第223章 守墓人的亡魂守護(1 / 2)

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【你晉升序列2:守墓人】

【你獲得技能:亡魂守護】

【序列晉升條件如下:】

【每日打掃墓圓,清理雜草,種植花木;夜裡守夜,防止盜墓賊和野獸打擾先靈(0%)】

陳希夷看著自己從序列1的收屍人變成序列2的守墓人,心裡也算是鬆了一口氣,總算是升級了。

不過對於亡魂守護這個技能,陳希夷其實有些哭笑不得的。

根據他獲得的反饋信息,從序列1:收屍人晉升為序列:2守墓人,其實有兩種技能,其一是他獲得的亡魂守護,釋放之後能夠召喚出亡魂守護他,不僅能夠抵擋物理傷害,還能夠抵擋法術、汙染,甚至還能夠在一定程度上恢復自身,乃至是在敵人近身的時候反擊敵人。

算是一個能打能扛的存在吧。

隻是亡魂是無意識的存在,目前還是比較尷尬的,不過沒事,陳希夷到時候接駁到係統裡就可以了。

這算是一個被動技能吧。

當然,亡魂也是有生命值的,目前陳希夷就一個亡魂在守護他,升級後應該會更多吧。

除了亡魂守護,還有一個怨靈詛咒。

這會生成一個跟亡魂一樣的怨靈,當然了,功效不同,主要功能是給予敵人攻擊、詛咒、夢魘、噬魂等等,算是一個怨靈寶寶。

與之不同的是亡魂無法離開守墓人,而怨靈則是能夠離開守墓人前去自由行動。

看起來怨靈比亡魂自由多了,但這可不是沒有代價的,因為怨靈是詛咒,隨時隨地都想要反噬守墓人。

這和晉升方式有關。

給橫死的人收屍,有兩種辦法,一種是比較正統的,有人死就去收屍,這就形成了亡魂守護。

而要是自己把人害死了,再給對方收屍,那麼這種邪道做法,形成的技術這種威力大但有後遺症的怨靈詛咒。

要知道,無論是怨靈害死亡魂,都是能夠升級的,而這個技能,則是守墓人的唯一超凡手段。

想一想,一旦用邪道做法快速成為守墓人在晉升的過程之中,怨靈逐漸變強,直到守墓人壓製不住怨靈被其反噬而死。

陳希夷是不怕,但這還隻是開始,如果他後續繼續升級呢?

現在隻是單一的怨靈,等序列3的時候或許會再多一個怨靈出來,那到時候可就有的受了。

相反,亡魂守護的亡魂著重於守護,雖然說限製比較大,但卻不會反噬,無論是數量還是實力的增長,都隻會以守護為主。

對此,陳希夷還是心有餘悸,怨靈詛咒確實好用,特別是搭配上了死亡通知,完全可以算是超常發揮,但問題是這玩意有副作用。

他寧願要這麼個沒有副作用,隻能當個萬金油護罩的亡魂守護。

「隻是這守墓人的晉升條件難度有點大啊,居然是以百分比的進度條呈現出來,而非是時間天數或者是某種標注。」

「那這麼一來,是否意味著墓園決定著進度?」

守墓人,守的肯定是墓園了,總不能說隻守一個墳吧,這估計也能成,但進度條的速度就不敢保證了。

「而且這很可能會涉及到了序列3的技能。」

「所以這件事不能馬虎。」

陳希夷在思索著這件事,如果一個龐大的墓園裡,葬著的全都是他親手收的屍體,並且這些屍體還是髒東西的話,晉升為序列3的話,會不會是跟亡魂守護一樣沒有副作用的技能。

「可以試試,盡善盡美,隻是這麼一來,煙州的勢力就不夠我用了,我需要進一步擴大我自己的勢力。」

想要湊齊這麼一園子的髒東西,單單靠一個煙州肯定是不行的了。

起碼得要有三五個州才行。

「這死亡通知也升級了,範圍達到了100米,勉強算個樣子了吧,至少可以充當算命來一句你有血光之災,主動也更強了,針對序列1及普通人是必死,而序列2則是看效果了,再往上就跟失效差不多。」

陳希夷不清楚序列1的判斷是什麼,但從他個人的感官來看,序列1在身體素質方麵和普通人一樣,隻是在死亡方麵有一定的抗性,也就是不那麼容易死。

而序列2的時候,身體素質也變的更強了一些,雖然還沒有達到人類的極限,但靈性卻更加強大了,死亡抗性進一步變強。

當然,這是相對於這歷史序列而言,其他序列陳希夷就不清楚了。

歷史序列並不著重與自身,無論是魂魄還是身體亦或是靈性,反而是趨向於外在的死亡、鬼魂等等。

「就像是亡靈法師?不過為什麼亡靈法師最後會變成歷史?」

「就這情況,這序列不是應該叫做死亡嗎?為什麼會被稱呼為歷史。」

從序列1和序列2,再結合對應的詩篇,怎麼看都像是死亡序列,而不是歷史序列。

甚至連技能,都是和死亡相關聯的。

聽聽,死亡通知、亡魂守護,怎麼看都不正經。

如果是歷史序列,應該是記錄、書寫之類的吧,甚至連序列都應該是歷史學家或者是考古學家之類的吧。

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