第十章 冤家宜解不宜結(2 / 2)

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說罷,也不等方田開口,蘇曉便瀟灑地端起飯盒轉身下了樓。

這是個好姑娘啊。

方田看著蘇曉的背影,若有所思,出現了種種誤會後對方居然還在擔心他的人生安全,對蘇曉說謊的時候,他心裡竟久違地產生了負罪感,但是一想到自己之前在教室後門看見的景象,負罪感便消失了。

雖然他不知道那片黑霧飄進人的身體裡會發生些什麼,但是他估計不會有好事發生。

方田收回目光,看向了自己最喜歡的炸雞腿,在這妖怪橫行的社會,隻有炸雞腿能讓他感到溫暖。

……

吃了頓好的,也是時候展開下午的修行了。

方田午觀天象,窗外碧空萬裡,陽光明媚,正是玩恐怖遊戲的絕佳時機。

在恐怖遊戲領域,方田是個不折不扣的新手,等天黑了再玩恐怖遊戲未免也太可怕了一些。

午飯歸來,他室友終於醒了,方田剛一推門便聞到了滿宿舍的辣味,火雞麵獨特的味道傳播力極強,見到方田,室友放下筷子主動向他打了聲招呼。

「你好,我叫楚倫,信息技術一年級生。」

「方田。」

電腦前的青年留著長發,還在腦門後麵束起了一個辮子,乍一看屬於那種極具藝術氣息,並談過五次以上戀愛的帥哥。

不過方田很快就打消了自己腦補的「談過五次戀愛以上」的設定,因為他看見了對方白色短袖上印著的卡通少女圖案,筆記本電腦屏幕裡則是一個抱著抱枕在電視機前麵滾來滾去的q版美少女,再加上楚倫手裡捧著的吃到一半的火雞麵,這種種細節組合了一個相當經典的死宅形象。

方田覺得,死宅之間不需要太多言語,隻需要一個眼睛就能彼此理解。

他坐到自己的電腦桌前,離開時下的遊戲已經下載完了,看著屏幕上的恐怖圖標,他深吸一口氣。

這是款遊戲很經典,恐怖和血腥度極高,放在恐怖遊戲史也是裡程碑式的作品。

所以……

方田毅然選擇了旁邊2d像素風格的恐怖小遊戲,雖然這些像素風的遊戲也含有恐怖元素,但大多都是以劇情為主,並沒有3d類恐怖遊戲的演出效果,對於剛入門的新手來說,這種程度的恐怖遊戲正合適。

玩遊戲也要循序漸進,這不是慫,而是戰略。

他戴上耳機,載入界麵是八音盒式的悅耳旋律,方田選擇了開始遊戲的選項,屏幕一黑,畫麵切換到了一個森林,女主角似乎正從睡夢中醒來,不遠處有一隻黑貓正眼巴巴地盯著她看。

好,開劃。

哦不對,說錯了,應該是開玩。

『你已開始遊戲,今日遊戲時間0分1秒』

當方田操縱2d風格的人物走出一步時,一個半透明狀的計時器呈現在了他的眼前,他試探性地停下操作,當人物停下來的時候,計時器也停止計數。

這係統還挺智能,居然還有實時計時的功能。

方田不得不打消了掛著遊戲去看劇的打算,認真地玩起了遊戲。

遊戲中的女主角穿過了滿是荊棘的小道,來到了一座洋館門前。

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