹了地精們的心理學,給初入遊戲的萌新們提供了研究地精的資料,幫助他們去分析這些難以捉扌莫的小東西的心理。

布萊恩有幸看到過這篇有趣兒的文章。

地精們的性格上主要有兩個特點:一個是脾氣暴躁和極端,另一個是極端貪婪和膽小。

這直接導致他們很容易被惹怒,遇到矛盾的問題第一時間就會想到使用暴力來解決,而不是思考和平的非暴力的解決方法,這點上很多玩家和地精其實都差不多。

這就是地精經常侵略、襲擊其他種族的主要原因之一。

正是這種性格,讓地精們很容易就會被挑釁,然後被利用,充當他人計劃的馬前卒和炮灰。

同樣的,地精性格的極端,不僅讓他們易怒,也讓他們很容易變得開心。

地精在戰鬥中往往稍占上風,就會洋洋自得。

布萊恩甚至還遇到過一些地精在戰鬥結束前,就開始直接歡欣起舞,半場開香檳,慶賀勝利,最終在飛龍騎臉的優勢下,被敵人反殺。

正是這種對局勢的盲目樂觀,也是地精們會去襲擊那些明顯比他們強的敵人的原因。

一個足夠了解地精心理學的冒險者,可以靈活利用他們貪婪暴躁的性格來對抗。

「我的方法其實很簡單。」在雷納特的耐心等待中,布萊恩思索片刻,說道:「隻要殺了大地精首領,威脅也就隨之解除。」

這才是他的最終目的,他之所以跟對方說這麼多,其實就是這個原因。

因為布萊恩很清楚,憑借自己的實力,不可能獨自一人闖入地精群裡收割經驗,所以他需要一點幫手。

「你隻需給我安排十幾名實力不錯的幫手。」布萊恩將披在身上的鬥篷係好,又將兜帽拉下來遮住臉,望著雷納特補充道:「我就可以幫你乾淨利落地解決掉這個威脅。」

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